Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23
Автор | Гильдия Тактиков |
360
Будь камрадом, попроси модеров плиз потереть 359 пост. А то с планшета искать модера непойму как. | для nargiK:
сами найдут если надо будет. | В любой(!) онлайн-игре друзья могут вместе повоевать. И только в гвд не ищут легких путей и на желания игроков всем положить.
а вы что хотели? админы игры в своё время воспитали поколения мобозадротов, ибо: 1.сделали пвп-бои очень затратными в плане игровой валюты(либо ты упорно сутки кодотыркаешь, чтоб провести вечером 2-3 боя в ГТ, либо донатишь) - что само по себе бред, и многим игрокам ничего не оставалось, как бить мобов(так как голда тупо на ГТ не хватало) - они были халявные, но при этом мобобитьём всё равно толком заработать на пвп было очень трудно.
2. сделали крайне невыгодными пвп-бои в плане прокачки (самое невыгодное сочетание экспоумки в пвп-боях, лес в несколько раз выгоднее, не говоря о статах), при этом регулярно проводили пвп-турниры - само по себе бредово, для участия в таких турнирах, чтобы не просесть в прокачке соперникам, нужно было упорно дротить лес. - это породило кубкофармеров.
и админ почему-то заявляеит в интервью, что сообщество мобокиллеров ГВД появилось не из-за политики администрации игры, а из-за того, что "игрокам пбльше нравится ПВЕ,так как там процент побед выше".
это породило сообщество ГВД - странную формацию, где большинство игроков ходят в онлайн-игру бить мобов, при этом заботятся о "прокачке" своего персонажа, которая в лесу в общем-то не нужна - то есть делают то, что не имеет смысла и логического объяснения. хотя я попыталась объяснить)):
сугубо моё ИМХО, не в обиду лесникам, но я вижу всего 3 варианта, почему люди дротят лес:
1. человек играет в основном на работе со скуки, чтобы время убить.
2. геймер-нищеброд, у которого нет свободных 300 у.е., чтобы купить комп, который тянет пятых героев. вот и приходится бедолаге на доисторическом железе бить моба в ГВД.
3. геймер, подсевший в зависимость от ГВД(игроман от браузерки, как ни смешно это звучит), либо просто человек с психо-интеллектуальными отклонениями. так как ни один нормальный игрок не будет годами однообразно бить мобов и дротить циферки ради самого битья и циферок, когда в качестве альтернативы есть полноценная интересная оффлайн-версия со сценариями и кампаниями. - ИМХО, таких среди наших лесников большинство))). | значит не мне одному фраза "игрокам пбльше нравится ПВЕ,так как там процент побед выше" показалась рассчитанной на дурачка. | для _ilmira:
ты не права в своей категоричности суждений.
когда игрок бьет моба - он заочно соревнуется с такими же мобокиллерами(ачивки за охоту и т.д)
гвд тем и интересен, что тут каждый может найти себе дело по вкусу: кому-то нравится торговать(суть тоже бессмысленное занятие), кому-то циферки дротить годами, чтобы потом золотой кубок получить и т.д.
а вот онлайн очень здорово упал. 2 года назад, когда я пришел - было стабильно 8-9 тыр.
просто нужно дать рекламу и автоматом и в гт дуэлях людей прибавится, да и вообще) | Кубко-фармеры - те же лесники. Не вижу смысла или логического обоснования относить их к ПВП-шникам.
Основная проблема ПВП - это не деньги и статы. Деньги зарабатываются легко, а статы... нужно очень постараться, чтобы к среднему(15+) уровню не иметь всех гильдий на среднем уровне. Очень-очень.
Так в чём проблема?
1. Пресловутые 80%. Да, как не смешно, но когда на ивенте дают 80% побед, когда в ГВ дают 80% побед, а в ГН-ГО все 100%, ходить в ПВП с 50% игрок не хочет - не чувствует отдачи.
Частые турниры, отсутствие квалификации на этих турнирах... всё это обесценивает ценность "чашечки". А ходить в равный бой может только тот, кому действительно интересно ПВП... а таких мало.
2. Таймер. Да, до "Офисных героев", когда даже в ГО был таймер, в ПВП ходили чаще... было ли тогда дороже ходить в ПВП? - Естественно, ведь той самой знаменитой скидки 5% вместе с отрезанием 65% балласта от стоимости тогда "не завезли"... но ходили.
3. Пропаганда. "Ты должен быть лучше прокачан", "Как так у тебя на 5БУ нет пояса по 10?", "Для того, чтобы ходить в ПВП тебе нужно прокачать гильдии". Это и многое другое от лесников игрок слышит постоянно. При этом, для ПВП эти самые гильдии в принципе не так и важны. В ПВП бою вы встретитесь с точно таким же игроком с точно такими же гильдиями... пока лесники ходят в леса и упорно едят кактус(ну они пытаются сделать вид, что он им неприятен, что на самом деле они ПВП любят и пр. а на деле - им просто нравится видить циферки гильдий побольше), ПВП-шники этот же опыт получают в ПВП сражаясь с теми же ПВП-шниками.
Что делать?
Ну, для начала, давайте сразу определимся: нет ничего постыдного в лесах. Это выбор каждого и возможность сражаться в ПВП не означает, что эта возможность должна быть обязанностью в он-лайн игре. Есть достаточно примеров, когда создаются Миры именно для того, чтобы несколько друзей могли вместе собраться и убить некого убер-босса. Это рабочие миры и они вполне устраивают своих обитателей.
Есть и другие Миры. В них игроку предлагается выбор: идти в леса и выполнять квесты или же идти на арену и биться в ПВП. И такие Миры тожа находят фанатов... И, сюрприз-сюрприз, ГВД относится именно к такому Миру.
Ещё есть чистое ПВП, где игроку вообще не предлагается возможности заниматься чем-то, кроме битв с игроками. И... такие Миры долго не живут.
Но я отвлёкся... итак, лекарство, каким бы горьким оно вам не показалось можно описать очень просто:
1. Шанс на получение артефакта в боях переходит в ГВ-ГРжн.
2. ГТ получает новый бонус: +3 перкпоинта за уровень гильдии.
3. За ГР(в том числе, полученную до обновления) начисляется опыт в соответствии с ЭР.
4. Перед ПВП-турниром запускается этап квалификации во время которого игроку необходимо набрать определённое число "очков рейтинга" на основе боёв ГТ. Точнее, за две недели до начала турнира игроков оповещают о квалификации, но в учёт идёт последний месяц-два, таким образом активный игрок в ГТ проходит в турниры автоматически, а лесники-замороженные будут вынуждены апнуться.
5. Сами турниры проводятся на бесплатной основе, при этом, как и раньше призовой фонд увеличивается за каждого игрока, прошедшего квалификацию, но увеличивается за счёт Империи.
6. По итогам квартала, игроки показавшие лучшие результаты(в том числе в ПВП) получают медальки... ну те самые забытые медальки за сплочёность, тактику и стойкость... и золото от Империи. Эдакий рукотворый перманентный ПВП-ивент. Участвуешь активно - и тебе окупается. | пост сфинкса заочно не читаем, там пропаганда одна!) | ГВД - где большинство игроков ходят в онлайн-игру бить мобов, при этом заботятся о "прокачке" своего персонажа, которая в лесу в общем-то не нужна - то есть делают то, что не имеет смысла и логического объяснения.
админ почему-то заявляеит в интервью, что сообщество мобокиллеров ГВД появилось не из-за политики администрации игры, а из-за того, что "игрокам больше нравится ПВЕ,так как там процент побед выше".
+
всякие ... типо сфинкса подлизываются к админу что типо молодец, всё правильно делаешь, онлайн 5к, да не чего страшного, продолжай в том же духе и будет не больше тыщи. | для Сфинкс:
для _ilmira:
Не там вы проблемы ищете. Не в окупаемости дело (конечно, нон-стопом пвпшиться не получится, но это большинству и не надо, достаточно 2-3 боя вечерком).
Дело так же не в 50% побед, и не в "худшем, чем в лесу соотношении".
А основная проблема - КНБ-баланс. И самое страшное, что от него никуда не деться.
Если не делать 9 одинаковых фракций.
Допом провел достаточно для 10 уровня ГТ-боев - никакой интриги - в 90% случаях игры в 1 калитку - либо выношу какого-нибудь гнома, либо падаю от света/тьмы.
А с ростом уровня КНБ становится все большей проблемой.
Часто смотрю ГТ-бои более высоких уровней, еще до боя предсказывая исход. И практически никогда не ошибаюсь. | И самое страшное, что от него никуда не деться.
*зевает*
Коэффициенты урона - тупо и прямолинейно, но работать будет. | А основная проблема - КНБ-баланс. И самое страшное, что от него никуда не деться.
Если не делать 9 одинаковых фракций.
насколько я понимаю, здесь речь идёт об одноуровневых боях(2на2 и 3на3), там влияние КНБ-баланса не такое сильное, оно нивелируется грамотным подбором команды. то есть любой фракцией почти на любом уровне с почти любым билдом можно так пару подобрать, что в 90% боёв не будетигры в 1 калитку, а бой будет более-менее равным и интересным(и вопрос встанет только в умении играть и использовать сильные стороны команды). проверено лично мною на ПТ, это работает.
так что мимо.
в дуэлях я не спорю, есть такой фактор, КНБ решает. | В парах, насколько я понял, КНБ в среднем еще жестче из-за устойчивых связок. А в тройках про баланс вообще забыть можно, там под относительно равный бой составы нужно специально затачивать. :3 | В парах, насколько я понял, КНБ в среднем еще жестче из-за устойчивых связок.
ничего подобного. бои "команд" против "случаек" не считаем. если попадается "команда" против "команды" и игроки не сильно отличаются по уровню игры, то бой как правило, непредсказуем.
наоборот, грамотно подобранная пара сглаживает КНБ-ность билда взятых отдельно игроков, и близко не стоит к тому, что видим в дуэлях. | что твориться с рандомом https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=774265710 это жесть... какой смысл в гт когда расстановка изначально решает кто победил... т таких боев еще много можно показать | для Feeling666:
так смешка то так для прикола, как будто в игре есть пвп. | Я не перестаю удивляться бредовым раскладам в СМГТ,это надо принять как норму ГОСТ БАЛАНС-ГВД или вообще не ходить в ЭТО балансное ПВП. | чё, как думаете на 9бу лучше стандартом идти сбор +1 удача. или попробовать от 4 удачи? 3от перка + клевер? | удачи Гтшники, помните о всё, чему я вас учил!
ахах)) | вообще не ходить в ЭТО балансное ПВП.
На данный момент другого нет, и очки ГТ качать не где! В КБО сильно не разгуляешься, да и накладно. | Доздравствует СмГТ! Спс Админ, так держать! Резать фармеров одноуровнеков! |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23К списку тем
|