Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>
Автор | Про кланы как всегда забыли... |
для Kligan-Dog:
Договорились, а зачем тогда снижать места?) |
Вот будут пвп-сезоны клановые в ГТ. Вот тогда можно оценивать БК.
Ну если там появятся управленцы активные, тогда что-то изменится. А так причем тут события ты игре, они никак не повлияют на клан. Надо чтобы кто-то занимался кланом) | а зачем тогда снижать места?)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2779910&page=16#49442949
увеличение кол-ва активных БК на примере мирового футбольного бизнеса. | для Kligan-Dog:
5 топ кланов с макс резом
ну и отлично чем больше кланов тем больше конкуренция и интерес в игре.Но многим игрокам неинтересны ивенты гл и прочие пве ивенты.
Ну так какого ты лезешь со своими идеями туда, в чем не участвуешь и не собираешься там участвовать?
Свой маленький уютный клан гораздо лучше любого топа.
и ты хочешь, чтоб все были маленькие кланы, не больше твоего уютненького, чтоб ты мог Захотел отыграл какое-то событие, какое-то пропустил - и это нормально. Из клана тебя никто не выгонит с пометкой - не тянешь волны.
ну про что выше и говорил, можешь дальше лопаться от смеха))
Подстраивать весь сайт под 600 игроков 3 "топ"-кланов - нездоровая идея.
Оно само так получилось - никто ничего не подстраивал.
В 1933 уже были особенные.
ну это вообще бред и софистика | Сейчас просто хотя бы пытаться развивать маленькие кланы - занятие почти бессмысленное. Все что хоть как то шевелиться перевербовывается в кланы повыше под клановые ивенты.
Своих земель нет, дохода фактически тоже. Все сидят на аренде и налогах. Судьба клана зависит от чьих то капризов, воевать они не могут, с этими имперками - совсем вообще. Вкладывать время и силы в клан который в принципе может растоптать кто угодно? Возможность развиваться у маленьких кланов нулевая, мотивация у кнопочников это делать тоже где-то там же.
Да, сокращение мест и даже отмена бс тут слабо помогут, нужно что-то глобальнее. | для МельмотСкиталец:
Пруфы привел, поверь, я знаю сколько тратится и сколько получают в итоге, так как сам считал, собирая статистику, смотри ссылки, приведенные ранее, имеет место быть избыток золота и БС. В сравнении с другими игроками имеет место быть прокачка за счёт халявного золота Империи. Тебе много кажется, потому что, то, что тебе кажется создавалось как миф и ты в это веришь. С математикой спорить бесполезно. :-) | Сейчас просто хотя бы пытаться развивать маленькие кланы - занятие почти бессмысленное.
Золотые слова - догнать большие кланы просто нереально.
нужно что-то глобальнее.
а вот с этим надо быть аккуратнее)) | управленцы активные
У меня один такой был, слил 500к на бесплатные приглашения, наприглашал всяких горе кочевников, бои сливают, а золота хотят. :-) | Вкладывать время и силы в клан который в принципе может растоптать кто угодно? Возможность развиваться у маленьких кланов нулевая, мотивация у кнопочников это делать тоже где-то там же.
В этом и смысл. Нет новых людей, которые придут и начнут строить новые кланы и вливать реал в игру. Потому что старички их задушат сговором.
Поэтому нужно убрать защиты и сектора совсем.
Перевести все в формат состязаний:
- пве ивенты
- пвп сезоны.
И будет мотивация тогда создавать новые БК и восстанавливать старые.
Тема как раз об этом - сменить механику клановых войн или убрать ее насовсем. | Да, куда уж глобальнее, дать возможность присоединять кланы без земель к клану с землями, все, вопрос решен. | А так я за то, чтобы БК расформировывали, если они бы не воевали в обновленных КВ
какая скучная логика только на то, что интересно сейчас
лучше б добавить специализации кланам - боевой, кузнецы, наемники и т.д.
строения и плюшки боевых уже понятны. для кузнецов добавить снижения % ломки за ремонт, доп места на одновременную работу, шанс сохранить ресурс при крафте и т.д., но заказы только с альянсами
наемники например получат возможность вступать еще в один БК, не выходять с клана с статусом наемников, при этом на их вступление будет дешевле на % чем 5к
торговцы получат доп места в инвентаре, уменьшение % комисии
все это возможно после возведения соотв. строений, при этом у клане может быть лишь одна специализация и кол-во строений ограничено специализацией или(и) общим количеством.
к всему прочему в боях можна добавить дроп, который выгоден именно специализации твого клана(например элементы для ювелиров)
не одними боями, если развивать, то попатыться задействовать максимальное количество игроков
P.S. вариаций много, возможностей тоже, при этом ничего не будет требувать переработку существующего функционалу игры | догнать большие кланы просто нереально. а в чём догонять? и зачем?
смысл погони? | Модель которая должна быть:
Возвел постройки, имеешь круглый год статы и не паришься о бс.
Нет смурфа - вот тебе 4-5 защит в империи с оплатой 100%.
А вот дальше если тебе скучно или ты хочешь быть номер 1, то борись за плюшки в сетах в своей лиге и далее уже с моего дневного поста 7 пунктов.
Это устойчивая система которая позволит хотя бы не умирать кланам. Тот же простой игрок понимая что от него ничего не требуют, но у него за 5к (стоимость вступления) будут статы и по желанию смурф вполне может пойти в клан.
Это не мои идеи, это пожелания многих руководителей кланов когда несколько лет назад проводили опрос + то что в ИИП вызывало интерес у игроков. | У меня один такой был, слил 500к на бесплатные приглашения, наприглашал всяких горе кочевников, бои сливают, а золота хотят. :-)
найс БК, 4 игркоа онлайн - куда вам еще КВ?)) | лучше б добавить специализации кланам - боевой, кузнецы, наемники и т.д
тоже хорошая идея.
кланы должны быть разные и каждый игрок под себя должен искать клан.
а сейчас нет интересных БК - они все одинаковые, не дающие никаких преимуществ. | А экономика? Тут всю игру перекраивать придется до основания. Вряд ли админы на это пойдут. | Своих земель нет, дохода фактически тоже. Все сидят на аренде и налогах. Судьба клана зависит от чьих то капризов, воевать они не могут, с этими имперками - совсем вообще. Вкладывать время и силы в клан который в принципе может растоптать кто угодно? Возможность развиваться у маленьких кланов нулевая, мотивация у кнопочников это делать тоже где-то там же.
Да за полгода-год можно любой клан в топ-10 ивентов вытащить. И никто этому клану ничего не сделает (ога, убьёт!!!)
Капец, какую чушь вы пишите) | Согласен с автором. А империи ( тьму), считаю, надо вводить в аренду на кланскладе. | для МельмотСкиталец:
Там в топ 10 крупные кланы со своим костяком) С нуля ты никого за полгода туда не запихаешь) Только такой же крупный клан, который по каким то причинам был не активен и тут вдруг решил оживиться) | Да за полгода-год можно любой клан в топ-10 ивентов вытащить.
ивенты это не самое главное.
в целом мощь любой страны оценивается по ВВП (валовый внутренний продукт).
Если перевести на нашу игру, то мощь БК оценивается несколькими факторами:
- наличие хорошего склада с артефактами
- присутствие в клане крупных реальщиков
- присутствие в клане легионеров с имперским сетом с крафтом или возможность нанять таких наемников.
- межклановые союзы, связи. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>К списку тем
|