Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:52
5158
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>

Автор[News] Поиск сокровищ
может дело не в магах?? а в твоих руках и 7 умелке?))))
Умник, смотри умелки другие, у меня на гноме 10, я на нём и проходил ивент, сходи к окулисту, проверь зрение. На пряморукость жаловаться не могу, ибо остальные пачки легко пробиваются, но на гноме 12 лвл невозможно зачистить 5 стаков по 50-70 магов, архимагов и боевых при такой огромной карте и их расположении в самых блин углах, только два и успеваешь вынести максимум, дальше хоть убейся - не успеваешь бегать до остальных.
а почему мой пост удалили? что за скрытая дипломатия?!


Ещё раз.

Админ, поясни, нафига нужны сто процентно сливные бой, где нет шансов на победу?

или есть примеры побед на вот таком бою, как по ссылке ниже?

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1227656592&html5=1
Админ, поясни, нафига нужны сто процентно сливные бой, где нет шансов на победу?

или есть примеры побед на вот таком бою, как по ссылке ниже?

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1227656592&html5=1


С каждой победой отряды компа становятся всё больше и больше. Естественно, что наступает такой момент, когда ты уже никак не можешь выиграть. Особенно с магами это актуально. Конечно, Админ мог бы отрегулировать это недоразумение и кол-во никогда бы не превышало столько, сколько ты мог бы победить. Просто прирост был настолько крошечным и малозначительным, что чуть сложнее с каждым боем было бы и всё. Но этой регулировкой, видимо, не занимаются; обратят внимание на статистику побед/поражений и тогда может подправят что на будущее ...
Охранники сокровищ (пещера теней)
Считаю нецелесообразным ТЭ драться против такого количества тёток. Админ вообще думал?
Боев: 32
Побед: 27
очки ГС: 13.5


Найдено:
золото: 29,024
бриллиантов: 1
ларцов с подарками: 0
редких артефактов: 3
артефактов из магазина: 11
артефактов существ: 9
частей "Магма шлем": 14
частей "Магма щит": 13

Редкие арты 15 прочки могли бы сюда и не вводить - бесполезные. А вот дроп гос артов 35 прочки норм) 2 меча, 2 шлема, 3 пары сапог, лук и 4 кольца) Нормуль)))

Ну и, естественно, маги и элементали))) Гномам проиграл из-за невезения) Копья гномовские почти каждый ход калечили(((

 364  2022-03-16 17:41:41
Охранники сокровищ (пещера теней)
Считаю нецелесообразным ТЭ драться против такого количества тёток. Админ вообще думал?
- да, у него все просто, мяса накидывает и все
одни крайности
16-03-22 20:06: glukonat[17] vs Охранники сокровищ (тайник элементалей)
16-03-22 20:01: glukonat[17] vs Охранники сокровищ (тайник элементалей)
16-03-22 19:54: glukonat[17] vs Охранники сокровищ (тайник элементалей)
16-03-22 19:46: glukonat[17] vs Охранники сокровищ (тайник элементалей)
выигрываю на соплях, все равно накидывает
и как тут победить? хотя бы теоретически...
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1227722197&html5=1
для A--A:
Должен быть свой процент проигрышей, от этого никуда.
для A--A:
Так или иначе(
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1227720886&html5=1
Вопрос, а потом армия скидывается или нет? просто сейчас 2й подряд бой без шансов мяса не перемесить. Раньше вроде с проигрышем ослабевал сейчас не ощутил.
Что ж. Опять динбаланс. Каканое дело. Не пробиваемые по количеству существа защитники. Такое. Была бы средняя сила сопрника - было б интересно. Как в той же гс+ некий процент. Но нет.
И кстати опять та же тема с лазурками.
для piss-up
вот так)
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1227727492
Который раз народ путает понятие «динамической балансировки».
Насколько я помню это относится к замене существ одного уровня войсками другого уровня и/или альтом внутри фракции по какому-то пресловутому балансу. Но все это внутри определенной силы всей армии.
А вот уже сила армии увеличивается при выигрыше героем и ослабляется при проигрыше.
При этом (как в ГВ), чем больше ты убьешь армию ИИ, тем сильнее коэффициент ослабления. Соответственно, если слив был катастрофичным, то не удивительно, что и следующий бой легко тоже будет слит... или он быстрее наступит...
для Акела67:
Который раз народ путает понятие «динамической балансировки
До сих пор нет короткого названия для "балансировки силы противника в зависимости от количества побед и поражений". Писать так каждый раз утомительно, и так как всем хором безразлично что там подразумевалось когда деревья были большими, предлагаю защитникам лингвистических традиций либо срочно провести ребрендинг с массовой рассылкой и принудительным экзаменом по итогам, либо уже перестать тарахтеть, ибо.
для piss-up:
Эй, скрытый дипломат, ты хоть помнишь, куда писал пост?)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2880907&page=4#52154348
А как проходится тот бой тебе уже скинули пример
Может кто в ИИП закинет предложение - покупка карты и её просмотр (знание логова, куда бежишь). Максимум 3-5 карт и выбор логова (следовать по этому маршруту). Было бы норм) Для монофраков оптимально - возможность прохождения без обязательных сливов. Для разраба - трата игроками имперских золотых за карты. Ах да, чтобы без халявы - 1 карта 100 голды, 2 карта 400 голды, 3 карта - 1000 голды, 4 карта - 2000 голды, 5 карта 5000 голды. Лично я бы покупал - поражения без капли шанса на победу удручают.
какое то слабое сокровище жаль матом нельзя это больше похоже сокровища вытаскивают с нашего кармана
Бот на авто сделал 25 побед.
Ну руками может и потащил на 1-2 боя больше. Ну награда весьма сомнительная)
для Vovchik27:
какое то слабое сокровище
Просто интересно, а что ты там хотел вы копать?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM