Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:12
4251
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>

Авторвойна по сюжету?
для Араил:
Не зависит. Примерно 3 атаки на сектор.
для Араил:
Неправильно твой вопрос прочитал. хХ
а на счет количества атак на 1 конкретный подсектор --- оно разве зависит от того сколько секторов у врагов ? ;)

Тебе же сказали, что разговор закрыт. Зачем тебе вдаватся в такие подробности насчёт захвата секторов, качай умку и умелку, получай фан, старайся заработать на медальку.
Честноговоря, в данный момент сектора сливаются не по сюжету, т.е. сюжет как бы задуман с разными развитвлениями, но мы им не управляем - не жмём кнопки типа "потерять все сектора". Сектора теряете Вы - игроки(правда предатели помогают в этом), а не администрация. У нас не оффлайн игра, где сюжет заделан ещё до релиза игры, у нас сюжет строят игроки.
ага, ну ну) и динамичной балансировка здесь ни при чем)
и частота защит секторов тоже) спасибо повеселили)
для Karkyn:
как прекратить я знаю
и не до 8 а до 7
при чем в каждой четверти должен быть хоть 1 имперский подсектор
но по моим наблюдениям --- что 1 "королевский" сектор по соседству что 3 --- количество атак одно и тоже. мижет при 1 "красном" соседе быть больше атак чем при 3-х (тоесть секторов не соответствующих условию ненападения)
Maxim (adm)
так значит просим поддержку с воздуха,что там в закромах Имперских есть на эту саранчу
хоть дихлофос дайте,а то крафтик 270 % не помогает:)
для Гендальф:
для Араил:
Не зависит. Примерно 3 атаки на сектор.

да .сейчас оно так и есть , и в таких условиях жить можно , но еще недавн обыло около 4-6 атак на подсектордля
СТРАХ_СМЕРТИ:
каждому свое . сам разберусь чем мне себя занять ;) и не такие то это и глубокие подробности . эти подробности могут помоч кланам более еффективно использовать свои возможности
хорошая сюжетная линия, намного приятней гномьей. не надо тут пинать всех и вся. предатели сделали свое дело)
а на счет количества атак на 1 конкретный подсектор --- оно разве зависит от того сколько секторов у врагов ? ;)
зависит зависит. а еще от времени зависит. Там есть такая штука как фокус атаки и он меняется примерно каждые пол час на З-С-Ю-В
А мне понравилась сюжетная линия :)

Еще баллисты с палатками ет.с. и будет вобще супер :)
для Raptor:
Там есть такая штука как фокус атаки и он меняется примерно каждые пол час на З-С-Ю-В
это ми еще с начала войны знаем , и не примерно а точно ,я имею ввиду количество атак за час атаки на сектор . меняется направление каждые полчаса и в результате каждый сектор час атакуется час отдыхает. количество атак на сектор за тот час когда он атакуется ---я заметил зависит от онлайна ибо ночью атак меньше , а так же 1 раз на сутки оно изменилось както аномально ... просто было в среднем 2,5 стало в среднем 4,5 -5 ... потом поменялось назад.
для Warlord77:
А я и пишу о ЛИНЕЙНОСТИ и НЕЛИНЕЙНОСТИ. Нелинейность может и появится, если все игроко поделятся примерно пополам, ПРЕДАТЕЛИ КОРОЛЕВИЧИ и ИМПЕРЦЫ, и боты перестанут учавствовать в боях, а только игнроки будут воевать и решать исход боя. И Та группировка которая слаженнее и боле опытная в итоге победит, но этого скорее всего не случится. А всеми новшествами вводимыми админами, как раз и пытаются создать иллюзию нелинейности.
Нельзя вычерпать Море, поймать Ветер и вникнуть в смысл этой темы.
Мне вот другое интересно, почему нет латов\пехов? то есть они есть, но очень мало. Почему есть стек 20 палов, а нету стека 1000 латов? Интересно попинать такую гору мясца! ))
я не согласен ведь администрация не могла предугадать сколько будет предателей
Там, где-то в начале Эльфийский клан плакался, что 5 боёв за день, мы их проводим, нам не хватает, мы теряем позиции. 5 боёв на весь клан, или 5 на одного игрока?

Значит плохо работает ОК клана, раз не может набрать нужное кол-во соратников/наёмников для контроля над сектором.
для MuscleTech:Заело? сейчас в каждой теме свою умную мысль будешь постить?
Смысл темы прост - от судьбы не убежишь, а в этой войне она уже предрешена =))
перестаньте НЫТЬ. люди год ждали этого ивента, и получают удовольствия. а хотите шары, ставте дома на пк героев, и играйте с кодами.

пс: хватит НЫТЬ!!!
Вообще можна заметить что эта тема поделила всех на 2 части : те ,которые до "контратаки" ценой некислых усилий ,стараний , попыхтели и таки получили заслуженную награду в виде секторов ,которые пока месть полностью и неясно зачем им , но все же ... было вложено немало усилий и получен результат ... от которого за сутки не осталось и следа.

А вторая половина ---те , хто до контратаки не смогли себе ничего удержать , получить , ничего толком не потеряли ... либо безклановые . для них то все чудесно ) не вышло с первого раза - может получится со второго ...
Честноговоря, в данный момент сектора сливаются не по сюжету, т.е. сюжет как бы задуман с разными развитвлениями, но мы им не управляем - не жмём кнопки типа "потерять все сектора". Сектора теряете Вы - игроки(правда предатели помогают в этом), а не администрация. У нас не оффлайн игра, где сюжет заделан ещё до релиза игры, у нас сюжет строят игроки.

ню ню.
Почему-то вчера во время "гамовера" в подсекторах откуда ни возьмись (уличная магия) генерилось по 150-200 неписей. А щас снова все вернулось к 70-90. Хотя может вы действительно не нажали кнопку и это был встроенный игровой скрипт :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM