Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:51
1190
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22

АвторУдобства за деньги
для Tronxeim
Это реально общеигровая проблема - привлечение реала. Поскольку если до админов не достучаться, что необходимо вводить доп сервисы за реал, они задолбают порезками и игра загнется. Вот поэтому тема и не в ИИП.
для dikaia:
ну как это нечего?можно купить апнутых существ на 1-2 уровня раньше и это поможет побить в турните например в ТНВ с апнутыми существами и прямыми руками можно взять золото=)и самое важное для охотников(те которые усердно качают ГО)очень нужна лицензия мастера-охотника думаю охотиться раз в 30мин лучше чем раз в 1 час=)а как ты говоришь покупать за бриллианты раритеты,дома и т.д и где тогда будет баланс "реальшиков" и "не реальшиков"?=)
однозначный + - пункты 1,2,7,8,9,12,14,18,19,20,24,25,28.
однозначный - - пункты 3,5,16,17,21,26,27
неуверен или +- - пункты 4,6,10,11,13,15,22,23.
мне плохо можно я здесь поблюю?..
для _-Хохол-_: а кому нужен этот балланс? Балланс в том, что у тебя есть время на 10-16 часовой он-лайн, а я готова тратить реальные деньги, но играть по 2-3 часа. Ты накопишь кодотырком, а я куплю за реал. Чем не балланс? Ничто не мешает не вкладывая деньги играть как раньше тем,кто не хочет их вкладывать, но простимулировать вливание в игру реала не будет лишним.
для dikaia:
ты думаешь тока о себе!а игра не для тебя одной и думать надо о всех игроках ГВД!=)
для _-Хохол-_:
я как раз думаю не только о себе! Если в игру перестанет вливаться реал, то ее просто закроют и кому от этого будет лучше?! Тебе будет лучше?!
Из вчерашних тем еще 3 пункта выношу на обсуждение:

1.Допустим за N количество денег в месяц игрок получает в замке строение, которые дает ему N количество золота в день*на его БУ.
2.отмена комиссии на рынке
3.Возможность избежать засады вора.
для dikaia:
вводят реал на покупку того что введено администрацией это апнутые существа,лицензия охотника=)и как ты говоришь покупка раритетов за реал...что бы получить раритет нужно отвоевать отлично на войне иметь как можно больше побед и воевать в крафте..возьмем конкретного игрока Lord_Violator лучший игрок на этой войне занял 1 место и получил 3 раритета!а если введут покупку раритетов за бриллианты то в чем будет смысл воевать на войне тратить золото если легче будет купить раритеты за бриллианты?!и в чем будет смысл игры?!ввел как можно больше бриллиантов и ты крут?!вкладывай реал переводи в золото и покупай раритеты на рынке..тебе ни кто не мешает!
1.Допустим за N количество денег в месяц игрок получает в замке строение, которые дает ему N количество золота в день*на его БУ.

А это получится больше чем по курсу N*2500 ?

2.отмена комиссии на рынке
3.Возможность избежать засады вора.


В этом не вижу смысла, особенно в 3.
для dikaia:
а кому нужен этот балланс?
мне нужен этот баланс(хоть я и вкладываю реал) потому что если не будет этого баланса не интересно будет играть...у тебя будет все потому что ты "рельшик"а у другого ничего потому что он "не реальшик"...!
ГВД - это герои войны и денег...... но я не думал , что придёться играть в войнушки и платить при этом реальные деньги...... я за развитие проекта, но реальщикам действительно быть легче. Вкидываешь по 100-150 брюлей в месяц и бед не знаешь......
lf ehjls hfphf,jnxbrb/ ;flyst ehjls/

И в игре и в реале без мани, ни туды и ни сюды )))
21. Возможность менять фракцию раз в 12 часов или еще меньшее время. -. возможность халявного идеального кача гильд, ПвП, ивентовые возможности. слишком халявно.
да ладно О_о
Не вижу халявы...
Если в игру перестанет вливаться реал, то ее просто закроют

Бред. От того что эти "унылые идеи" не введут админы нисколько не потеряют.
как верно подметили, при введении всевозможных послаблений для "реальщиков" администрация будет учитывать прежде всего свой экономический интерес. Вот здесь тогда встает вопрос: какова структура доходов проекта. Возможны 2 варианта: основной доход от небольшой группы людей - тогда эти бонусы введут по-любому; если же доходы поступают равномерно от большого числа игроков, то 100% не введут, потому что от такой несправедливости может произойти отток и, соответственно, уменьшение доходов. Но поскольку никто из нас не видит их бухгалтерию, то можно только гадать =)
для lezhnind:
не вижу несправедливости. Либо медленный кач за свои, либо быстрый за бриллианты. Результат один и тот же или даже хуже для реальщиков (неспешная игра приносит часто больше опыта).
для lezhnind:
зачем гадать, раз режут - значит нехватает, порезали не помогло следовательно надо погладить.
Магазин аренды сетов за реал самая, на мой взгляд, простая и хорошая идея... Так же можно привязать крафт-сеты туда же, чем больше крафт, тем дороже соответственно... Таким образом будет выбор - хочешь иди за голд арендуй, хочешь вложи реал и бери у империи... Задать адекватную цену, на одни сутки, на неделю, на месяц... Таким образом будет какая то постоянная фиксированная цена и на рынке аренды сетов, возможно даже там будет стоить чуть дешевле, чтоб люди брали сеты у них, а не у империи... По поводу того, что будет "кидалово" тех, кто уже купил за голд и дороже, ну с гр то похлеще будет, а тем кто купил для аренды, то это их проблеммы, все таки главная цель покупки сета, должна быть - воевать в нем самому, а не сдавать в аренду и навариваться... Так же, если сумма аренды в магазине будет дороже, чем перевод денег в голд и взятие на рынке, то все это бестолку, люди должны видеть выгоду в своем приобретение... Не забывайте, что шмотка после окончания срока аренду полностью исчезает из игры, либо продайтся за 1 голд... Ну и конечно ни каких передач этих шмоток, само собой... По идее так же шмотка должна быть с несломом, либо с адекватно большой прочностью, ведь ремонтить её будет нельзя... Либо вместо времени, на которое будешь брать шмот, сделать прочку порядка ***/1, с прочностью в зависимости от цены...
з.ы. кто играл в некую зелененькую игрушку, поймут о чем я... :)

А тем, кто пишет, что реал вложить проще, чем кодотыркать, вы подумайте, что реальные деньги зарабатываются своим горбом и несопоставимы с n-ым количеством ввода кода в игре... имхо
to maslovk: как я понимаю (может ошибаюсь), речь шла об увеличении интенсивности проведения боев за реал, потому кач пойдет быстрее - времени меньше, но опыта и умки столько же, ибо для достижения того же уровня потребуется столько же боев. Вот в этом может быть среди многих увидена несправедливость (ну или вернее обида), а потому они могут забросить игру. Потому я и говорю, что если доходы игре приносятся более менее равномерно от большого количества игроков, то администрация не рискнет что-то вводить подобное. Уход игроков - потеря денег. Ну как-то так.
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM