Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22
Автор | Удобства за деньги |
для Tronxeim
Это реально общеигровая проблема - привлечение реала. Поскольку если до админов не достучаться, что необходимо вводить доп сервисы за реал, они задолбают порезками и игра загнется. Вот поэтому тема и не в ИИП. | для dikaia:
ну как это нечего?можно купить апнутых существ на 1-2 уровня раньше и это поможет побить в турните например в ТНВ с апнутыми существами и прямыми руками можно взять золото=)и самое важное для охотников(те которые усердно качают ГО)очень нужна лицензия мастера-охотника думаю охотиться раз в 30мин лучше чем раз в 1 час=)а как ты говоришь покупать за бриллианты раритеты,дома и т.д и где тогда будет баланс "реальшиков" и "не реальшиков"?=) | однозначный + - пункты 1,2,7,8,9,12,14,18,19,20,24,25,28.
однозначный - - пункты 3,5,16,17,21,26,27
неуверен или +- - пункты 4,6,10,11,13,15,22,23. | мне плохо можно я здесь поблюю?.. | для _-Хохол-_: а кому нужен этот балланс? Балланс в том, что у тебя есть время на 10-16 часовой он-лайн, а я готова тратить реальные деньги, но играть по 2-3 часа. Ты накопишь кодотырком, а я куплю за реал. Чем не балланс? Ничто не мешает не вкладывая деньги играть как раньше тем,кто не хочет их вкладывать, но простимулировать вливание в игру реала не будет лишним. | для dikaia:
ты думаешь тока о себе!а игра не для тебя одной и думать надо о всех игроках ГВД!=) | для _-Хохол-_:
я как раз думаю не только о себе! Если в игру перестанет вливаться реал, то ее просто закроют и кому от этого будет лучше?! Тебе будет лучше?! | Из вчерашних тем еще 3 пункта выношу на обсуждение:
1.Допустим за N количество денег в месяц игрок получает в замке строение, которые дает ему N количество золота в день*на его БУ.
2.отмена комиссии на рынке
3.Возможность избежать засады вора. | для dikaia:
вводят реал на покупку того что введено администрацией это апнутые существа,лицензия охотника=)и как ты говоришь покупка раритетов за реал...что бы получить раритет нужно отвоевать отлично на войне иметь как можно больше побед и воевать в крафте..возьмем конкретного игрока Lord_Violator лучший игрок на этой войне занял 1 место и получил 3 раритета!а если введут покупку раритетов за бриллианты то в чем будет смысл воевать на войне тратить золото если легче будет купить раритеты за бриллианты?!и в чем будет смысл игры?!ввел как можно больше бриллиантов и ты крут?!вкладывай реал переводи в золото и покупай раритеты на рынке..тебе ни кто не мешает! | 1.Допустим за N количество денег в месяц игрок получает в замке строение, которые дает ему N количество золота в день*на его БУ.
А это получится больше чем по курсу N*2500 ?
2.отмена комиссии на рынке
3.Возможность избежать засады вора.
В этом не вижу смысла, особенно в 3. | для dikaia:
а кому нужен этот балланс?
мне нужен этот баланс(хоть я и вкладываю реал) потому что если не будет этого баланса не интересно будет играть...у тебя будет все потому что ты "рельшик"а у другого ничего потому что он "не реальшик"...! | ГВД - это герои войны и денег...... но я не думал , что придёться играть в войнушки и платить при этом реальные деньги...... я за развитие проекта, но реальщикам действительно быть легче. Вкидываешь по 100-150 брюлей в месяц и бед не знаешь...... | lf ehjls hfphf,jnxbrb/ ;flyst ehjls/
И в игре и в реале без мани, ни туды и ни сюды ))) | 21. Возможность менять фракцию раз в 12 часов или еще меньшее время. -. возможность халявного идеального кача гильд, ПвП, ивентовые возможности. слишком халявно.
да ладно О_о
Не вижу халявы... | Если в игру перестанет вливаться реал, то ее просто закроют
Бред. От того что эти "унылые идеи" не введут админы нисколько не потеряют. | как верно подметили, при введении всевозможных послаблений для "реальщиков" администрация будет учитывать прежде всего свой экономический интерес. Вот здесь тогда встает вопрос: какова структура доходов проекта. Возможны 2 варианта: основной доход от небольшой группы людей - тогда эти бонусы введут по-любому; если же доходы поступают равномерно от большого числа игроков, то 100% не введут, потому что от такой несправедливости может произойти отток и, соответственно, уменьшение доходов. Но поскольку никто из нас не видит их бухгалтерию, то можно только гадать =) | для lezhnind:
не вижу несправедливости. Либо медленный кач за свои, либо быстрый за бриллианты. Результат один и тот же или даже хуже для реальщиков (неспешная игра приносит часто больше опыта). | для lezhnind:
зачем гадать, раз режут - значит нехватает, порезали не помогло следовательно надо погладить. | Магазин аренды сетов за реал самая, на мой взгляд, простая и хорошая идея... Так же можно привязать крафт-сеты туда же, чем больше крафт, тем дороже соответственно... Таким образом будет выбор - хочешь иди за голд арендуй, хочешь вложи реал и бери у империи... Задать адекватную цену, на одни сутки, на неделю, на месяц... Таким образом будет какая то постоянная фиксированная цена и на рынке аренды сетов, возможно даже там будет стоить чуть дешевле, чтоб люди брали сеты у них, а не у империи... По поводу того, что будет "кидалово" тех, кто уже купил за голд и дороже, ну с гр то похлеще будет, а тем кто купил для аренды, то это их проблеммы, все таки главная цель покупки сета, должна быть - воевать в нем самому, а не сдавать в аренду и навариваться... Так же, если сумма аренды в магазине будет дороже, чем перевод денег в голд и взятие на рынке, то все это бестолку, люди должны видеть выгоду в своем приобретение... Не забывайте, что шмотка после окончания срока аренду полностью исчезает из игры, либо продайтся за 1 голд... Ну и конечно ни каких передач этих шмоток, само собой... По идее так же шмотка должна быть с несломом, либо с адекватно большой прочностью, ведь ремонтить её будет нельзя... Либо вместо времени, на которое будешь брать шмот, сделать прочку порядка ***/1, с прочностью в зависимости от цены...
з.ы. кто играл в некую зелененькую игрушку, поймут о чем я... :)
А тем, кто пишет, что реал вложить проще, чем кодотыркать, вы подумайте, что реальные деньги зарабатываются своим горбом и несопоставимы с n-ым количеством ввода кода в игре... имхо | to maslovk: как я понимаю (может ошибаюсь), речь шла об увеличении интенсивности проведения боев за реал, потому кач пойдет быстрее - времени меньше, но опыта и умки столько же, ибо для достижения того же уровня потребуется столько же боев. Вот в этом может быть среди многих увидена несправедливость (ну или вернее обида), а потому они могут забросить игру. Потому я и говорю, что если доходы игре приносятся более менее равномерно от большого количества игроков, то администрация не рискнет что-то вводить подобное. Уход игроков - потеря денег. Ну как-то так. |
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22К списку тем
|