Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:35
1057
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|176|177|178|179|180|181|182|183|184|185|186|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
и не забывайте, что маг может реснуть свой отряд.
против тэ, под конец можно травануть какой то инициативный отряд
+3597

против демона расставляйтесь вверху, рядом с героем.
при атаке страхом, существа бегут к герою, и при такой расстановке они просто не сдвинутся с места.
для Nightgale:
Выйгрывает те кому везет? Мне на 10ом лвле выпало аж 5 магов, это везет? и 2ое место занял между прочим.

Не меньше их выпало и на 11ом, но там у меня в 1 бою отвлекали - ходил как попало мог 3ее взять место. Так что - "выигрывают те, кому везет с противниками" - отмазка неудачников. В 3ку пряморукий игрок может всегда попасть. К тому же за рыцаря.
Prophit, спасибо за гайд. Апнусь на 12 - испробую.
для GrAres: Мне на 10ом лвле выпало аж 5 магов, это везет? и 2ое место занял между прочим. молодец) между словом я так поняла ты нас заподозрил в криворукости только потому что у нас нет кубков в достижениях) зря)
для Nightgale:
Нет! Я вас в криворукости не заподазривал) - лишь говорю о том, что нету у вас права судить о криворукости. - многие ошибки делают по незнанию. Это не криворукость. Просто бывает, что когда апаешься на лвл повыше, противники приобретают некоторые другие свойства, которые в корне меняют обстановку, - с опытом эти ошибки выводяться, а пока "приигрываешься" - естественно будешь их допускать.

Например - порой сознательно делаю что-то не так, дабы посмотреть на результат, чтобы потом знать в каких случаях стоит так делать, а в каких нет. - пока на собственной шкуре не опробуешь все - будешь допускать ошибки.
для GrAres

коменты были по конкретному бою.
а так я всё ещё не видел пряморукого светорыца)
я сам бывает туплю в боях, так что и сам не вполне пряморук))
а кубки, это мелочь, и выигрывают, те кому везёт с противниками, при этом не только в фпакции дело, но и в самом игроке)
для Prophit:
судя по вашей логике пряморуких рыцарей не бывает по определению=)
ужс, некроэльфы решили взять преки рыцов штурмом, ниче щас вам арес покажет кунг-фу!)

а так я всё ещё не видел пряморукого светорыца)
интересно узнать критерии отбора в эти мифические пряморукие светорыцы)
встретишь кого то, кто заточен именно под твой билд, и при этом играть очень хорошо умеет именно против тебя, а если ему ещё и прёт))
вон, как у меня было с дворкиным и некром с искусной тьмой.
я сам бывает туплю в боях, так что и сам не вполне пряморук))

я не называю себя эталоном :)

просто все время от времени тупят. просто кто то сильнее, а кто то слабее.
и кто то делает из этого выводы, а кто то нет
идел не возможен, но надо к нему стремиться.
нет абсолютной прямоты)
для Prophit:
самокритично) - ну если судить так - то конечно нет полностью пряморуких игроков вообще) - т.к. нет- нет да любой игрок в каком-нибудь бою мелкие ошибки совершает. Однако надо стремиться к пряморукости)
для Prophit:
свое сообщение написал, после твоего 2го - отправить забыл, в результате повторился)
для GrAres.

просто во времена парси нытья, бесило, то что ныли какие рыцы слабые, я смотрел бои этих нытиков, а там тупость на тупости.
ни тактики, ни вообще каких то осмысленных действий)
просто светорыц, это машина смерти, которая может сносить любого воина, а если есть анти от кастеров, то и их побеждать нормально можно
по уровням начиная с 12 могу дать советы с ссылками на бои против любого противника.
если что пишите в лп.
для Prophit:
эмммм, а кто здесь то ноет?=)
только не в этой теме =)
в общем опять спор ни о чем, и дабы больше не разглагольствовать подведем итоги:
мистер Prophit (сори, не удержался), показал ошибки, в общих чертах рассказал как надо (жаль без примеров, но оно и не удивительно все таки когда это у него 10 - 11 БУ были), за что и спасибо
пряморуких...что за слово то такое? давайте уж.... грамотных рыцарей не бывает (это миф) есть тупые и есть опытные, которые тоже тупят, но анализируют свои бои и делают соответствующие выводы
для refouler

критерии очень просты:

1 правильная растановка.
2 правильные действия армии во время баффа.
3 правильная последовательность баффов.
4 грамотная атака или защита.

а в основном имеем:

1 расставляться любят в углу, для обкаста надо грифа ставить впереди армии, а так его могут снести за первый ход.
2 в основном пропускают ходы и стрелками бьют не того, кого надо. вот если стоять в обороне, то ни гриф, ни конь вообще не пострадают.
3 баффают в основном чу-чуть не то, что было бы более эффективно в данный момент.
4 атакуют в основном стеками по очереди, грифы с конями убежали вперёд, а латы только через ход подойдут. и монками зачем то стреляют, когда ими выгодно идти в рукопашную или хотя бы подойти на прямой выстрел
<<|<|176|177|178|179|180|181|182|183|184|185|186|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM