Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:45
1659
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|176|177|178|179|180|181|182|183|184|185|186|>|>>

АвторRome:Total War
для Oxotnug:
Спорная, очень спорная тактика. Я обычно держу в городах на границе большие массы, а вот во внутренних частях два-три самых дешевых, но боеспособных отряда навроде городской стражи.

К слову, тем, кто любит Медивал, и хочет погонять за Русь, но, подобно мне, находит кампанию за Русь в оригинале скучной - настоятельно рекомендую аддон "Тевтонская кампания", куда более динамичная стратегия за Новгородское княжество. Войско, правда, идентично русскому из оригинала, впрочем, Русь в оригинале - по сути и есть Новгородское княжество.
Вообще, есть желание сыграть за турок длинную кампанию.
И такой вопрос: будет ли тут кому нибудь интересно почитать прохождение за них в моем стиле описания?
К слову, тем, кто любит Медивал, и хочет погонять за Русь, но, подобно мне, находит кампанию за Русь в оригинале скучной - настоятельно рекомендую аддон "Тевтонская кампания", куда более динамичная стратегия за Новгородское княжество. Войско, правда, идентично русскому из оригинала, впрочем, Русь в оригинале - по сути и есть Новгородское княжество.
Эт как сказать. Для меня русь в оригинале это хардкор при оч слож комп. Особенно когда приходят монголы. Кстати у меня костяк армии русичами состоял из спешеных боярских детей. В отличии от рима в меде очень выраженная местность, а тот факт что противник стремится сперва использовать все стрелковое оружие дает возможность сильно проредить его ряды. И в отличии от византов русичами предпочитаю встречи против мангов в поле. В силу тяжолого экономического состояния русичей регулярных армий всего 3. Но каждой я могу разбить 2-3 армии монгов.
Также стоит отметить, что турки и русы самые проблематичные фракции игры. Византами нужно дожить до варяг и дальше можно не напрягаться, армия варяг на автомате рвет все, что видит. А вот в ручном у меня был баг, варяги НЕ АТОКОВАЛИ конников, так что достаточно было одного конника. чтобы перебить полную армию варяг... Само плево играть конечно Миланом, им крепости и даром не нужны, а городские войска не уступают замковым. Францами тоже самое но только лишь на высшем уровне городов, на тебе хорошую пехоту с луками и недурную конницу. И испанцами халява.

Что же касается чисто конного противостояния то здесь рим суректум 2 уделал медь на все 100%. Играя армянами на оч слож комп, у меня против Парфии каждые 5-7 ходов проходило сражение с участием моих 3-4 конных армий против 4-6 вражеских. Боем управлять вообще практически не реально потому как он идет на абсолютно всей карте, там еще надо разобраться где свои, а где враги. а уж потом гадать где твои молодцы нужнее.
К Руси приходят монголы?
Просто ко мне за Руси они ни разу не приходили.
Они всегда почему-то лезут на Антиохию.
А вообще - играть от пехоты за фраку, полагающуюся на конницу, это хардово, да.
для Геральт:
Ко мне они из 5 раз 4 придут обязательно, особенно если я владею Киевом. А пехота у русичей серьёзная, я её считаю одной из сильнейших в особенности при возможности вести каскадный обстрел противника, только затяжные перестрелки сильно выматывают войска, а вот на добротную конницу денег никогда не хватало :(
Я обычно держу в городах на границе большие массы
Тоже вариант, у меня на границах армии находятся. Единственная незащищённая граница - на востоке, но оттуда врят ли кто-то придёт, ибо там всё друг с другом трутся пока что.
Хотя что в Риме, что в Меде были свои дыры.
Это кривой ИИ при осаде и защите крепостных стен.
В итоге намного выгоднее атаковать окопавшийся компутер в городе, чем в чистом поле — снести к чертям пару сегментов стены артиллерией, а, когда ИИ спустит всю пехоту вниз к бреши, занять стены и тупо оттуда расстрелять зощитнечков.
Если ты защищаешь стены, то кривизна рук погромистов привела к тому, что было намного выгоднее заранее иметь брешь в стене, так как тупой ИИ забывал про стены и лез только через дырку. А выбить его там было нереально просто — артиллерия шрапнелью и линии пехоты выкашивают любую массу юнитов.

Так же, имели место застревания одиноких солдафонов в заборах, домах, деревьях. Видимо, жаждали таки свалить из-под кровавого сапога тирана. А без сраного дезертира ВЕСЬ отряд нахер отказывался стрелять или атаковать в штыки противника. Однако отступать отряд может и без сбора всех до последнего. Ну лепешкин дрын!
А есть ли игра типа Total War, но в данную эпоху (21век) ?
Ищи моды, официальных игр нет.
Самая близкая к нам по времени эпоха в играх Total War - это 19 век (Napoleon).
Сейчас Creative Assembly занимается исключительно только римейками старых частей.
Эх, жаль жаль...
Да и на мотивы ВМВ что-то ничего похожего
и на мотивы ВМВ
Игр на мотивы ВМВ чуть более, чем дохера. Причем самых разных жанров.
Тотал Вар на эту эпоху не нужен.
Игр на мотивы ВМВ чуть более, чем дохера. Причем самых разных жанров.
Тотал Вар на эту эпоху не нужен.


Мне они не нравятся.
Мне они не нравятся.
ВМВ - событие, память о котором еще достаточно свежа.
Если отойти от истории и дать пресловутую свободу, многие не поймут.
А если заскриптовать, как "Наполеона", то интересно не будет - кампания Германии, скажем, будет обречена на провал, да и придется запиливать Гитлера, как играбельного персонажа.
По ПМВ, кстати, мод был запилен.
а ПМВ уже не интересна :)

Кстати, была игрушка на Sega еще PTO вроде, операции ВМВ в Тихом океане, мб типа такой игры есть?
капец хочу в Рим поиграть, а комп почему-то не дает! т_т
капец хочу в Рим поиграть, а комп почему-то не дает!
Семерка стоит?
для Геральт:
ХР !
более новые Спэлфорс 2 и Гильдия 2 нормально пашут, а Рим чего-то не запускается :(
Не знаю, у меня ХР 2 и все кошерно.
Что он делает? Вылетает или выдает какую то ошибку?
<<|<|176|177|178|179|180|181|182|183|184|185|186|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM