Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|177|178|179|180|181|182|183|184|185|186|187|>|>>
Автор | [News] Омут Русалки |
Ну сейчас она на пике
Огромный онлайн, качественные ивенты, постоянное развитие, прекрасная обратная связь и полное отсутствие багов. | все за новичков думают.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1428326528
Это мой бой, второй ивент после возвращения спустя 8(?) лет. В последний день покемон с иней 8.6.
Если бы я не играл в эту игру до этого, огромная вероятность что я бы после этого ивента и не продолжил. Сливать по куче раз на * неприятно. Но очень неприятно видеть челов которые просто знали, что нужно несколько первых боёв !не драться! боевым покемоном. Просто стоять ждать. Вау.
Такое же вау как специальные !проигрыши! в пиратах, что-бы обеспечить себе лучший старт.
И пусть второе неимоверная дизайнерская тупость, она хотя бы влияет просто на рейтинг. А вот первый влияет на комфорт игры в первую очередь. | Все ивенты хороши
Если играть пьяным | Я рад, что мои высказывания хранятся в вашем личном цитатнике
Таблетки прими, говорю же
Сейчас бы цитаты такого фрукта хранить...) | Потому что вы тут все такие умники сидите, мамкины диванные геймдизайнеры, которые учат людей, которые 18+ лет разрабатывают онлайн игру. Они разрабатывают эту игру дольше, чем некоторые игроки вообще живут на этом свете сначала добейся? серьезно?)
Наверное, они носят некий смысл и некую задумку, которая предварительно обсуждается на этапе ранней разработки и на всех последующих этапах, вплоть за момента перед непосредственной реализацией. только проблема в том, что после реализации ни качественные дополнения, ни исправления ошибок не обсуждаются видимо, за супер редким исключением. Зайди в ошибки и сбои — там висят темы годами о том, как админ сломал что-то. Задумка может быть сколько угодно хорошей — как например те же проходки — но когда ты открываешь проходку, а там рожалка рожает не то, фурка бесконечно бегает бьет гидру, у пета, который как заявлено будет качаться как ты, иня/урон/деф выше именно настолько, чтобы пройти волну — это только фрустрацию вызывает
Ахаха, я совсем забыл, что тут все за новичков думают представь себе. Я заинтересован в том, чтобы люди узнавали про героев, потому что не хочу их вымирания. Рассказываю и показываю друзьям, стараюсь помогать тем, у кого есть вопросы в випе, даже если мне они кажутся глупыми, потому что для кого-то это действительно важно. Меня не сильно заботит то, сколько картинок гл существ у меня будет (читай какое место я займу), я просто хочу прозрачности в ивентах. Но админ у нас оказывается любит первооткрывателей. А то, что эти первооткрыватели (типа как я например) идут тьму качать, а тьма неиграбельна — ну ничего. Вот вам рестарт, где за рес платить надо, а наград нет | которые учат людей, которые 18+ лет разрабатывают онлайн игру. Они разрабатывают эту игру дольше, чем некоторые игроки вообще живут на этом свете. И наверное некоторые или даже многие вещи в игре делают не просто так
Это поэтому, у нас каждое нововведения вводится с максимальной кривотой и отсутствием удобства для игроков? | для Graf de Vala:
В 2007 году. Её уже тогда начали хоронить.
Хоронить её начали где-то в 2012-2014 годах, когда по одному ивенту в 4 месяца было. А до разве что про порезку от ГР ныли. Злобный Суртаз xD | для Graf de Vala:
Нет. Но до 2020 уже б не дожила. Геймдизайн развивается, и уже не принято вставлять палки игроку в колеса, рассчитывая на деньги в ответ.
Забавно то, что введи админ показ прокачки в этом ивенте (что, кстати, было б правильно) - ты б так же защищал это решение, теми же словами. | Хоронить начали когда Валя был смотром | админ у нас оказывается любит первооткрывателей нагибать
А ты не знал? | Мне не хватает сёмы и Шухова, они хотя бы не кричали от лица админа что это просто игроки тупые | [Сообщение удалено смотрителем Лорд // ] | Да | Где пвп ивенты игроки против игроков
Не тупые площадки а сюжетные групповые | для херанозавр:
И что не так? Вернулись, сыграли на расслабоне, дойдя куда получится - набрались опыта для будущих ивентов. Или в чём проблема? Я тоже на первом ивенте с покемоном не качал иню, а топы просекли прикол - и прокачали. В следующий раз я уже учитывал опыт первого ивента. Это нормально. Это не мешает просто играть и наслаждаться самим игровым событием, его боями и его историей. Попутно открывая для себя что-то новое. | где расколбас империи
Где освобождение острова от тирании | Это не мешает просто играть и наслаждаться самим игровым событием, его боями и его историей.
Мешает | для Kinematic:
там висят темы годами о том
Дальше этой фразы читать не стал. Опять эти мифические темы, которые висят годами. Проходили, хватит. Годами нытьё и отмазки игроков не меняются - вот это абсолютная правда, так как мне их приходится порой читать. | для Грут:
Это поэтому, у нас каждое нововведения вводится с максимальной кривотой и отсутствием удобства для игроков?
Клубу диванных геймдизайнеров привет. Вы там хоть тех.клан свой создайте, чтобы сразу глянуть в инфу - и всё понятно, диванный геймдизайнер, игнор. | И что не так? Вернулись, сыграли на расслабоне, дойдя куда получится - набрались опыта для будущих ивентов зачем в ивентах на магических фраках стоит программное ограничение, не пускающее в бой без статов см/знаний? Это ведь было бы так прикольно, если бы игрок отыграл пол ивента, а потом понял, что перки, которые ему набрали, ничего не делают без магостатов
Зачем в последнем сезоне охоты нельзя было при выборе фракции снять галочку с замка, на котором ты сейчас сидишь? Ведь классное было бы открытие — выбрал три неотстроенные фраки и или строй или соси лапу
Зачем в гс пишет "у тебя конечно оа хватает но лучше набери побольше", ведь это был бы такой занимательный опыт — полуголый челтзаходит в гс и вылетает вперед ногами
Могу продолжить, надо? |
<<|<|177|178|179|180|181|182|183|184|185|186|187|>|>>К списку тем
|