Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:47
4302
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|177|178|179|180|181|182|183|184|185|186|187|>|>>

Автор[News] Омут Русалки
Ну сейчас она на пике

Огромный онлайн, качественные ивенты, постоянное развитие, прекрасная обратная связь и полное отсутствие багов.
все за новичков думают.

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1428326528
Это мой бой, второй ивент после возвращения спустя 8(?) лет. В последний день покемон с иней 8.6.
Если бы я не играл в эту игру до этого, огромная вероятность что я бы после этого ивента и не продолжил. Сливать по куче раз на * неприятно. Но очень неприятно видеть челов которые просто знали, что нужно несколько первых боёв !не драться! боевым покемоном. Просто стоять ждать. Вау.
Такое же вау как специальные !проигрыши! в пиратах, что-бы обеспечить себе лучший старт.
И пусть второе неимоверная дизайнерская тупость, она хотя бы влияет просто на рейтинг. А вот первый влияет на комфорт игры в первую очередь.
Все ивенты хороши

Если играть пьяным
Я рад, что мои высказывания хранятся в вашем личном цитатнике

Таблетки прими, говорю же

Сейчас бы цитаты такого фрукта хранить...)
Потому что вы тут все такие умники сидите, мамкины диванные геймдизайнеры, которые учат людей, которые 18+ лет разрабатывают онлайн игру. Они разрабатывают эту игру дольше, чем некоторые игроки вообще живут на этом свете сначала добейся? серьезно?)

Наверное, они носят некий смысл и некую задумку, которая предварительно обсуждается на этапе ранней разработки и на всех последующих этапах, вплоть за момента перед непосредственной реализацией. только проблема в том, что после реализации ни качественные дополнения, ни исправления ошибок не обсуждаются видимо, за супер редким исключением. Зайди в ошибки и сбои — там висят темы годами о том, как админ сломал что-то. Задумка может быть сколько угодно хорошей — как например те же проходки — но когда ты открываешь проходку, а там рожалка рожает не то, фурка бесконечно бегает бьет гидру, у пета, который как заявлено будет качаться как ты, иня/урон/деф выше именно настолько, чтобы пройти волну — это только фрустрацию вызывает

Ахаха, я совсем забыл, что тут все за новичков думают представь себе. Я заинтересован в том, чтобы люди узнавали про героев, потому что не хочу их вымирания. Рассказываю и показываю друзьям, стараюсь помогать тем, у кого есть вопросы в випе, даже если мне они кажутся глупыми, потому что для кого-то это действительно важно. Меня не сильно заботит то, сколько картинок гл существ у меня будет (читай какое место я займу), я просто хочу прозрачности в ивентах. Но админ у нас оказывается любит первооткрывателей. А то, что эти первооткрыватели (типа как я например) идут тьму качать, а тьма неиграбельна — ну ничего. Вот вам рестарт, где за рес платить надо, а наград нет
которые учат людей, которые 18+ лет разрабатывают онлайн игру. Они разрабатывают эту игру дольше, чем некоторые игроки вообще живут на этом свете. И наверное некоторые или даже многие вещи в игре делают не просто так

Это поэтому, у нас каждое нововведения вводится с максимальной кривотой и отсутствием удобства для игроков?
для Graf de Vala:
В 2007 году. Её уже тогда начали хоронить.
Хоронить её начали где-то в 2012-2014 годах, когда по одному ивенту в 4 месяца было. А до разве что про порезку от ГР ныли. Злобный Суртаз xD
для Graf de Vala:

Нет. Но до 2020 уже б не дожила. Геймдизайн развивается, и уже не принято вставлять палки игроку в колеса, рассчитывая на деньги в ответ.
Забавно то, что введи админ показ прокачки в этом ивенте (что, кстати, было б правильно) - ты б так же защищал это решение, теми же словами.
Хоронить начали когда Валя был смотром
админ у нас оказывается любит первооткрывателей нагибать

А ты не знал?
Мне не хватает сёмы и Шухова, они хотя бы не кричали от лица админа что это просто игроки тупые
[Сообщение удалено смотрителем Лорд // ]
Да
Где пвп ивенты игроки против игроков
Не тупые площадки а сюжетные групповые
для херанозавр:
И что не так? Вернулись, сыграли на расслабоне, дойдя куда получится - набрались опыта для будущих ивентов. Или в чём проблема? Я тоже на первом ивенте с покемоном не качал иню, а топы просекли прикол - и прокачали. В следующий раз я уже учитывал опыт первого ивента. Это нормально. Это не мешает просто играть и наслаждаться самим игровым событием, его боями и его историей. Попутно открывая для себя что-то новое.
где расколбас империи
Где освобождение острова от тирании
Это не мешает просто играть и наслаждаться самим игровым событием, его боями и его историей.
Мешает
для Kinematic:
там висят темы годами о том
Дальше этой фразы читать не стал. Опять эти мифические темы, которые висят годами. Проходили, хватит. Годами нытьё и отмазки игроков не меняются - вот это абсолютная правда, так как мне их приходится порой читать.
для Грут:
Это поэтому, у нас каждое нововведения вводится с максимальной кривотой и отсутствием удобства для игроков?
Клубу диванных геймдизайнеров привет. Вы там хоть тех.клан свой создайте, чтобы сразу глянуть в инфу - и всё понятно, диванный геймдизайнер, игнор.
И что не так? Вернулись, сыграли на расслабоне, дойдя куда получится - набрались опыта для будущих ивентов зачем в ивентах на магических фраках стоит программное ограничение, не пускающее в бой без статов см/знаний? Это ведь было бы так прикольно, если бы игрок отыграл пол ивента, а потом понял, что перки, которые ему набрали, ничего не делают без магостатов

Зачем в последнем сезоне охоты нельзя было при выборе фракции снять галочку с замка, на котором ты сейчас сидишь? Ведь классное было бы открытие — выбрал три неотстроенные фраки и или строй или соси лапу

Зачем в гс пишет "у тебя конечно оа хватает но лучше набери побольше", ведь это был бы такой занимательный опыт — полуголый челтзаходит в гс и вылетает вперед ногами

Могу продолжить, надо?
<<|<|177|178|179|180|181|182|183|184|185|186|187|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM