Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|177|178|179|180|181|182|183|184|185|186|187|>|>>
Автор | Rome:Total War |
для Геральт:
при запуске экран чернеет как обычно, но затем вдруг вылетает..
и ничего не пишет :( | Я сейчас играю за Юлиев и практикую новый способ поддержания общественного порядка в городах - онли крестьяне :) Выходит довольно дёшево в плане найма, дешевле по содержанию, чем если бы там сидели более "элитные" войска. Пока что с такой стратегией благополучно захватил всю территорию Франции, уже готов вторгнуться в Англию и Испанию, экономика тоже на хорошем уровне. Единственный минус - в случае осады такие поселения конечно же не отобьются и повстанцев не уничтожат, поэтому со временем наверное придётся создавать пограничные отряды для таких целей, ибо пока что все эти функции выполняют мои основные армии, что конечно тормозит захват территорий.
Гоняю за Грецию (большая кампания близится к финишу - денег МИЛЛИОНЫ), во всех городах сидит конфигурация, как минимум, 8 стеков бронегоплитов и 4 - лучников, в приграничных - 12 бронегоплитов, 4 лучников, 4 греческой кавалерии.
Зохвачено почти все ценное: вся Италия, Греция, Малая Азия, Финикия, кусок Египта... осталась северная и северо-западная Европа, Испания (куча Юлиев), восточная Европа (даки), Кавказ и часть Египта (собственно Египет - до моего вторжения они четверть карты зохавали, а потом я пришел и отхватил кучу отстроенных мегаполисов), западная Африка (недобитый карафген - единственный союзник уже не один десяток лет, со всеми остальными практически перманентная война).
Осталась пара секторов, войска переподготовлю - и заберу. (=
Вообще, за греков играть довольно тоскливо - фаланги, фаланги... денег дикая куча (морская торговля на половину Средиземноморья, фигли)... | А вообще - играть от пехоты за фраку, полагающуюся на конницу, это хардово, да.
Некоторое время юзал DarthMod, были баги с эффективностью кавалерии: катафракты с полноценного чарджа убивались об любых (!) легионеров. В итоге плюнул и играл за Сасанидов от диких количеств восточной пехоты (при поддержке лучниками), которая при численном превосходстве в два раза невозбранно выпиливала легионы в промышленных масштабах. (=
Это кривой ИИ при осаде и защите крепостных стен.
В итоге намного выгоднее атаковать окопавшийся компутер в городе, чем в чистом поле — снести к чертям пару сегментов стены артиллерией, а, когда ИИ спустит всю пехоту вниз к бреши, занять стены и тупо оттуда расстрелять зощитнечков.
Забавно то, что если в городе есть любая артиллерия - AI не может вылезти из него. По всей видимости, раз не может пройти через ворота пройти часть армии - не может и вся армия.
Только что развлекался так с осадой города Юлиев. У меня пара свежеподготовленных недоармий (4 бронегоплита/4 кавалерии + 8 бронегоплитов/4 лучника), у Юлиев фулстек с серебряными лычками.
Юлии пытаются прорвать осаду, нападают на первую мою армию - бой принимается, подкрепление задерживается, и я остаюсь с 8 стеками против 20. (=
Несколько минут я смотрю на потуги AI вылезти баллистами в поле, в итоге обхожу город армией (в наличии одна осадная башня), вылезаю гоплитами на стену... внезапно, профит: AI на стены не лезет (к концу боя я захватил почти весь периметр), я невозбранно захватываю одну башню за другой и ввожу в город кавалерию. Потом подходит подкрепление (я к этому моменту отхватил около половины периметра и вынес штук пять легких стеков кавалерией) и пру всей армией в центр города. Эпическая битва на площади... в итоге незначительные потери гоплитов и лучников, 2/3 кавалерии и около половины армии противника. Поскольку AI страдает слоупочностью - вытаскивать на площадь все войска он не торопился... но я выиграть все равно не смог, тайминг вышел. =_= | За Русь играть это нечто: имена персонажей люто доставляют в Меде.
Полководца у повстанцев звали Козел Жизнобудов.
Священник по имени Черт Козлов есть у меня.
Княжич Жидослав.
И командир Заяц, сошедший с корабля адмирала Волчка. | Так ведь и в реальной Древней Руси имена были ... всякие, а не только христианские. А те имена, какие мы привыкли считать славянскими (Ярослав, Людмила и др.) были не у всех. А чаще были именно такие, какие описаны. или вовсе прозвища. Прозоров пишет, что был поп (!!!) ... Упырь Лихой. Я другие приколы видел. Один из рыцарей, который сватается к княжне - Сергий из Радонежа. Есть и другие примеры, когда персонажи рельной истории показаны недостоверно. | Кстати, Жидослав - ждущий славы. | Вопрос к гуру ром тотал вар, почему на винде 7 игра реально тормозит? играть просто невозможно все в замедленном действии возможно чего то не хватает. | Вопрос к гуру ром тотал вар, почему на винде 7 игра реально тормозит? играть просто невозможно все в замедленном действии возможно чего то не хватает.
Она не тормозит , а наоборот бежит =) Играй не на широкий экран, так терпимо. Но скрость все равно высокая... | Так ведь и в реальной Древней Руси имена были ... всякие, а не только христианские.
Я знаю! Но с точки зрения современного человека - все равно смешно. | Играл в Русь Тотал Вар. Угрюмая вещица, не вставила. Княжества в разных вариацих, шведы пешие, да чутка других народов. Единстенно доставляло конечно Орду создавать на территории Руси) | Поиграй в Мед2: Тевтоны, весьма неплохо. Хотя в центре там не Русь, а ВКЛ, но все же.
Вообще, ход в оригинальном Меде шел за два года, но для всех персонажей он считался почему-то за полгода. В результате большинство жило могучие 200 с лишним лет.
Ну и вообще доставляло читать характеристики персонажа, желательно старичка, успевшего повоевать, поправить - я лично видел короля жестокого и гуманиста одновременно, и при всем при этом он был сообразительной девушкой. | Вот Мед2 не понравился. Торговцы, священники. Много лишнего. Империя Тотал Вар вот пришлась по душе. Но все равно ,остался поклонником Рима. Да и модов интересных много. Огнем и мечом например.Но там жуткая конница пшеков конечно | В первом Меде это все тоже было. Мне второй тоже сначала не понравился, а потом распробовал и втянулся, ибо затягивает. | Кометарий к трейлеру Rome total war 2
xxx: с таким кстати темпом развития графики скоро можно будет просматривая юнитов перед боем вспомнить, что вон тот триарий с шрамом над глазом и вмятиной на шлеме участвовал в битве под карфагеном 3 хода назад и он походу побрился в этот раз... | кто знает, когда следующая часть серии выйдет? | Август 2013. Ориентировочно. | xxx: с таким кстати темпом развития графики скоро можно будет просматривая юнитов перед боем вспомнить, что вон тот триарий с шрамом над глазом и вмятиной на шлеме участвовал в битве под карфагеном 3 хода назад и он походу побрился в этот раз...
а что самое "прикольное" - политика в игре так и останется такой же кондовой. | Я не понимаю, зачем в этой игре ОРУЩИЕ ЖЕНЩИНЫ. Ине как-то от них никакой пользы! | Август 2013. Ориентировочно.
а демка или ее подобие планируется? | политика в игре так и останется такой же кондовой
Тотал Вар же. Тотальная война.
Я не понимаю, зачем в этой игре ОРУЩИЕ ЖЕНЩИНЫ.
Для лулзов же. Меня куда больше смущают конные арбалетчики.
Нет, арбалетчики ездили на конях, но стреляли, спешившись. |
<<|<|177|178|179|180|181|182|183|184|185|186|187|>|>>К списку тем
|