Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:16
4484
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|1815|1816|1817|1818|1819|1820|1821|1822|1823|1824|1825|>|>>

АвторГильдия Тактиков [16]
это был бы суицид для админов, игры и игроков :)
Мободрочерный микроивентик конечно хорошо, но блин неужели нельзя ввести фракционные коэфициенты - одно дело 10-15к гоблинов убить ушаном другое дело - гномом или варваром....

Надеюсь этот микроивент для выявления коэффициентов ПВЕ баланса...
Мободрочерный микроивентик конечно хорошо, но блин неужели нельзя ввести войну с прошлой как никак более года уж прошло (с окончания прошлой)
Умку _никогда_ не дадут перекинуть, это был бы суицид для админов :)

поконкретнее можно, в чем этот суицид заключается, по пунктам, развернуто.
возможно соглашусь, пока это только громкое сотрясение воздуха
Умку _никогда_ не дадут перекинуть, это был бы суицид для админов :)

Это аксиома.
для Burja:
пока это только громкое сотрясение воздуха
а он у нас вобще любитель воздух ногами попинать))))))гг))))

А по теме это равно тому что сделать вайп)))))
Что бы сделать вайп нужные сильные психологические усилия, что бы выдержать натиск игроков и убедить в том что это было неизбежно, ни у одного ни у второго адма таких сил нет, а бедный шериф на всех баны не настачит)))))
для Burja:

поконкретнее можно, в чем этот суицид заключается, по пунктам, развернуто.

я вроде обьяснил, не?

Останется пара фракций, которыми выгодно/просто играть даже криворукому персонажу типа SUDYA_DRED.
Народ будет метаться из фракции во фракциюю, в зависимости от игровых событий, например в данном случае я бы в охоту ходил светлоухим, на ивенты универсальным ТЭшкой, в ПвП ходил бы только в группы ТЭ-хаосом, в ГН магом.

любой групповой бой - половина светлых, а половина темных ушастиков
как в шахматы будем играть, черные уши и белые уши.

страницей ранее ты предложил в этом случае их порезать
ну так выбьется кто-то другой в лидеры и все будут играть именно им, потому что им играть быстро/весело/прикольно/читерно/... ну как-то так.

Неужели так сложно спрогнозировать, чем это будет грозить?=)
то есть то что рулят две фракции это ОК, а то что не все могут этим воспользоватся это ТАК И ДОЛЖНО БЫТЬ?

фракции для руля и фракции для битья, такая философия?

товарищ вы путаете причины со следствием в виду этого дискусия с вами не имеет смысла
кланяюсь
для Xaer_ok:
Вот ты зачем на оскорбления переходишь?

Персонажу SUDYA_DRED кстати говоря как было сказано выше тупо пох на все проблемы баланса имбаланса и тому подобную куету которую вы тут обсуждаете вместо того, что бы выпить холодного пивка с друзьями и познакомиться с какими нибудь девчонками, играю тем, что прокачано играю в удовольствие и после проигрышей не бегу ныть на форум...
то есть то что рулят две фракции это ОК, а то что не все могут этим воспользоватся это ТАК И ДОЛЖНО БЫТЬ?
Угу:) И еще обязательно,чтобы консервы страдали при этом больше остальных)
я вроде обьяснил, не?

Останется пара фракций, которыми выгодно/просто играть даже криворукому персонажу типа SUDYA_DRED.
Народ будет метаться из фракции во фракциюю, в зависимости от игровых событий, например в данном случае я бы в охоту ходил светлоухим, на ивенты универсальным ТЭшкой, в ПвП ходил бы только в группы ТЭ-хаосом, в ГН магом.

любой групповой бой - половина светлых, а половина темных ушастиков
как в шахматы будем играть, черные уши и белые уши.

страницей ранее ты предложил в этом случае их порезать
ну так выбьется кто-то другой в лидеры и все будут играть именно им, потому что им играть быстро/весело/прикольно/читерно/... ну как-то так.

Неужели так сложно спрогнозировать, чем это будет грозить?=)


Чтобы рулить кем то там, кем то сям - надо сначала отстроить их. Но как по мне - это лучше чем сидеть и годами ждать баланса, видя как богоизбранным фракам все сыпят и сыпят мясо.

Если убрать все 9+ умки. Оставить максимальной 9-ю. Ну на худой конец 10-ю. Тогда да - можно не менять ничего - прокачать 9-ю, чтобы нормально играть нет проблем. А вот 11-12 умки - это неподъемная ноша.
для Burja:
то есть то что рулят две фракции это ОК, а то что не все могут этим воспользоватся это ТАК И ДОЛЖНО БЫТЬ?

фракции для руля и фракции для битья, такая философия?


Так это и есть истинный мотив твоей Великой идеи? )
Тупо "Хочу туда где руль" ?)
Ну так бы сразу и сказал, а то столько букав понаписывал.
Предложи уж лучше сразу оставить 1 фракцию, зачем идти к этому такими длинными путями..

А насчет философии, возможно я открою америку, она у админа простая, 50% побед в общем зачете это "баланс".
Можешь показать мне в общей статистике "фракцию для битья"?
Или может это ты просто не вписываешься в общую картину? )

для SUDYA_DRED:
Ты первый начал, я тебя не трогал.
36393+

http://www.lgnd.ru/mt14/balance/lvl/16

Я не хочу никого огорчить, но админ вписал СЭ в баланс.. я тут посчитал % их побед на МТ, вышло 329/649, аккурат 50%.
тогда как у ТЭшек 460/803 , 57%, опять завышен. Но(!) на прошлых 2х МТ у ТЭшек было 63% , так что наверное СЭ их чуток опустили :)

другое дело, что хотелось бы заставить админа учитывать прокачку в балансе, а не уравнивать победы качков с безрукими монолесниками.. а так вообще баланс почти достигнут %)
ну вот и прокатили меня на большом и волосатом с наградой на МТ
спс одмену и халявщикам
да, и спс одмену за компенсацию не выплаченных мне денег за 10% МТ говноивентом, где на голого недостроенного гнома, когда не надо, нападают 150к гоблинов, ломая мне арты и тратя время на восстановление.

спс за все
для Xaer_ok:
хотелось бы заставить админа учитывать прокачку в балансе
ололо как этого достигнуть поведай...
ололо как этого достигнуть поведай...

Очень просто - в своей статистике - рассматривать только примерно равные бои. например 10+0 только против 10+ (0-3) или против 9 + (4-6). Аналогично и с 11 умкой. Статы от гильдий и ини от гв можно в принципе не учитывать. Для начала, достаточно бы такой фильтрации.

2-й вариант - так сказать - мечта идиота - сделать гильдию тактиков.- действительно мерянием тактики а не прокачки - давая всем в бой персов-ботов с одинаковой прокачкой (на 16 левеле например это 11+0, 7 ГО, 8 ГР, 6 ГН, 8 ГВ).

Если 2-й вариант - это так сказать из области фантастики, то для 1-го написать фильтры попадаемых в расчет боев - дело пары дней....
для SUDYA_DRED:
ололо как этого достигнуть поведай..

Ты думаешь, если бы админы знали как это сделать, они бы не сделали? ))

Вот славик дело говорит, рассматривать примерно равные бои с антями.
Играют 10-5 против 10-5 - ставить бой в зачет. При этом смотреть на гильды, если критичный разрыв, например, в 3 и более статов, то бой не считать.

Но это же только наши догадки, предположения, идеи, опять таки все сырые.

По сути все негодование людей из-за того, что из лесу вылазят недокачаные СЭ или ТЭ, без пояса, с недокачаными гильдиями и разрывают в хлам соперников. Первый на лаке, а второй читокнижкой. Если это учесть и как-то пофиксить, то будет тишь да благодать :)
2-й вариант - так сказать - мечта идиота - сделать гильдию тактиков.- действительно мерянием тактики а не прокачки - давая всем в бой персов-ботов с одинаковой прокачкой (на 16 левеле например это 11+0, 7 ГО, 8 ГР, 6 ГН, 8 ГВ).

Это тестовый сервер по сути говоря). И еще.. если у меня будет возможность управлять персом с уже готовой раскачкой, зачем мне своего качать? ПвП как раз и буду играть же). А многие сюда пришли именно за этим)
<<|<|1815|1816|1817|1818|1819|1820|1821|1822|1823|1824|1825|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM