Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:26
1331
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|178|179|180|181|182|183|184|185|186|187|188|>|>>

АвторПерки. Маги
10...а может все ж светомаг?)
для mika:
прокачка наподобие твоей сейчас невозможна, потому кастера все-таки барб порвет... А ты уже пережиток веселого прошлого, нынешним магам и на 9ом лвле 7ую умку может оказаться трудно заработать.
Один мой хороший знакомый маг-хайлвл пробовал играть кастером, светомагом и бырбом в турнирах. Сказал, что барбобилд эффективнее всего.
для МатиушПейн:
хмм...это ведь только один перк...фиг его, попробую и так, может будет толк)
для SuperJazz:
))) светомаг это не один перк)
для SionSten:
я про то что кастовать можно) основа считается как само собой разумеещееся)
на 11 можно будет взять уже два перка на массовые баффы - а на 10 только один
для SuperJazz:
Во-во, кастовать можно. Но нафиг нужно тратить время на обкаст плюшевых войск (с маг артами и статами в см/защите он не поможет), если можно стукнуть молнией по ударному стеку врага. Мощного воина 1 бафом из гарги не сделать.
для SionSten:
нуу, если воинские арты одеть - то неплохой танк выходит...
в общем, перейду на 10 - поэкспериментирую))
для SuperJazz:
Чесное слово, на 10м как-то некошерно живётся магу. Вот на 11м -- раздолье. Архимаги с карающим, два масс-спела света... Ну и бырбомаги, как ультимативный ответ всем недовольным :)
для SuperJazz:
Даж не думай) счас нормальный светомаг возможен с 11, а гибриды нежизнеспособны так, как классический магобырп.
для Einwill:
прорвемся как-нибудь)) архи на 11 - для реальщиков)
для SionSten:
оки, свет до 11 в топку))

п.с. а есть кто-нибудь кто играет кастера с воинскими артами? хотелось бы узнать, как на 10+ такой билд смотрится...
Говорят неплохо идет барб с природой для подымания и ос. Типа в турнире неплохо показал себя, тока я не помню для какого лвла. А маг с воинскими артами вроде бы средненько.
Именно средне. Не непобедимый воин но и стукнуть и магией и армией может нормально. И рес в конце боя довольно интересен :) Но я так играл на 11 и 12, на 10 маловато навыков.
3653
И рес в конце боя довольно интересен :)

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=52425483&lt=-1 =)
для pjunglist:
неужто с темными все так тяжко? у тебя статов поболе его было на порядок, на 9 таких проблем больших не было бы...а тут - еле вытянул...
3655
тупил многовато, да и с инициативными фракциями магам всегда тяжко было
для SuperJazz:
неужто с темными все так тяжко?
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=52903320
Настроение на вусё утро ушло в минус.
для МатиушПейн:
так всегда было!Я когда то играл темныйм)) меня так же маг поймал в фуле его спасло только тройные миники на гаргах!И фул маг, 16 что ли гарг оставил) я был в 0 оа
Для МатиушПейн
Смотря на кого нарвёшся))), некоторые такие подарки делают)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=33116019
для mika:
я понимаю да, это подарок!НО речь тут идет о гв!Фишка мага, это расстояние, тэ в урппе не может ликвидировать воиска мага быстро, а в гв обстановка другая!От фур не спрячешся!!! а ящери с игнором защиты творят невероятное!и находясь с самого начала боя в центре разрывают любой самый толстый стек на пополам
<<|<|178|179|180|181|182|183|184|185|186|187|188|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM