Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:03
4044
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|180|181|182|183|184|185|186|187|188|189|190|>|>>

АвторИзи катка
для N1trik:
что ты болтаеш войд с бкб при чом тут сон?
Прожимать мб лень было?

3-я катка на ммр за джагу 25-8
Я уже на 1600 (смешно, но "уже")
трент был сапортом? топ 1 ластхит
Хуже, соло хард, на лайне я вообще не фармил против бриста и снайпера, через 1 скилл прятался в лесочке.

Чем отличается трент керри от трента супорта в середине игры?
Ничем. Трент не может быть керри, это слив игры.

288 лечение героев это что вообще?
Там блокдэмэдж не прописан просто. Было постоянное давление на лайнах, я только и успевал, что корни давать, они моментально спадали. И так всю игру.

ЗА 50 мин игры 6к урона по героям и 300 по товеру это при 291 ласт хитах и всего 19к нетворса к чему это все?
Я светил всю карту, команда соперника сидела на базе. Всё, что мне оставалось - это получать по ассисту и куче ластхитов каждый раз, когда противник наступал в ренж листика и рядом был сларк или клинкз. Мы проигрывали всё начало игры, а потом я завардил всю карту и они просто шагу ступить не могли. Покупали сентри пачками, а толку? Кд топорика сравнимо с кд нового глаза. Но сентри стоят денег, а гем легко выбить: при полном просвете и с глобальными корнями фраг сделать проще, чем минером с форс стаффом.

Мне негде набивать стату, кроме ластхитов, потому что с появлением трента игра замораживается. На ~3200-3400 рейта я пикал трента в хард 4 раза и это были 4 игры длиной в 49+ минут и 4 победы. Потому что пропушить трента нереально, корни убивают крипов раньше, чем они добегут до бараков, герои убиваются почти так же элементарно. С появлением даггера можно ставить глаза на дальние деревья, которые не видны даже с гемом. Плюс ещё корни, которые при таком замедлении позволяют выхиливать любые повреждения у вышек. Потому игра просто затягивается, затягивается, и, в конце-концов, видимость достигает уже 100% карты, появляется рефрешер (т.е. глобал дизейбл в 9 секунд), идёт дикий перефарм у твоей команды и вы побеждаете.

Я не жму по кд ульту для такого ластхита, хотя мог бы (жму только для ганга/замеса, либо если их долго не предвидится, скажем, после замеса, где мой ульт не понадобился / я был далеко и листов рядом не было).

Вот и получается: трент сидит без статы (разве что ластхиты капают), но приносит команде победу. Позиционная победа. Ну и с руки на 6 слотах неплохо бьёт, скажу честно. С учётом дамага от ульты, вражеские сапы, хардер и мидер, как правило, отлетают 1х1 спокойно ближе к лейту. Ну, если это больше прокастеры, всяких ланай, понятное дело, тренту не осилить (разве что с рефрешером).

http://ssmaker.ru/d2927783.jpg
Аватаркой поставлю!
Моя хард ВРка выфармила больше чем керри лесник и супорт вместе взятые...
Ты как-то не так понимаешь значение слова "вместе взятые".

И только что меня ругал за мой топ-ластхит!

P.S. Медведю привет и репорт передай, час фармил столько, сколько за 30 берётся.
и тускар в миде, после того как фиксанули его 1 скилл он стал юзлесс ИМХО.
Насколько я помню, ему его 1 скилл только апали с момента введения героя)
Насколько я помню, ему его 1 скилл только апали с момента введения героя)
тепер скил летит куда нажмеш, а не до конца
тепер скил летит куда нажмеш, а не до конца
ну это конкртный ап, можно нормально проходы запирать. Если б корабль кунки так сделали это тоже б порезали?
Да что вы своего джагу. Вот врка имба, а что джагер?
для FC_Rostov:
джагер неуяз в ульте
для York_elf:
А у врки 100% мисы с кд в 15 сек, кажется. И 4 удара/сек с ренжа 600 в ульте.
для FC_Rostov:
у арка такие в области+скрость боя в области+с ультом дава раза подряд кастовать можно
Ничем. Трент не может быть керри, это слив игры.
Все зависит от уровня игры противника, тем более что у трента неплохой урон с руки. Делать ставку на него как на основного керри может и не стоит но и недооценивать так же
А у врки 100% мисы с кд в 15 сек, кажется. И 4 удара/сек с ренжа 600 в ульте.
100% мисы до 1-й мкбшки
Но он не введен в игру
для Кардинал:
И шо?
для FC_Rostov:
ну в лейте джага все так же неуязвим, а врка нет
для Кардинал:
Врка в лейте страшнее джаги. Я не рассматриваю, как многие любят, гипотетический файт 1х1, в котором на самом деле всегда победит тот, кто первый напал. Но врка в отличии от джагера может стоять любой лайн, более того может выиграть почти любой соло лайн, кроме того может исполнять любую роль в игре, более того имеет редкую возможность стакать 2 спота на одной минуте, в т ч эншентов если там есть хотя бы 1 стак драконов, и к тому же контрит трента. Что из этого умеет джугернаут?
Но врка в отличии от джагера может стоять любой лайн
Ложь.

более того может выиграть почти любой соло лайн
Ещё больше ложь.

кроме того может исполнять любую роль в игре
Совсем ложь!

и к тому же контрит трента
Вообще заврался.
Что из этого умеет джугернаут?
Всё, кроме последнего.

Трент неконтрицца.
для Вавар-воин:
Лол, докажи.
<<|<|180|181|182|183|184|185|186|187|188|189|190|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM