Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:46
1696
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|180|181|182|183|184|185|186|187|188|189|190|>|>>

АвторRome:Total War
У сарматов и роксоланов (чье войско идентично сарматскому) женщины - вроде бы единственные пешие лучницы, которые (под прикрытием) весьма хороши огненными снарядами. Против тяжелобронированной конницы ВРИ или Сасанидов - самое то.
У сарматов и роксоланов "женские батальоны" не только качество, но и полноценное количество. А ускифов эти малочисленные, хотя и эффективные войска непонятно какую нишу занимают.
И еще про скифов. Как ими воевать без копейщиков и вообще полноценной пехоты?
Воины с секирами у них таки есть. Их и используем. Без них никак. Они необходимы при штурме городов. В полевых сражениях же их единственная задача - сдерживать продвижение вражьей пехоты, пока конница заходит с тыла.
Игра шикарная!!!Сейчас в нее иногда играю.Все прошел и Alexander, и Barbarian и Rome, и другие части тотальных войн Medievall 2, Emperia. Кстати а когда вторая Rome Total War выйдет?
для __-ИМПЕРАТОР-__:
Ни разу не видел эту игру в легальной продаже (Alexander). Только на пиратских дисках.
Вероятно, этот отстой сами разработчики постремались даже продавать.
Кстати а когда вторая Rome Total War выйдет?не скоро, мб осенью или еще позже.
Жду не дождусь(
Еще такой вопрос.
Ставил эксперимент со стороны компьютера - спартанские гоплиты (такие, в красных мантиях до пят и круглых шлемах), сам играл также одним стеком (пешим, конным, фехтовальным или стрелковым) за какую-либо другую цивилизацию. Получилось победить только первой когортой легионеров (60 человек). Причем, от нее осталось не более четверти.
Чем можно противостоять спартанским гоплитам, если они побеждают почти любого противника,
Стрелковые юниты против них бесполезны.
Рашить в тыл конницей. 1 на 1 нельзя, по-моему. Вообще спартанцами не парятся. Их дают мобу только один стек в начале. Продаются только в Спарте и сиракузах. Т.е до масс производства не доходит
Дубежич, главное в такой тактике нарушить их строй!
чем либо тяжелым, допустим коницей, а лучше слонами, если такие имеются!
Сами такие юниты очень сильны, даже если сбить их строй всеравно потребуется не мало усилий, что бы добить остатки...
нужно попробовать загнать пару отрядов в тыл врага!
для Тёмный_Читер:
я сам фанат этой игры!
мой тебе совет:в любую битву нужно продумать наперед,
расчитать и звесить все за и нет.
Если не уверен, то оцтупи, отойди в ближайший город...
И если действуеш, то до конца!
победа может переломиться в твою сторону в любую минуту!
и не переживай за потери, войны без потерь не существует!
Бывает и так, что обойти невозможно. При обороне моста, к примеру. и атаковать приходится в лоб.
для Дубежич:
Ну давай начнём с того, что мобы если держат мост, тот там их расстрелять проще - от стрел они отходят и падают в воду. На крайняк онаграми. А вообще они его в принципе не держат, ибо почти всегда тупо рашат. А если защищаются, тот стоят на месте и мост не трогают.
для Zqa:
Я редко проигрываю. Как правило 500-600 побед на 40-50 поражений к концу кампании. Да и поражения против повстанцев автобоями, в основном.
автобои и я часто проигрываю, причем, такие, которые сам выигрываю без запредельных усилий.
да, автобои подчас удивляют) особенно когда явный перевес в твою сторону и вдруг - бац! - "Очевидное поражение")
Кстати нард тема кразмышлению.

Как думаете Rome 2 будет на уровне первого, или всётаки не дотянет? Как и все остальные серии начиная с Empire?
Прост к чему спрашиваю.

Лохонувшись с сёгуном, я понял что лучше спросить у провереных, а то ждать Рим/не ждать :).
Сегун в целом вышел очень неплохим, имхо. Искусственный идиот ведет себя уже более-менее адекватно, может даже утоптать раскрывшего варежку нуба.
А вот будучи прижат сам, он не будет корчить из себя Джигурду и пафосно рычать, а смиренно предложит покорность.

Хотя для ветеранов серии проблем все равно не составляет даже на наивысшей сложности, что компенсирует отменным читерством, ухитряясь содержать с одного поселения почти полную хоругвь войска. Это при новой-то системе экономики! Которая, кстати, для многих стала неприятным сюрпризом.

Хотя были моменты, которые заставили, мягко говоря, выпасть в фрустрацию.

Главным было то, что осадное снаряжение больше нафиг не вперлось: японские самураи (да что там, даже быдлокуны-асигару) настолько суровые, что карабкаются по стенам и земляным валам голыми руками. Когда я впервые защищал замок и привычно выставил на его своеобразные стены лучников, для меня было большим шоком увидеть, как с ними начали расправляться. Я сначала даже не понял - кто и откуда?

Движок Warscape конечно, уже дискредитировал себя, как только мог.
На море все по-прежнему уныло. Лучше бы они вообще не делали морских боев в серии. Ну и просто, японцы, несмотря на то, что жители островов, ни разу не мореплаватели.

Ну и просто средневековые местечковые разборки японских князьков многим пришлись не по нраву. "Хде масштабность?" - вопрошают они. Ну, и к тому же, японские кланы, кроме стартовой позиции и какого то одного "любимого" рода войск, которые имеют особую вариацию, а у обычной - повышенные статы, различаются... Ничем. Вариативность попытались дать в древе технологий, но на самом деле, там просто несколько различных наборов, диктующих, "во что упираться". От этого зависит и то, что ты построишь в городах: все и сразу в военном и агентурном плане во всех городах построить теперь не выйдет. Тот, кто пренебрежет этими правилами и наберет всего понемногу, пусть лучше сразу делает себе сеппуку под цветущей сакурой.
Как думаете Rome 2 будет на уровне первого, или всётаки не дотянет?
ГВД заражает стремлением гадать на кофейной гуще и проецировать это на все.
Лучше, хуже - посмотрим, как выйдет. Говорят то красиво, а вот как это все будет реализовано - неизвестно.
В силу того, что это будет уже хрен знает какая игра по счету в серии - то она обречена на разбор по косточкам и сравнение со всеми предыдущими играми серии (по очевидным причинам, особо будут сравнивать с РТВ1).
<<|<|180|181|182|183|184|185|186|187|188|189|190|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM