Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:58
3794
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|181|182|183|184|185|186|187|188|189|190|191|>|>>

АвторStellaris
Идея переноса сознания уже 17 лет как реализована в другом космическом онлаен проекте, который, согласно п.1 ЛП ФВТ, нельзя обсуждать, а то недайбох игроки Самой Лучшей в Обозримой Вселенной Игры узнают, что есть еще и какие-то другие игры.
для HuaiWay:
Можно было бы фракцию паразитов ввести например
почитай описание некрофагов)
это чисто разумные паразиты, типа вируса/грибов.
почему их некрофагами назвали? хз)

Кроме этого - в игре нет механизма смерти попов.
Как раз абстрактная рождаемость и есть механизм роста и смертности. Вместо двух циферок, только одна (разность первых двух).

Формально, целый ПОП не может погибнуть в мирное время, ибо это не 1 субъект, а общество. Сразу, скажем, все работники культуры погибнуть не могут))) Только если воруют население, бомбардируют или Кризис конца игры)

Но, соглашусь, абстрактная рождаемость не может быть отрицательной (я не видел такую) и ПОП не исчезает. Наземные бои должны снижать рождаемость, эпидемии должны снижать рождаемость...
для ali-Hazard:
короче - если решили пойти по загробке - то вот циферки рождаемости - нужно раскрывать - родилось стоко то, умерло стоко...и вот потом уже с этой мертвечатиной что то происходит?
а копаем глубже - тут уже и возраст каждого попа нужно вводить, а не токо лидеров, итд итп..
для HuaiWay:
Вот можно подумать во всей обозримой вселенной - 3 вида вооружения - лазеры. кинетика, торпеды...других способов истребления не придумали....ну кроме как на проекте колос...
где биологическое химическое оружие?

начал про оружие в космосе... ок, расскажи как биологическое оружие должно подбить другой корабль?)))

Формально, все наземные бои упрощены. Но есть показатель сопутствующего урона. Это как раз показатель применения летального оружия массового поражения, таких как огнеметы, РСЗО, Радио- Био- Хим- оружие...

Планетарная бомбардировка вообще приводит к преображению планеты в Опустощенную. Значит с орбиты сбрасывают как минимум ЯО и ТЯО. Не исключено что и био и хим.

Вопрос сугубо в том как на это осмотреть.
Будучи на месте гипотетического галактического захватчика, я к каждой планете подходил бы по ряду характеристик.

Пригодность планеты для моего вида и союзных мне видов.
Есть ли полезные ресурсы на ней.
Враждебна ли она мне
Нужна ли она враждебным мне силам.
и т.д.

Если она мне как-либо полезна, то применение любых военных средств, ухудшающих использование планеты или ее ресурсов, будет минимизировано.

Но если она бесполезна, но опасна, то "проще" "отутюжить" ее и полететь дальше.
для HuaiWay:
копаем глубже
верно.
по этому Парадоксы обошлись именно абстрактной рождаемостью. Так проще. Мы же не в Вику3 играем)))
для HuaiWay:
если решили пойти по загробке
в последнем ДЛС про загробку только цивик "воскресшая армия". По идее, это как раз описанные тобой мертвяки с робо-запчастями)

цивик "мемориалисты" - новый вариант жрецов или администраторов
цивик "культ смерти" и "корпоративный культ смерти"- вариант спиритуалов с жертвоприношением

происхождение "некрофаги" - тупо новый вариант уже имеющихся грибов-паразитов. Я бы старых удалил к чертям.

Но раз ДЛС вышло в Хэллоуин, то сделали такое странное название.
Блин, если модеры увидят нарушение, сами без проблем потрут-накажут, но лезут же всякие неназываемые особи.
Цивик "Разделение тягот", который дает 0.4х к потреблению (Товаров массового потребления), единство и +5% счастья требует... фанатичного элегантизма.

Минуточку... Этот же Фанатичный Элегантизм дает "Утопическое соцобеспечение", 1.0х к потреблению, +20% счастья и безработные производят и единство, и науку!
+10% к выхлопу специалистов (в том числе и ремесленников)

Разделение тягот практически не имеет смысла.
Соцобеспечение имеет более сильного конкурента в виде Утопического.
+ к стабильности крайне мал и погоды не сыграет
единственное, ускоренный переход от высших слоев общества к низшим.
Но опять же, при правильном развитии планет это будет не существенно.
для ali-Hazard:
Разделение тягот практически не имеет смысла.
Почему же? на старте когда экономика в опе самое то. Игра то не с огромных империй начинается.
для Антанар:
на старте больше всего рабочих, а не спецов.

https://stellaris.paradoxwikis.com/Species_rights

Да, оно вроде как позволяет экономить, но брать этот цивик только из-за экономии одного ресурса... я не уверен, что это интересно.

Утопическое обеспечение - дает очки науки от безработных. А они будут. Всегда. А там становятся плохими, но научниками

Академическое обеспечение - аналогично утопическому, но работающие ученые дают больше науки
офигеть, сделали транзит хаб(сколько лет прошло...), чтобы безработные из системы(планеты?) переселялись на другие пригодные планеты(системы?) где есть свободные места.
ещё что-то вроде переселения лидеров, но я не силён в инглише.
скрин с разрушением мира я не понял
для BANSHI987:
офигеть, сделали транзит хаб(сколько лет прошло...), чтобы безработные из системы(планеты?) переселялись на другие пригодные планеты(системы?) где есть свободные места.
ещё что-то вроде переселения лидеров, но я не силён в инглише.

Судя по описанию такое себе. Теперь ручное переселение попов будет стоить еще и влияние в зависимости от занимаемой должности, насчет безработных хз про них толком не написано, но смысла переселять спецов и элитку, чтоб они потом еще 10 лет переобучались на рудокопов не вижу, кроме ролеплейного. Рабочих еще можно было, если выискивать безработных в списке лень. Хаб по описанию не особо полезен, что бы он работал, в системе с планетой нужно апнуть станцию поставить этот модуль и переселять он будет только в системы с такой же станцией с модулем.
У меня станции в основном на границах висят и на большее их почти до конца игры не хватает, а о том чтоб понатыкать их в каждой системе с планетами и речи быть не может. Разве что сделают по типу радиуса торговых маршрутов или антипиратской защиты от станций с работой через врата, но о чем то подобном не говорилось.
Пишут что хотели, чтоб я не мучился с перегоном безработных и смог автоматизировать это, но в итоге лишают меня вообще такой возможности. не буду же я ради этого отказываться от обороны рубежей или тратить влияние на это дело.
Теперь ручное переселение попов будет стоить еще и влияние в зависимости от занимаемой должности
А вот это, если в любом полит строе, идиотия. При тоталитаризме х кто будет спрашивать мнение рабочего.
А вот это, если в любом полит строе, идиотия.
Учитывая концепцию влияния то это идиотия только для гельштатов и машинного разума так как там по сути правитель и население одно и тоже рыло. А так даже Сталина рано или поздно на вилы подняли если бы он с нифига начал всех подряд переселять куда попало и ни разу не мотивировать свои манипуляции. Но я все равно недоволен.
лучше бы переселение было БЕЗ влияния, но понижало СЧАСТЬЕ.

При любом режиме мало кто будет счастлив узнать что надо собирать вещи и переселяться на другой край света

только я не понял на счет хаба... хаб позволяет автоматизировать переселение или оно просто необходимо для переселения?
При любом режиме мало кто будет счастлив узнать что надо собирать вещи и переселяться на другой край света
вооуу - если есть работа, хоть плохая - тебя никто не переселит, а если нет работы - пищи нет, - то переселится - самое - оно
для ali-Hazard:
Автоматизировать, обычный способ неотменяется.
для HuaiWay:
Ну так то пища всегда есть и некоторые даже обеспечивают всем необходимым, если не работаешь-)
для Destructira:
При тоталитаризме х кто будет спрашивать мнение рабочего.
при любом режиме принудительное переселение (под дулом автомата, по решению суда и т.д.) не спрашивают мнение переселяемого)
сильно ли спрашивали мнение коренных американцев во времена "освоения" Дикого Запада? а граждан америки японского происхождения после Перл-Харбора? Демократия так же по уши в крови в методике принудительного переселения.

для HuaiWay:
а если нет работы - пищи нет, - то переселится - самое - оно
переселиться и быть переселенным - разные вещи)
в первом это решение личности поменять место жительства, во втором личность ставят перед фактом.

Имхо, если надо 1 Хаб ставить, то можно и поставить. Проблем не вижу.
Но вижу проблему в "Добавлено значение OVERCROWDING_ABSOLUTE_THRESHOLD_FOR_NO_GROWTH, которое устанавливает минимальное перенаселение, при котором население планеты перестаёт расти. По умолчанию равняется 5"
https://vk.com/@pdxint-stellaris-13112020-1

Я может хотел безработными науку себе поднимать через Утопическое обеспечение... мне теперь что? ручками переселять ради безработности????
для ali-Hazard:
Мужик, рабовладельческий строй рухнул по причине своей не эффективности. Ну вот переселил ты кого то, насильно, тебе чтобы обеспечить порядок, нужно ещё переселить пару силовиков, что бы этого бедолагу заставлять. А им тоже нужно платить и содержать
<<|<|181|182|183|184|185|186|187|188|189|190|191|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM