Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:54
4718
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1852|1853|1854|1855|1856|1857|1858|1859|1860|1861|1862|>|>>

АвторПерки. Степные варвары
Медло 50%+ускор от дочек+бд
бери любого тьмушника и получаешь сильную медлю... ну будет там небольшая разница... В чём прок дт?
хОТЕЛОСЬ бы услышать ваше мнение и раздумки
мне кажется что вш тут тут хорош. Есть та же медля, рушка, слабость на вражеских лучниках... С другой стороны св один из самых полезных напарников для вш. Точнее так, вш - огр. Самая главная помощь огру - сделать так, чтобы он ходил. А у нас есть и ускор и толчок. Бафы огру остальные не нужны, он и так всех убьёт.
для Just_M:
Там большая разница. Это в дуэльках еще примерно одно, в группах 8% - решают. К тому же, мана у ДТ не заканчивается.
для Gloft:
мана у ДТ заканчивается
после всех порезок то...

хотя тут есть такая вещь, что пр игре с дт сначала будут отстреливать искус, а потом дочек
для Just_M:
Пожирание им не резали же.
Но да, искусы - туда же.
Крч, тьмушники для св - годные напарники. ДТ, увы, лучший тьмушник.

З.Ы. Хотя, как по мне, то играющих от тьмы, и за ДТ в особенности - нужно усыплять.
Пожирание им не резали же.
только себя могут жрать теперь...

Дт уже не те
черти дают маны св и дочки с первого хода магией бьют,плюс у дт самая сильная тьма,те же прыгуны очень полезные с св,демоны та же рушка
ща гс выполню и отвечу на все ваши простыни
я понимаю что св полезен дт, но на кой чёрт дт нужен св?
первое,св почти имба,ускор,те же кличи,с котрыми очень трудно играется,от чертей их еще больше проку,св просто уничтожает все,когда враг под всякими дэбафами играет,они бьют исскус,дочки бьют их
начнем по порядку

дт+св

абсолютно идеальное сочитание тьма+дэф, если ранее дт и св были нереальной имбой, то сейчас они чуть-чуть сдали позиции, но все равно остаются такой же жуткой парой

1) Черти дают ману для цепи изначально
2) Фокус искус, знач у св к минимум один ход форы
3) сильнейшая медля + ускор
4) Дэфокони с аурой под ускором творят нереальные вещи.
5) Бесконечная мана у дт
6) Выносливость св повышается чуть ли не в 4 раза.
7) Кличи
8) Урон дэфосв один из самых приличных из дэферов + рушка

http://lgnd.ru/pt6/team_info/lvl/13/pl_id1/2728789/pl_id2/3504539 (к слову, в принципе ничего не изменилось, что в 12-ом году, что щас)

св+сэ

Два света, сэ имеет неплохой набор войск с отличными умениями + читоброги, ну и жирные дубы, тоже громоотвод от св неплохой

1) сэ от света (кара и уклон)
2) от танцев с друлями в упор для кожи
3) аура коня + сопра и кровь степашки делает его тупо зверем против хаоса
4) ну конечно командная игра

св+св
В первую очередь это веселье, реально фаново и сам непрочь бы еще поиграть, очень тяжело сфокусироваться, так как убивая одного запускаешь второго.

думаю плюсы для норм степашек и так понятны, беда - тьма и прожиг
http://lgnd.ru/gt/battle/id/2728789/lvl/12/dim/2
св+тэу тьма

тэу самый жирный наверно из всех и самый опасный, тож хотел бы затестить
практически вижу такие же плюсы, как и с св, фокус будет в ящерицу, ну и не забываем про призыв, что действительно очень полезно, ну и тьма конечно это тьма, в 2х2 она всегда была сильнейшей
для Just_M:
Ибо св - танк.
для Сима:
Призыв с тьмой так се сочитается
для Gloft:
ты не шаришь просто) паук делает функцую дуба, а это всегда на руку св
для Сима:
Это я понимаю, ага. Я о том, что призыв тратит ход перса, как и тьма. И тут либо-либо.
для Gloft:
дак призыв то как раз играет не самую важную роль так-то, в первую очередь - это дэбаффы и рушки ведьм, остальное уже как пойдет
для Сима:
ответь на то чт я написал,пж про все фраки,что оценил 12ур не забывай
консерва и некр нет, очень медленные даж с баффами, кд тож нет, большое проседание св по ине. Должно быть сочитание в билдах, св танк, знач ему нужен саппорт, но не менее медленный
на счет вш хз, не играл, не в курсе, но думаю вш от травли норм тема с св в паре
вот кстати рс+св неплохо смотрится, вроде было пару боев, но опять, рску говнит дт, в других случаях оч даж неплохо
вот и из-за дт и парюсь,как уже знаю пару читерных пар и там рс точно не потянет
<<|<|1852|1853|1854|1855|1856|1857|1858|1859|1860|1861|1862|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM