Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:31
4654
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1853|1854|1855|1856|1857|1858|1859|1860|1861|1862|1863|>|>>

АвторПерки. Степные варвары
вот св и светомаг норм тема, пофиг на дт ваще, а с 13-ого то ваще, джин просто убийца
для Сима:
светомаги сосут же. Я имею ввиду, кроме джина и архов, там же нет никого.
для Gloft:
ну не скажи, колосс норм дамажит, ракша тож неплоха + гарга, а архи надо тупо для снятия гипноза, джин и гарга разматывают всех остальных
для Сима:
Кол - хрень, что по урону, что по живучести. Ракша - тормоз, без апа она особо роли не играет. А гарга.. ха, вилка 1-2, ну. Я еще когда магом был, предлагал в ИИПе бафнуть гаргу и грема, миником на бб, но никто не оценил. А так, гарга только стрелков подавлять и ответы снимать. Урона там - сопли.
Т.е. в каком-то сферическом вакууме, кол, ракша и гарга мб и неплохо смотрятся, у светомага. Но в сравнении - ноуп.
гном от хаоса?!чет я не подумал,что к чему?!
для Gloft:
так светомаг играет функцию мусорщика, добивать всякие ошметки, факт в том, что это действительно серьезная контра дт в паре.
для Сима:
Ну мб и контра дт, конечно. Хотя дт мастера отсоса, что не очень вяжется с этим
Но в целом, не лучший баффер.
для Gloft:
почему же? 3 стека архов = 6 расеек/15 кулаков/6 шаров/6 кар и экономка маны героя. Да и сам маг с тремя светами + отжорка ж и на св будет действовать)
для Сима:
Если дт не рак, то минум 2 стека архов - идут под контроль. А на СВ она будет дейтсвовать к концу боя, ибо у СВ 3 знания, у бафера 7-9.
для Gloft:
каких 3? ты о чем? 4 минимум
Не стоит забывать что у мага есть масс рассей, который стоит на минуточку - 15 маны. Ну и да, взяв под контроль архов, это автоматом живой св
для Сима:
Зачем 4? Куда столько маны девать то?
А брать под контроль не архов - это перевод контроля вообще, ибо архи. А масс рассей - потеря хода, которая снимает не только тьму, но и свет. Что тоже не очень помогает бафферу.
для Gloft:
снять гипноз это уже большая потеря для дт в плане дамага, ибо он исключительно за счет гипноза выруливает.
Куда столько маны девать то?
ну покажи мне любого дочкобилдера у которого меньше 40 маны? для кента 30 мож и норм, а для дочек даж этого мало + надо брать ману исходя из напарника, в нашем случае - светомаг.
для Сима:
Ну так против светомага, ДТ и так и так теряет гипноз. Только в случае с архами - это требует хода мага+дамаг архов по СВ тоже не стоит сбрасывать. Кулаки в пала - не подарок. Да и кара коню со сверчком - тоже помогает.
для Gloft:
ну смотря ж какие ботосы светомаг оденет, если обычные без иньки, то даж мож архи и не сходить. Много факторов играет роль, но все равно, если в дуэлях дт убил светомага, то в 2х2 светомаг действительно злейшая контра дт. Помню как еще в 12-ом меня в паре с дт, случайка была, вташил некр медля и светомаг, так что не стоит списывать его со счетов
Ладно, меняя тему.
Как вернуть интерес к игре?
От ГО и ГН - тошнит. От ГС - вообще наизнанку выворачивает, более убогого формата сложно представить(ГИ, разве что).
А ПвП, после введения всех этих нупских альтов, это больше к цирку какогому-то...
К слову об убожестве ГИ и ГС.
Вот как вот эту хрень убивать?
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=803981234&show_for_all=b205df8c18
Не, рили, как? Да, не фул и бла-бла-бла, но статами тут не втащить аж никак.
для Gloft:
во-первых, на спину можно взять халат солнца
во-вторых... воздаяние вещь крутая, но нужно кидать клич чтобы она работала, а ты всё время толкал, вместо этого можно взять то же сопротивление магии в ветке защиты
в-третьих, почему не взята удача, например.
Вот как вот эту хрень убивать?
тактика + аура.
Как вернуть интерес к игре?
От ГО и ГН - тошнит. От ГС - вообще наизнанку выворачивает, более убогого формата сложно представить(ГИ, разве что).
А ПвП, после введения всех этих нупских альтов, это больше к цирку какогому-то...

могу рассказать, как играю я: 2-3 месяца актива, а потом 6 месяцев инактива. И так всё время повторять.
надо отдать должное администрации в последнее время новости выходят довольно часто, а значит можно участвовать в ивентах: пираты, порталы, всякие перекрёстные состязания(парных пвп ивентов стало много), турниры(мт, пт)
да нормально....почему альты нупские? Они балансятся. ВК, рс, нпс - неплохие альты. Дт сильные, но в дуэлях уже не очень. Мры - неприятные, но маги давно хотели стать атакерами, не потеряв то свойство, что они маги, джиннами может переборщили конечно. Тэу - пока балансятся. Эз - статы из воздуха. куча статов из воздуха. Альт введён чтобы эльфы не ныли, что у них нет магии... Но сам по себе альт довольно ватный. Если а рогах бд-ослеп не будет вылетать, то победит не эз, а если будет, то победит...
Дт сильные, но в дуэлях уже не очень
апнешься на 13-ый, потому будешь их проклинать)
<<|<|1853|1854|1855|1856|1857|1858|1859|1860|1861|1862|1863|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM