Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:26
4438
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1858|1859|1860|1861|1862|1863|1864|1865|1866|1867|1868|>|>>

АвторПерки. Маги
для Fleur_de_Lis:
На 5-ом БУ игроки до конца еще не определились с выбором фракции, постоянно меняют замок, ищут имбу, играют в рулетку, так что судить еще рано.
На счет гномов согласен, сколько не встречал - все адекватные.
Интересно а на 5БУ кто-нибудь набрал умку больше 7.12 - напишите, если да )))
для Crazybike:
привет-привет)
а у меня сейчас в бою был явная дружба второго мага с варваром). хотя я не в обиде - вара все равно вынесла и заняла второе место, но обидно,когда собратья по фракции лупят тебя, а не кого-то другого. тем более, было понятно, что варвар будет третьим, как ни крути.
для _pLaMe_:
Согласна, уровня с 10 будет наверно картина более реальной, а пока действительно на 5БУ такое впечатление у 50% народа разброд и шатание )))
Особенно ТЭ веселят, не в обиду им сказано :)
DEMON_DJEDAY это ты счас был зеленый маг??ответь в личку
для Crazybike:
да, ответил
но обидно,когда собратья по фракции лупят тебя

для birddaw:
-Маги крысы вот и весь разговор.
для Раслабься:
А метеоркой сверху или цепнухой по голове?

Нефиг обобщать
+37234
Мои поздравления, сдох следующим. Достойный итог для крысы.
не партесь, маги как раз одна из самых солидарных фракций, просто есть ещё обязательства перед сокланами, друзьями и другими союзниками...
По логике и здравому смыслу, только после этого фракционная солидарность...
Хотя я например, даже в таких случаях стараюсь не трогать магов и других отговариваю, но бывает это невозможно, если маг например начал выносить соклана
Итак, продолжение начатой на 1854 странице темы. Турнир получился самым успешным за все подобные турниры. Набрано 46 очков, что превышает среднее значение результатов на 10 очков. До этого все подобные турниры игрались с хаосом.
Преимущества: хорошо держит удар, заставляет всех стрелков к их второму ходу забыть про вас.
Недостатки: уменьшенное количество очков умения за бой по сравнению с хаосом. Сильная нехватка хотя бы одного чародейства. Слабо показывает себя против боевого некроманта с массовым разрушением защиты.
Я пробовал решить нехватку чародейства за счёт ПХ и ПБ, но первое точно слишком слабое по урону и заморозке, а для оценки второго не хватило боёв.
Для игры в удовольствие можно брать ПО и заставлять игроков бить друг друга. Но на это могут не "клюнуть". Если же это получится, то удовольствие от боя будет обеспечено. Если в бою есть только одни хаосники, то два навыка света позволяют обколдовать себя благословением и ускорением, а карающий удар дать магами. Примеры боёв будут после завершения турнира.
Для групповых боёв и дуэлей этот набор навыков не испытывался.
Общий вывод: для 13 уровня может стать хорошей альтернативой хаосу для тёмного турнира, что позволяет занимать более высокие места за счёт сочитания повышенной защиты и магии хаоса.
И небольшое дополнение: в некоторых боя с сидящими по углам хаосниками можно было проявить терпение и не лезть в нападение. Так что к результату можно прибавить ещё примерно 5 очков.
Туговато у народа с тактикой ведения боя... Убивать вдвоем хаосита, сливать на нем половину армии и оставаться против целого дефорыцаря
для Binder:
но бывает это невозможно, если маг например начал выносить соклана
Беспалевно? Оо

Дополню слова Alamion - как выяснилось, мы пересеклись в одном бою, набор перков-то уникальный (хотя, вот с Геральтом на хаях перки не помогли).

В самом начале, полагаю, отсутствие чародейства малоощутимо за счет масскаста - если на поле мало стрелков/они активно не атакуют, то вместо второго масскаста можно запустить хаосом - до второго каста хаосита. Ну а благодаря большой СМ можно не бояться, что свет спадет - вероятность боя длиной 25-30 ходов весьма мала.
По поводу ПВ, ПХ - не знаю, с ПО можно результативно атаковать войсками.

Если соседний противник не ушастый - появляется шанс прожить лишний ход джинам, также есть хорошая вероятность хорошо откастоваться магами - что частично компенсирует потерю урона.

Минус конкретно ПО - большие затраты маны, даже если архи таки прожили долго. Как провокация - не знаю, на 13 обычно или дерутся с выбранными противниками до результата, или с самого начала атакуют всех. Ну и про количество умелки уже сказано - урона наносится меньше, чем хаоситом, а войска таки проигрывают деферским билдам, которые могут огрызаться и сами и ответкой.

Ну и, полагаю, все-таки с хаоситом при прочих равных будет тяжело. Даже с ТЭ.

ИМХО - приличный билд для получения очков (турнирных и ГР) - по-моему повышается вероятность не вылететь в первых рядах, но снижается вероятность получить первые места.
для Invertor:
для Alamion:
Тогда имеет смысл одевать меч и воинский амуль. Обкастовываться, прожигать и бить войсками
Для 37256: Тогда это уже будет полноценный гибрид с навыками мага и частично воинскими вещами. На 14 уровне есть задумка поменять кольца на гибридные.
Для 37255: По поводу провокаций - в нашем бою у двух эльфов оставались 15 энтов, а у гнома было примерно 30 медведей. Твои гаргульи были вне ближнего боя, так что мы с гномом за счёт ПО всех энтов и положили в ближнем бою, хотя гном был полностью в защиту. К тому же он уже использовал все руны для усиления ударов.
для Alamion:
Именно к этому и веду:) потому что сейчас - это не рыба, не мясо. Если в ТТ получился бы бой 1х1, то ты не слил разве только эльфу
Если всё это будет кому-то интересно, то пусть пробуют вносить небольшие изменения. Для тёмного турнира это вполне подойдёт. Главное, чтобы было разнообразие.
<<|<|1858|1859|1860|1861|1862|1863|1864|1865|1866|1867|1868|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM