Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:40
4196
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1860|1861|1862|1863|1864|1865|1866|1867|1868|1869|1870|>|>>

АвторПерки. Демоны
для Frakyr:
Ну это актуально только если у тебя ускор, у противника нет... Тогда проиграная линейка ини на чертях выгодно. В других случаях - все-равно. Разве что успеешь ману растратить до того как гейт-чертик пойдет. :)

А вообще зеркала - это маневры еще те. Жаль что я пока в таких маневрах не совсем силен.)
Хватает по 4 анти на фракцию? - ну глянь протокол. там сразу слив магу. видимо не хватает)
для AndriyC:
И чё? Одни черти украли,а другие вернули назад.
а если первыми ходят черти игрока с ускором, а напротив стоит демон без маны...
то глас божий! - глаз сегодня перебрал, видимо) впрочем пятница)
для AndriyC:
Для дема главное атака,пояс не актуален(до 14Бу-вроде).У мну своя история....до 8Бу решал за кого играть.
пояс для всех актуален. особенно на тех БУ, где нет еще возможности вкачать моноумку выше среднего, как например на 12м или 10м.
опять лау уровни обсуждают чё1 выголней на мидлах и хаях.. да сколько можно нести бред?
для obsa:
я тебя тоже люблю)
да сколько можно нести бред? - подойди к зеркалу (есть надеюсь) и громко и выражением повтори. прислушайся (здесь помогает хорошая акустика в квартире) для начала хватит.
для Frakyr:
У дема стеки тонкие и сносятся на раз...с анти и без анти-ини и раш важнее анти.
чё1 выголней-новое слово в риторике!
Для дема главное атака,пояс не актуален(до 14Бу-вроде).У мну своя история....до 8Бу решал за кого играть.
А я на 9 решыл с мага спрыгнуть, а то уныло играть от одного стека гарг.
А про врата: просто интересно. Сам проверить не могу, поэтому и спрашиваю "брал ли кто".

А так, да, я в курсе, что очень много бесполезных навыков =)

А вообще мысль была такая, что демонам из-за фракционного умения занижают среднее ХП армии по сравнению с другими фракциями. Мол, чтобы после гейта, суммарное хп основы и призванных войск примерно сравнивалось. Естественно, в расчете используется средняя умелка для каждого уровня, чтобы примерно представлять, какое количество войск будет призвано.

Ну и захотелось узнать: проводил ли кто эксперименты и удалось ли что-нибудь выгадать за счет увеличенного гейта? Пока сказали, что выигрыш не помогает даже на охотах.

з.ы. может кто знает ссылку на бой, где герой с перком широких врат ходит? Ну хотя бы, чтобы посмотреть и прослезиться. Как говориться, лучше один раз увидеть =)
пояс для всех актуален.
доживу.. посмотрим, понять не могу эту трату времени и денег.
мб со временем буду еще вторую фраку качать параллельно дему, но это чисто для фана.
-WolfgeR- - при всей тонкости стеков урон по ним не убивает их сходу, а не важен эффект анти тока при убер дамагах. + это подчас 1-2 хода жизни гейта при направленном сносе основу. мне например моя 2 антя рыца подлечила пару боев, которые без нее не вытащил бы скорее всего.
https://www.heroeswm.ru/pl_transfers.php?id=2263999-мдя:(

для Ивутар:
для чего вам нужен ответ на :
У меня вопрос: кто-нибудь из высоких уровней перк "широкие врата ада" брал?
И, соответственно, второй вопрос: доводил ли кто-нибудь призыв до +100%?
-было больше 100%, но результат тот же... билд нежизнеспособен. такой ответ вас устроит?
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=106383 - возможно этот персонаж даже бой вам приведет,если хорошо попросите..=)

для Sentropy:
В других фраках попроще зеркала. -гг=) 2 с копейками часа у рыцев (вроде световиков):))
-D-e-ImI-o-N- - пока не попробуешь не ощутишь остро. я вот в свое время тоже слушал бред типа эльфам антя не важна, мол картон и все такое. но вкачав даже 4-5 эффект ощущается очень остро в боях. а особенно в группах и СТ.
для Ивутар:
я сча в бой могу мин через 5 с широкими ради прикола сходить. Хочешь глянуть?
как может спасти 1 оставшийся после удара цер, закрывший вражеского стрелка. при этом стрелку хватало выстрела, чтоб добить пещеру при всём живом гейте. просто пример.. анти поможет, но не даёт гарантии
Блин, тьфу ты, как нуб цену перков не глянул, сорри
<<|<|1860|1861|1862|1863|1864|1865|1866|1867|1868|1869|1870|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM