Автор | [Update] Изменения в игре - продолжение |
а раньше были не однаковые условия? Они были одинаковые, а сейчас не одинаковые. Надо вернуть одинаковые. |
для Богумир:
Именно. Равные условия - это равные статы. А победит сильнейший, но не размером мозоли на заднице, но мозгами! Даешь равные условия для всех! К черту уравниловку! |
Равные условия - это равные статы. Равные условия это не равная умелка, не равные статы, не одинаковые фракции с одинаковыми навыками и набором армии. Если сделать всё одинаковым, играть будет неинтересно. Равные условия - это равные возможности, включающие в т. ч. и разные варианты развития персонажа. Вот те, кто за тотальную уравниловку, действительно без мозгов - всё сделать одинаоквым, чтобы не думать, и пусть всё решает рандом. |
вся беда и проблемы от свободного распределения статов. |
Равные условия - это равные игровые возможности, включающие в т.ч. и разные варианты развития персонажа.
+ |
Равные условия - это равные игровые возможности, включающие в т.ч. и разные варианты развития персонажа. - а еще равная эффективность ВСЕХ путей развития, а не тотальное доминирование одного, которого всякое нубло лижет под копирку. |
Равные условия это не равная умелка, не равные статы
Ошибаешься, вероятно в силу недостаточного опыта игры. Но это именно так. |
разные варианты развития персонажа.подразумевают баланс эффективности различных путей.
Это значит, что персонаж, который не сидит, тупо выбирая самые выгодные по экспоумелке бои, а сидит умно выбирая самые интересные бои - должен получать эффективное развитие характеристик персонажа.
Следовательно, для реализации разных вариантов развития персонажа следует убирать наиболее выгодные варианты и улучшать наиболее невыгодные варианты. Лучше всего для этого подходят динамические коэффициенты экспоумелки по агрегированным показателям. |
а еще равная эффективность ВСЕХ путей развития - например, автобои в минОА должны быть равны по эффективности боям в ГТ?) |
по мне лучшеб админ докинул умки недокачам и выровнил умку (условия) в турнирах чем резать мои бои |
для Gnomek:
это была шутка. |
для jonnyfast:
убирать наиболее выгодные варианты дурак.
улучшать наиболее невыгодные варианты давно пора. |
автобои в минОА должны быть равны по эффективности боям в ГТ?) - по экспоумке - да. |
по мне лучшеб админ докинул умки недокачам и выровнил умку (условия) в турнирах чем резать мои бои
Именно) А то я со своей суммой умелки и бои теряю и по статам уступаю настоящим перекачам. |
автобои в минОА должны быть равны по эффективности боям в ГТ?) - по экспоумке - да.
ну тогда , нищебродам-рулетчикам здесь будет рай)
мин АО=фулу, по кол-ву умелку)
Бред-это! |
White - апнись на 12й и добей 9ю. вопрос решен. |
следует убирать наиболее выгодные варианты и улучшать наиболее невыгодные варианты. Вот и надо выравнивать соотношение в боях.
Лучше всего для этого подходят динамические коэффициенты экспоумелки по агрегированным показателям. А вот это бред. Они подходят только для того, чтобы убить интерес к игре.
а еще равная эффективность ВСЕХ путей развития, а не тотальное доминирование одного, которого всякое нубло лижет под копирку.
А по чём ты меряешь "эффективность"? Нубло действительно ищет какой-то один параметр, влияющий на "эффективность" и "найдя", начинает ныть о его уравнивании. То умелка, то статы, то что-то ещё. В любой более-менее разнообразной игре нет такого одного параметра, который напрямую влияет на эффективность, и умелка в ГВД - это не такой параметр. |
для Frakyr:
по экспоумке - да.
отлично, тогда и тратиться ни на что не надо будет :)) |
и умелка в ГВД - это не такой параметр. - именно такой. раскачав его бездарное лошье становится равным хорошему игроку. |
например, автобои в минОА должны быть равны по эффективности боям в ГТ?)
Сейчас бои в минОА в лесах эффективнее боев в ГТ в фуле. Да, надо уравнивать эффективность. |