Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:10
3691
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[NEWS] Изменения у наемников 3


<<|<|185|186|187|188|189|190|191|192|193|194|195|>|>>

Автор[NEWS] Изменения у наемников 3
для Юпитер1:
шаг 3..еще ладно а вот количество опыта за монстров - ррр =_=
для Божественный:
просто опыт-то точно не вернут прежний)
Подкрутили выпад элей похоже))) За 20 заданий выпал 1 яд))) Хотя раньше что то падало через несколько заданий стабильно) Хотя может быть кривизна рендома)

кривизна рандома, мне бывает не сяпят а бывает через задание эли
рандом
За 20 заданий выпал 1 яд да сколько раз ещё будут про это писать, что раньше было по 50+ заданий вообще без элов, что сейчас
для antiundisputed:
будут писать те, кто до реформы вообще не ходил в гн толком из-за лени ;-)
наныли, получайте, качайте) с элями или без, это не проблема)
или будут писать те, кто пользуется изменениями ГН, под шумок поныть якобы о кривизне рандома ;-)
для Озрик:
Может кто ответить, почему такая разница в опыте:
Гномы, маги - захватчики {4} 1087
Степные варвары, гномы - захватчики {4} 2370

По идее, в однотипных заданиях одного уровня должно быть одинаковое кол-во опыта.
Вот это противное ощущение, что тебя где-то поимели

Насколько я понимаю, если в захватчиках/разбойниках попадается небольшое количество 6х 7х существ, то опыта будет мало.
А если толпы низкоуровневых, то много.
Что попадется - рандом.
Убрать шаг x3 за ненадобностью! Для начала.
Вот не знаю, стоит пропускать монстров или нет: может, уберут шаг х3для Юпитер1:
Что-то я не припоминаю ни одной новости, начавшейся со слов
"по многочисленным просьбам игроков", так что однажды введенное
уберут вряд ли. Ну разве что года через три Абу-Бекр споткнется
об булыжник, который при рассмотрении окажется годным только для
выполнения заданий с четными уровнями сложности))

К порезке ГР народ привыкал почти год, и ничего, привыкли.
для Тамба:
Ну, к примеру, дали нпс восполнение маны, потом забрали, может, еще что похожее было) но вообще - да, навряд ли
для Юпитер1:
не путаем забрали и вернули %)
еще что похожее было еще что похожее было
прожиг забрали =)
Убрать шаг x3 за ненадобностью! Для начала.
это можно оставить ,но вот убрать абилки неприсущие существам надо
Просто был приличный вывод золота на монстрах.
Ради хорошего соотношения можно было и крафт одеть (сам закрафтил несколько артефактов ради будущих битв с монстрами).

А сейчас - ну не нужен администрации проекта вывод золота, так и ладно.
для Тамба:
А что за порезка гр была, не подскажите?)
для Принцесса__огня:
Раньше при 5-6 Гр можно было получить 300-400к в месяц. Сейчас и при 10 гр в 2 раза меньше получаешь
Раньше при 5-6 Гр можно было получить 300-400к в месяц. Сейчас и при 10 гр в 2 раза меньше получаешь
Мне одному вспоминается, что это не так?)
Да, ты похоже один такой :)
А что не так:
получали на добыче 180-190 монет, на производстве 210-220 монет + таблица ГР была такой:
0 ГР коэффициент 1
1 ГР коэффициент 1,5
2 ГР коэффициент 2 и т.д.
при 6 гр я когда получал также, как сегодня при 11)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|185|186|187|188|189|190|191|192|193|194|195|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM