Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:44
2194
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|185|186|187|188|189|190|191|192|193|194|195|>|>>

АвторНезнакомка на охоте...
Ух-ты!!! Сколько проды! Спасибочки! Еще хотим!
Замечательно! Пиши ещё!
...Впрочем, временные недоразумения были лишь анекдотичными совпадениями - путем проб и ошибок некромантам вроде бы удалось наладить процесс возвращения души в Мир Живых, нежить перестала быть тупой мертвечиной - села за книги в библиотеке, постоянные тренировки "...каждый обязан уметь...", бесконечное перелистывание страниц Некрономикона в поисках зацепок и намеков на то, что же таилось в его потерянных страницах...
Острой стали две проблемы:
1. После "переписи населения" обнаружилось, что, несмотря на прошедшую в Империи чуму и некоторую перенаселенность, армии-то у нежити не так уж и много - на каждого мертвого героя - сотня скелетов, сотня зомби, полста привидений, два десятка вампиров, пять личей и пять умертвий. Маловато, чтобы в ночных боях с "живчиками" доказывать силу своего мертвого народа и добиваться уважения среди остальных членов имперской семьи народов. И плюс к тому - отсутствие рвения в бой у войск доставляло немало хлопот в сражениях с теми же рыцарями или лесными эльфами...
2.Естественно, как и для любого народа, герои-некроманты стали крайне озабочены почти полным отсутствием своих "половинок" - по замеченной статистике, срок пребывания имперских героинь в Мире После Жизни был крайне малым, и чтобы какая-нибудь леди умерла по истечении своего времени - это был нонсенс. Виной тому, скорее всего, были:
- ревнивые мужья, в пылу страстей подозрения в измене методично лишая жизни в 90 % невинных и верных жен
- ночные разбойники
- самолюбивые "нарциссы", из-за неразделенной любви к которым частенько девушки выпивали яд, бросались со скал или находили другие способы покинуть Мир Живых...
Зеленая, как яд травителей, тоска обуревала и самого вождя - трон по правую руку пустовал, и Necro чувствовал себя каким-то неполноценным вождем без "королевы мертвых"...

...Все так тихо, темно под землею,
Только холод кругом, тишина...
Вновь умертвия где-то там воют,
Сколько можно - опять не до сна!..

Рвется гpyдь в одиночества мyке,
Отзовется лишь эхо в ночи,
Умираю в зеленой я скуке,
Словно призрак, мечусь я в тиши.

О-о-о-о, о-о, где-то под землей!..
О-о-о-о, о-о, где-то под землей!..

Только личи немые со мною
Погремушкой во мгле тарахтят.
Только зомби проходы здесь роют,
Трудно им без мозгов - это факт!

Где б найти мне в могиле подругу,
Чтобы с ней кyвыркаться в ночи?!
Словно пьяный вампир с голодухи:
Здесь воем кpичит:

- О-о-о-о, о-о, где-то под землей!..
О-о-о-о, о-о, где-то под землей!..

Пyсть я мертвый и сердце застыло,
И пyсть серого цвета лицо,
Всё же помню: когда-то любил я,
Хоть и являюсь сейчас меpтвецом.

И возьму я с могилки букетик,
И невесте своей подаpю.
И пyскай она мертвая чутик,
Я ее покоpю!!!

О-о-о-о, о-о, где-то под землей!..
О-о-о-о, о-о, где-то под землей!..

Только Солнце мир наземный осветит,
Я в могилу пpилягy на дно.
Я пpижмyсь к ней в своем ложе смерти,
И пусть мне надо только одно.

Я весь день пpоведy с ней в могиле,
А как только смеркаться начнет -
Hаберу скелов, личей,
Вампов, призов - и снова в поход!!!

О-о-о-о, о-о, где-то под землей!..
О-о-о-о, о-о, где-то под землей!..
/cav. "Сектор Газа", "Утопленник"/
Проду!
...Конечно, предшествовал сему очередная серия "фэйспалмов" в исполнении некромантов. Задекларированные цели по становлению некромантов как второй опоры Империи породили желание побеждать везде и всегда - от карточных баталий до Малого Турнира, а потому Necro, после не совсем удовлетворительных результатов месячных сражений, призвал крепиться и с новыми силами навалиться на всех фронтах.
Не то чтобы приказ был понят буквально, однако в одну из ночей всё подземное воинство, четко спланировав акцию, вышло на поверхность пополнять войска свежей силой. Южная и Восточная Империя - Руины Портала, Долина Волков и район лагеря наемников в Восточной Реке еще до полуночи были залиты реками крови. Пока на поверхности сверкали косы и бушевало зарево пожарищ, под землей Сортировочные и Генератор работали сверхурочно.
На утреннем осмотре своих владений вождь заметил, что армии его героев разрослись до необычайных размеров - толпы лучников, не меньшие толпы зомби и призраков, кидались в глаза целые дивизии умертвий. заподозрив неладное, он зашел в ближайший Личеарий, посмотреть, что где да как. Лишь первый взгляд сквозь мутный взор зеленого шара привел Necro сначала в растерянность, после - в ярость: разрушенные и разграбленные деревни, загубленные пожаром посевы и сады. И кровь, кровь, кровь...
- Вы что наделали...вы, [censored]... как же... - и вновь к Некрономикону, что он говорит на этот случай.
- Но шеф, вы же сказали "крепиться", а без армии ...мы не совсем... недостаточно... - бормотания одного из генералов вызвали у вождя желание сделать с организатором ночного раша то же, что и с мятежным Мардулаком, но решение проблемы нашлось быстро - по канонам книги Природы прописано, что всех "забранных раньше времени" следует воскресить и вытолкнуть на поверхность внеочередной партией.
А генерала Necro, чтобы неповадно было другим беспредел устраивать, погонов лишил с возвратом только тогда, когда в районах атаки не вырастет одно, целиком новое живое поколение...
Да уж,только появились,как фракция,а уже так скомпроментировали себя.:(
Да уж,только появились,как фракция,а уже так скомпроментировали себя.:(
это не компрометация, а издержки роста новой фракции, которая занимает свое место в Империи!
ХАХА-ХАХАХА!
Хочу проду! Дайте проду плис!
На 3 страницу тема уехала. Проду надо!
Продомания - опасная болезнь... :-)

Еще хотим (возвращая тему на положенное место)!
Что-то мы всё без проды
Продомания - опасная болезнь... :-)

Еще хотим (возвращая тему на положенное место)!
Не хочу разочаровывать, но...

...Вот будет лето - поедем на дачу
В руки лопаты, куячим, куячим!!!
/"Ленинград", "Дачники"/

Кстати, у некромантов тоже наступает пора, когда надо обновлять резервы после ухода скелетов-"дембелей" и вынужденных потерь на турнирах и засадах...

...Я подыхаю на охоте,
Потом качаюсь, потом в засаде
Вернусь я в замок - казармы пусты,
В глазах лишь стыд, головою в кусты...
Глубокой ночью нароем скелетов?!!!
И будет счастье, и будут победы!!!
...Не забудь набрать привидений!!! (привет Шнуру) XD

...И если с первой проблемой вопрос был временно "заморожен", то во второй, "женский", некроманты погрузились по самое не балуйся. Казалось бы, в библиотеке от корки до корки были прочитаны и лирика, и сентиментализм, и даже низкопробная бульварная проза. Командиры и старшины боевых отрядов каждый вечер пересказывали прочитанное ими перед вверенным им личным составом, например, на одного Бокаччо с его "Декамероном" - в котором один из вечеров десятка беседующих посвятила именно "клубничке", как и романтичной, так и вульгарной на грани табу - было потрачено без малого две недели...
...В дальнейшем незримая сила по имени Рэндом, Императрица и прочие миротворцы попытаются примирить два враждующих народа (о причинах холивара лесных эльфов и некров чуть позднее) весьма любопытным способом - наиболее "удачным" вариантом жены как для некроманта являются ... усопшие девственницей (!) лесная (!!!) эльфийка...
...Ну а пока некроманты, поднаторев в теории, перешли на практику. Получилось это в лучших традициях "Большого Переполоха" с неизменным жутковатым фэйлом - по ночам, выходя на прогулки при полной луне, некроманты с, поначалу, вполне миролюбивыми намерениями вылавливали, эльфиек, рыцарш, магичек или, уж на худой конец, строптивых самобытных варварш с целью завязать амур. Получалось не всегда даже начать разговор хотя бы с приевшегося "- Хорошая сегодня погода, неправда ли?" - большинство "избранниц", лишь только увидев дружелюбный оскал черепа некроманта в лунном свете, бежали, бежали дальше чем видели и чем могли.
- Памахите!!!
- Не ори дура, сам справлюсь...
Немногим погодя возникали драки между самими "Ромео" - ведь живых-то женщин не хватает, собственно, и для самих "живчиков" мужского пола, а тут еще и некроманты подвизались. В итоге - очередные стычки между "живыми" и мертвыми, вновь "хотели как лучше, а получилось не совсем (если вообще "никак"), дело уже шло к ссоре с рыцарской ратью, которая уже готовилась к "охоте на вампиров"...
...тем не менее, хоть внутри шло так, как завещали творцы "Некрономикона" - исправно работали все придуманные древними здания и сооружения, призванные облегчать нелегкий труд по обесепечению жизненного цикла. итак, рассмотрим на примере случайной души, попавшей в мир некромантов после смерти.
Итак, что же за загадочные часы с тремя циферблатами, изображенные у главного Жнеца Душ на срединном развороте "Некрономикона"?! Сей мощный артефакт, сделать копии и разобраться в парвильном пользовании им некрмоантам удалось не сразу, но всё же. Как и любые часы, артефакт служит дял измерения времени, однако от остальных хронометров отличается дополнительными функциями.
Итак, душа попадает в приемную. Дежурный некромант подносит к ней сии "часы" (назовем их условно так), и спустя несколько поворотов трех циферблатов после остановки можно узнать следующее:
- на внешнем - число пройденных ступеней Жизненного Цикла. Общепринято и доказано теоретически (а некромантами - и практически), что душа в разных ипостасях и продолжении весьма большого времени существует в миру двенадцать раз, различными отрезками времени. После завершения двенадцатого цикла она переходит на новый, более высокий "уровень развития" согласно "опыта" (накопленных знаний, умений, морали и прочих способностей), приобретенного за уже завершенный цикл. И поскольку уровней тоже двенадцать, получается, что перед тем, как обрести бессмертие в Вечности, душа на протяжении Великого Цикла перевоплощается 144 раза. А поскольку на мирскую жизнь тратится в среднем 60 лет, и еще 30-40 на подготовку к следующему выходу на поверхность, то "возраст" обретшей вечную обитель бессмертной души равен что-то около 15 (!) тысяч лет!!!
- по средней шкале определяется уровень развития. В данном случае вычисляется "чет-нечет" пары чисел, поскольку чем выше уровень, тем дольше душа будет пребывать в некромантском войске.
"...путь к бессмертию лежит через битвы как разума, так и плоти..," - вот что сказано по этому поводу Некрономикон, а его строки воспринимаются некромантами как безусловные каноны. таким образом, души первого-второго уровня будут скелетами как боевыми так и лучниками, третьего четвертого - грозными зомби, и т.д. до высших уровней - драконов смерти.

- и последняя, малая шкала. Она определяет "КПД* использования жизненных лет". Даже без вычислений можно определить, сколько душа будет пребывать в загробном мире - отклонение стрелки вправо, по часовой, позволит сразу определить душу в Генератор на подготовку; против часовой стрелки - значит, усопший оставил на поверхности какое-либо незавершенное дело, а потому прослужит некоторое время в армии, после чего будет, опять таки через Генератор, "демобилизован" в новую материальную оболочку.
Хотим проду!
еще!!!
...Дальнейшие события несложно было предугадать - была определена первоцель поисков, а именно - недостающие в Некрономиконе страницы. Казалось бы, куски бумаги, в лунном свете светящиеся зеленым светом и окрапленные кровью и печатями их авторов , несложно найти даже на не таких больших (как это было до войны с гномами) просторах Империи - дело месяца, двух еженочных походов всего некромантского войска, но.
Некромантов тем временем уже записали в "существа на охоте", поскольку внешне спокойный и рассудительный характер некромантов имел свойство сменяться просто таки животной яростью, в сравнении с которой меркнули даже варварские дебоши или традиционные пьяные загулы рыцарей - "меньше слов, больше дела", и если был назначен район поисков заветных страниц, то после ухода оттуда поисковой команды новоявленных стражей природы всё оказывалось будто перевернутым вверх дном.
И пресловутый холивар с лесными эльфами некрмоанты начали рановато, в отличие от темных эльфов, которые начали своё "Возмездие" уже после принятия присяги на верность Императрице. Но подозрения некромантов в том, что недостающие страницы их священной книги неизвестным образом оказались у лесных друидов, были небеспочвенны - не нравилось обитателям загробного мира тот факт, что то, что воскресает лесной чародей, обретает вторую жизнь и остается живым, а то, что "ресают" подземные колдуны и ведьмаки, тоже обретает вторую жизнь, но в качестве лишенной всякой духовной начинки нежити...
...цепная реакция - кто-то крикнул:
- Держи вора!!! - и толпы некромантов начали каждую ночь осаждать Зеленый Лес и, если удавалось прорваться в какое-то эльфийское селение, лишних церемоний не было: кровь, пожары, повальный погром с массовыми убийствами тех, кто пытался сопротивляться силе мертвых. Necro уже не мог повлиять на процесс и укротить своих не в меру одержимых целью соратников - даже ограничивая количество порталов на поверхность, партии выходящих и время пребывания в ночном походе, запирая особенно ретивых в штрафные изоляторы, всё равно - налеты на Лес продолжались с методичным постоянством.
Терпеть развязное поведение бессмертных устала не только Императрица - сам Рэндом, наблюдая за ночными бесчинствами подземной братии, решил вмешаться и послал им несколько знаков, дабы вразумить беспокойное племя...
<<|<|185|186|187|188|189|190|191|192|193|194|195|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM