Автор | Сбор игровых багов\фич (с возможным отзывом Администрации) |
К посту 365 уточнение
Это баг не только ТТ а любого КСЗС-6 похоже
Вот только что был у меня в обычном бою
Причем гейт большого существа - если это имеет значение |
в гн при задании сопроводить груз снимаю всю амуницию(ОА 0)и выполняю задание--не неся никаких затрат. |
для Джихарь:
баян.. |
для Чувак77007:
реально было.
для NeoVinator:
было.
для Elf_Andrew:
пока не понял, потом подумаю:)
----------
Спасибо что держите тему :) |
Вспышка от ослепления единорогов не на стеке а на герое, которого роги - поскольку про гейты в стенах заговорили, то вот и это тоже приписываю
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=256356763
И что особенно интересно - написано в бэттлчате что циклопы ослеплены, однако в инфе стека мы этого не видим |
Еще один баг огненной стены
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=258011430
Последний стек (скелы) умер от огненной стены - но бой не закончился. После это еще раз ящер сходил. |
для Ekzeron:
как интересно! Это похоже на баг с ТЭ-кастером в КСЗС-6 и стеной огня. |
для Пирографист:
Видел такой баг, не в моем бою, но видел...
Весьма интересно...
Так, знаете, посмотришь на хаи - одни баги =) |
_Механика_
1. Счётчик ГТ.
Обнуление счётчика ГТ происходит не в полночь, а в какое-то другое время.
Пруфлинк:
https://www.heroeswm.ru/pl_warlog.php?id=1189044
26-12-10 23:17: xSTASx[12] vs Генерал_Вибий[12]
26-12-10 22:17: xSTASx[12] vs Генерал_Вибий[12]
2. Огненная стена и ход героя.
Если на шкале инициативы рядом стоят последний стек героя и сам герой, при этом стек умирает от огненной стены, то герой ещё имеет возможность последний раз сходить.
Багофича подтверждена для ТТ, пруфлинк:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=253911975
Слив 4-го героя.
2а) В некоторых случаях после того, как слился последний стек от огненной стены, можно сходить ещё раз. Пруфлинк:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=258011430
3. Антимагия и поднятие из мёртвых.
Если на стек наложить антимагию, после чего он будет убит, то после поднятия из мёртвых антимагия остаётся висеть, но не работает.
Багофича подтверждена для ТТ, пруфлинк:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=251715979
(поднятие из мёртвых боевого единорога у 5 героя ближе к концу битвы)
4. Школа рун и отстройка замка.
Гном может использовать руну берсерка без отстроенной школы рун.
Вот протокол (школа не построена на момент боя):
https://www.heroeswm.ru/pl_transfers.php?id=2522657
Вот бой (использован берсерк):
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=253008644
(от себя: даты боя и отстройки школы сверены, всё правильно написано)
_Анимация_
1. ТТ и призыв демонов
можно открывать врата внутрь стен (кроме крайних слева и справа), при призыве отряды появляются рядом, как если бы на врата встал юнит.
Пруфлинк:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=254006789
Скрин:
http://s004.radikal.ru/i207/1101/d1/da3055a71d70.png
2. Ослепление у брогов.
Анимация ослепления может происходить не на стеке, а где-то сверху над героем-эльфом.
Пруфлинк для КСЗС-6:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=256356763
Скрин:
http://s009.radikal.ru/i308/1101/44/40c3b36c9c4d.png
Неподтверждённое и неизученное:
1) При выстреле по кресту у старейшин рун атака может пройти по каждой цели отдельно. Выстрелы снимают за каждую цель. Точные подробности, когда такое случается, неизвестно. Подробнее:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1039696&page=19#14075538
2) В дополнение о возможности каста "разрушения защиты" на медведей. Джинны кастуют на хозяев медведей рушилку защиты. Разумеется, без результата.
Необходимо протестировать джиннов и воителей, могут ли джинны кастануть на воителей рушилку. По этому будет ясно, явный ли это баг или багофича. Если бы кто попробовал сделать тестбой - был бы признателен.
Предыдущие отчёты:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1019238&page=11#13953197
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1019238&page=14#14053076 |
Не знаю - баг, не баг...
При просмотре нижеизложенного боя при 3 последовательных кастах друлей видны "остатки" заклинания КК на стеке, на который будет наложено заклинание.
Уверен, что не я первый это заметил, но все-таки интересно, относится ли это к багам.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=258049488 |
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=258106063
бой в котором "атака" и "защита" не соответствуют статам артов.
Нередко урон игрока без фулла (не героем разумеецо) переваливал за 200,а иногда 25 ореов снимали всего 1 пеха (защита 7) что странно |
Похоже, что пирокинез не сбрасывает счётчик, а всегда имеет промах по призам
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=258723857
Сидим считаем промахи))) |
два хода в начале https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=258759138 |
для NeoVinator:
было
остальным:
не знаю, надо смотреть, посмотрю на днях:) |
для Гроза_Паханов:
вы это во все форумы запостите теперь?
для maslovk:
по поводу счетчика ГТ
происходит это в 23:00 и началось после перевода часов. Писалось в сбои неоднократно, но ответа нету. Исправится само скоро уже) |
для maslovk:
2) В дополнение о возможности каста "разрушения защиты" на медведей. Джинны кастуют на хозяев медведей рушилку защиты. Разумеется, без результата.
Необходимо протестировать джиннов и воителей, могут ли джинны кастануть на воителей рушилку. По этому будет ясно, явный ли это баг или багофича. Если бы кто попробовал сделать тестбой - был бы признателен.
на хозяев медведей героем кастуетса рушилка и ведьмами но не действует |
у мня в ГВ уже 2 раза фуры без удара на место возвращаются...
жму ударить - в итоге туда-сюда сбегают и не бьют) |
397
Ссылку скинь, пожалуйста - для удобства. |
на хозяев медведей героем кастуетса рушилка и ведьмами но не действует
И не должна - навык броня (не прав - исправьте).
Суть в том, почему джинны кастуют заведомо провальный каст? |
два хода в начале https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=258759138
Не думаю, что баг.
Просто у танцев очень высокая инька, за счет чего они и ходят второй раз.
В ПвП тоже так, просто не все внимание обращают =) |