Форумы-->Творчество--> <<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>
Автор | МиниРПГ «Маленькие истории» |
Профайл:
Имя: Арту
Краткая биография: Солдат из сопровождения прапорщика. Землянин. Год службы за плечами. Что еще сказать?
Ловкость: 6
Интеллект: 5
Телосложение: 6
Реакция: 13
Восприятие: 20
Удача: 2, 5.
Снаряжение: 24, 32, 11 | Имя: Гай Юлий Цезарь
Краткая биография:родился в семье археологов, спортсмен-гимнаст, травма перед олимпиадой положила конец его спортивной карьере... Следом его отчислили из института культуры и спорта - и в этот же день забрали на службу в армию. Отслужил год...
Ловкость: 14
Интеллект: 2
Телосложение:10
Реакция: 14
Восприятие: 10
Удача: 4 и 6
Снаряжение: 12. 24. 36. | Василий Миль летел ближайшим рейсом на Терру - его вызвали с Марса для доведения новых РСЗО до оптимальной конфигурации. Ближайшим рейсом оказался военный шаттл, везший новобранцев на одну из многочисленных военных баз. Миль собирался от нее добраться до испытательного полигона в течение пары часов.
По его прикидкам, на доведение установок понадобилось бы не более пары дней. А командировка двухнедельная. Василий уже было составил план, как их провести - преобладали пикники на природе...
Телосложение-Ловкость = 5.
Реакция-Восприятие = 10.
Интеллект = 20.
Удача = 1-6.
Снаряжение = 1, 50, 26. | Профайл:
Имя: Беовульф (откликается на Вульфа)
Краткая биография: Получил высшее среднее образование прежде чем по непонятным для него самого причинам оказался мобилизован в действующую армию. Циничен, злобен, любит пожрать. Самый обычный человек...
Ловкость: 10
Интеллект: 10
Телосложение: 10
Реакция: 10
Восприятие: 10
Удача: 2,5
Снаряга: 3,5,8 | Имя: Сергейт
Краткая биография: Верно отслуживший около года в гвардии Сергейт был отправлен этим рейсом. Дослужился до звания старшего офицера.
Ловкость: 7
Интеллект: 11
Телосложение: 14
Реакция: 7
Восприятие: 11
Удача: 4,5
проф сергейта(ну вы по имени думаю догадались) | Набор в ЭТО мини-РПГ закрыт. | Итоги: | Итоги:
Василий-убит Огрусом
Огрус-убит Вульфом
Вульф-придавлен мертвым Вульфом
Арту-застрелился
Гай-спился
Сергейт-не проснулся | Вульф-придавлен мертвым Вульфом
Оо ты не ошибся?) | Группа начала свой путь нормально: сбила шаттл с дерева, убила группу инопланетных зверей. Но то ли Боги на них разгневались, то ли газы веселящий с ними такое сотворил. Огрус набросился на Василия и убил его и был сражен в бою Вульфом. Арту застрелился от скуки, а Гай пил спирт, текущий в деревьях и напился до смерти. А один член группы из-за него вообще не проснулся. Некому было спасти Вульфа, и он, со сломанными ребрами, погиб от голода. | Вульф-придавлен мертвым Вульфом
теоретически скончался в лесу без помощи.так как снять огрума без помощи со всеми сломаными ребрами нереально.
Василий-убит Огрусом
прожег мечом спину когда он собирал экзоскелет.
Огрус-убит Вульфом
самая эпичная битва за всю игру.
Арту-застрелился
не выдержал хаоса...Сошёл с ума... и застрелился.
Гай-спился
вот оно... может спасатели найдут его через пару месяцев...но влияние дерева...
Сергейт-не проснулся
предположительно погиб во время крушения шатла. | а Гай пил спирт, текущий в деревьях и напился до смерти.
жаль...похоже судьба нашего шатла останется неизвестной...а значит штурмовик класса "Огрус" пойдёт в серийное производство... и когда нибудь они выйдут из под контроля.
Двергара я убил так как он разбирал военный шатл без разрешения начальства.Это марадёрство.Мы упали в лесу =критическая ситуация.Марадёрство в критической ситуации = смертный приговор.
Да...Огрус действовал строго по уставу... низкая инта заниженая учёными не дала ему понять того что устав тут не подходит...но штурмовики "Огрус" не обсуждают приказы и выполнил огрус пункт устава. | МиниРПГ Dungeon&... Dungeon!
Сюжет прост как в «Диабло»: есть город, есть подземелье, надо сходить и зачистить дабы жители могли мирно спать по ночам. Ппок!
Уровней в подземелье несколько, на каждом свои мостры и свой интерьер. Игра будет идти в пятницу/субботу/воскресенье (Как получится) не раньше 14:00.
Имя:
Класс:
Характеристики (Кубик д20, 30 очков)
Сила: (Рукопашное оружие, доспехи, шанс на двойной урон, +1 хп.)
Ловкость: (Шанс на уворот и попадание из лука)
Выносливость: (Ношение доспехов и бег, +2 хп)
Магия: (+5 маны, шанс на прочтение маг. книги.)
Предметы:
-) 100 золотых.
Классы:
(Все навыки применяются один раз в определенный промежуток времени. Точнее не скажу)
Воин - Стартует с коротким мечом, деревянным щитом и 3 бутылками здоровья. Начальный навык на выбор (Улучшаются до 3 уровня. Да, ваши персонажи зарабатывают опыт):
1) Глухая оборона (На 3 хода уходит в оборону. Все атаки попадают в щит, если не увернулся. +1 броня (Пассивно))
2) Мощный удар (Воин не уворачивается на этом ходу, нанося врагу оглушающий удар выводящий его из боя на 1 ход. +1 атака (Пассивно))
3) Стойкость (Когда у воина остается меньше 5 хп, он восстанавливает 1-6 хп, теряя 3 хода. +5 хп (Пассивно))
Лучник - Стартует с коротким луком, 20 стрелами, бутылкой здоровья и свитком определения.
1) Точный выстрел (Лучник не уклоняется на этом ходу, но его выстрел игнорирует ловкость врага. +1 атака (Пассивно))
2) Двойной выстрел (Лучник стреляет два раза на этом ходу, с половинным уроном)
3) Ловкий (Лучник имеет 50% шанс вскрыть запертый сундук/не попасть в ловушку)
Маг - Стартует с посохом молнии (20 зарядов), свитком определения и 2 бутылками маны.
1) Мастер посоха (С вероятностью 50% заряжает полностью посох, посох не ломается)
2) Чтение артефактов (С вероятностью 25% определяет свойства артефактов)
3) Мощное заклинание (На этом ходу заклинание будет иметь двойной эффект за двойную ману. +1 интеллект (Пассивно))
Паладин - Стартует с коротким молотом, 2 бутылками здоровья и 1 бутылкой маны.
1) Воодушевление (Все союзники получают +1 к характеристикам на 5 ходов)
2) Молитва (Союзник получает +10хп, +10 маны и +1 ко всем характеристикам на 3 хода)
3) Изгнание (Снимает 50% хп нежити и демонам. (Одной цели))
Ассасин - Стартует с кинжалом, 3 метательными ножами, бутылкой здоровья и ключом.
1) Ядовитый удар (Атака наносит урон ядом (-1хп, 3 хода). Действует 3 хода)
2) Ловкость ассасина (На 1 ход неуязвим для физических атак)
3) Удар в спину (Удар в спину наносит х3 урон, +1 ловкость (Пассивно))
Берсерк - Стартует с топором, 3 бутылками здоровья.
1) Ярость берсерка (+50% к урону, но игнор твоей защиты. 3 хода)
2) Круговой удар (Удар по всем противникам рядом с варваром на 50% урона)
3) Каннибализм (Съедая труп живого не ядовитого существа восстанавливает 25% здоровья)
Магазин: (Пока такой)
1) Бутылка здоровья (Лечит 5 хп) - 25 зм.
2) Бутылка маны (Восстанавливает 5 маны) - 25 зм.
3) Ключ (Открывает запертые сундуки и двери) - 50 зм.
4) Свиток определения (Определяет свойства артефакта) - 100 зм.
5) Стрелы - 2 зм (1шт)
6) Метательный нож (+2 урона, метательный, кол.) - 20 зм.
7) Кожаная броня (+2 броня, 50% защита от удар) - 200 зм.
8) Деревянный щит (Блок 50%, 5 хп) - 40 зм.
9) Деревянный щит обитый железом (Блок 50%, 1 броня, 10хп) - 130 зм.
10) Короткий меч (+4 урона, реж/кол) - 90 зм.
11) Топор (+6 урона, медленное, реж) - 80 зм.
12) Булава (+3 урона, удар.) - 80 зм.
13) Короткий лук (+3 урона, стрельба, кол.) - 40 зм.
14) Кинжал (+3 урона, кол/реж) - 50 зм.
15) Свиток портала - 200 зм. | Насчет поста 393... Это ОЧЕНЬ похоже на мини-игру на сотовом "Dweller". Только там берсерка-ассасина-паладина нет... воин-лучник-маг, именно такая связка.
Уровней в подземелье несколько, на каждом свои мостры и свой интерьер.
Да, именно это.
Ппок!
А вот этого не помню =) | Вопрос: а можно ли набрать больше 20 очков в параметре? (бафами, например) | для Рыцарь-Ричард:
не играл, видимо совпадение )
для Аль-Костяк:
можно. Но иногда не будет смысла сверх 20 очков | Имя: Морфеус
Класс: Маг
Способность:
2) Чтение артефактов (С вероятностью 25% определяет свойства артефактов)
Характеристики (Кубик д20, 30 очков)
Сила: 1
Ловкость: 6
Выносливость: 5
Магия: 18
Предметы:
3) Ключ (Открывает запертые сундуки и двери) - 50 зм.
6) Метательный нож (+2 урона, метательный, кол.) - 20 зм. (X2) | Имя;Корик
Класс;Маг
Способность;Глухая оборона
Характеристики (Кубикд20,30 очков)
Сила;10
Ловкость;10
Выносливость;10
Магия;0
Предметы;
6) Метательный нож (+2 урона, метательный, кол.) - 20 зм.
11) Топор (+6 урона, медленное, реж) - 80 зм. | При игре прошу не удивлятся моей личности | Изумление будет только до игры, видимо...
Маг без магии и со способностью воина. Интересный билд, конечно, но по-моему
1) Такое невозможно (маг и способность воина)
2) Это малоиграбельно. Возможно, что класс "маг" взят ради второго посоха для отряда, но в данном случае вы отряда не знаете и я склонен списать данную странность на вашу странность...)) |
<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>К списку тем
|