Автор | Анализ умелки как явления. |
Руки прочь от главной фишки ГВД! |
Выводы из твоих рассуждений печалят меня, ибо неверны, Геральд бывай больше на свежем воздухе, нехер тут задротить и думать за админа у него гораздо больше информации и статистики. Цели в этой игре у тебя и админа различны. |
Осилил, но не осилил 19 страниц коментов..
Короче: умка в ГВД планировалась как параметр, с помощью которого можно было бы как-то отличать персов одного уровня друг от друга, чтобы не были все как под копирку состряпаны. Уравнивание тупых и бедных с их антиподами - второе назначение умки, абсурдность которого расписал ТС.
Нет желания строчить многобукаф, поэтому кратко: у умелки есть и плюсы, и минусы, но без умелки ГВД - не ГВД, поэтому делать с ней ничего не надо. Надо вводить новые фраки, кланвары, и тд. Так будет лучше чем гробить то, что создавалось 5 лет. |
сделать одинаковое соотношение при победе и поражении
интересная идея. Минус - в игре несколько миллионов человек, чью умку уже не выровнять.
Но идея интересная! |
сделать одинаковое соотношение при победе и поражении
интересная идея. Минус - в игре несколько миллионов человек, чью умку уже не выровнять.
Но идея интересная!
Не интересная. Пример ты тока апнулся на 16 лвл я его уже добиваю, естественно прокачка у меня будет лучше чем у тебя и ты снова начнешь умничеть на форуме. Получится тоже самое тока в левой руке. |
без умелки ГВД - не ГВД, поэтому делать с ней ничего не надо
Полностью согласен, исчезнут элементы стратегии развития персонажа. |
видимо тут мало кто играл в оригинальных героев, и ещё меньше проходил кампании: когда уже сценарий заканчивается, ищешь/осматриваешь всю карту - есть ли на ней не открытые участки или не посещённые какие источники статов главным героям. и только после того как проверил, что вся карта открыта и все источники посещены заканчиваешь сценарий для продолжения прохождения кампании - вот она, родина экспофобов, то есть откуда могла возникнуть/прийти экспофобия и набитие циферок...
блин, аж слезу вышибло :`( |
для Геральт:много тапок словил,получай ещё от меня))) |
У некромантов от уровня умелки зависит набор скелолуков. Лови тапок от меня тоже))) |
Ну,тапками кидаццо много ума не надо))) А вот разумно ответить и привести аргументо-слабо?))) |
Ну,тапками кидаццо много ума не надо))) А вот разумно ответить и привести аргументо-слабо?)))
автор сам себе написал, сам себе ответил. просто мало кто читает внимательно |
А чего вы такие недовольные то все? все правильно Геральт расписал!
от умки все беды!
все мы зависим слишком от нее вот и экспофобим от этого..
Если все умко-эфекты, в том числе и мясные(имею ввиду рыцев, некров и демов) прописать по уровням , то будет гораздо проще сделать так вожделенный для админа и для всех "баланс"
И больше не будет "супер перекачей" на вашем уровне, которых Вы мониторите перед каждым МТ чтоб не дай бог нарваться))
+ Сравняются те кто дротят тут целыми днями с теми, кто заходят не всегда (так как не имеют возможности уделять много времени на игру) но так же хотят получать фан и выигрывать! |
У некромантов от уровня умелки зависит набор скелолуков.
это не причём, все беды от тех несчастных 3% уменьшения урона от своей фракции, именно из-за них некоторые сутками сидят в гильдиях, вкладывают реал на замки юзают ботов и т.д. и т.п.
а для админов в этом есть свой гешефт и поэтому они уже 100 раз сказали что менять анти не будут
..правда это все и так знают |
#5775Turrican,
Лол, какие беды-то? То, что игра затягивает и не отпускает? На крести справа вверху нажми. |
Все верно написал |
а чего зачинщик этой нуботемы геральД затих? |
Все верно написал. + |
умку оставить как анти а бонусы от нее долой |
достаточно сделать форматы боёв, где лесостаты и умка не дают дополнительных статов.менять в корне систему несправедливо, хотя и понятно, что экспофобство это полный бред и убийство фана. |
хаи взвоют... если бы не они то легко....
идеи + |