Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:12
4322
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>

АвторАнализ умелки как явления.
Руки прочь от главной фишки ГВД!
Выводы из твоих рассуждений печалят меня, ибо неверны, Геральд бывай больше на свежем воздухе, нехер тут задротить и думать за админа у него гораздо больше информации и статистики. Цели в этой игре у тебя и админа различны.
Осилил, но не осилил 19 страниц коментов..
Короче: умка в ГВД планировалась как параметр, с помощью которого можно было бы как-то отличать персов одного уровня друг от друга, чтобы не были все как под копирку состряпаны. Уравнивание тупых и бедных с их антиподами - второе назначение умки, абсурдность которого расписал ТС.
Нет желания строчить многобукаф, поэтому кратко: у умелки есть и плюсы, и минусы, но без умелки ГВД - не ГВД, поэтому делать с ней ничего не надо. Надо вводить новые фраки, кланвары, и тд. Так будет лучше чем гробить то, что создавалось 5 лет.
сделать одинаковое соотношение при победе и поражении

интересная идея. Минус - в игре несколько миллионов человек, чью умку уже не выровнять.
Но идея интересная!
сделать одинаковое соотношение при победе и поражении

интересная идея. Минус - в игре несколько миллионов человек, чью умку уже не выровнять.
Но идея интересная!


Не интересная. Пример ты тока апнулся на 16 лвл я его уже добиваю, естественно прокачка у меня будет лучше чем у тебя и ты снова начнешь умничеть на форуме. Получится тоже самое тока в левой руке.
без умелки ГВД - не ГВД, поэтому делать с ней ничего не надо
Полностью согласен, исчезнут элементы стратегии развития персонажа.
видимо тут мало кто играл в оригинальных героев, и ещё меньше проходил кампании: когда уже сценарий заканчивается, ищешь/осматриваешь всю карту - есть ли на ней не открытые участки или не посещённые какие источники статов главным героям. и только после того как проверил, что вся карта открыта и все источники посещены заканчиваешь сценарий для продолжения прохождения кампании - вот она, родина экспофобов, то есть откуда могла возникнуть/прийти экспофобия и набитие циферок...

блин, аж слезу вышибло :`(
для Геральт:много тапок словил,получай ещё от меня)))
У некромантов от уровня умелки зависит набор скелолуков. Лови тапок от меня тоже)))
Ну,тапками кидаццо много ума не надо))) А вот разумно ответить и привести аргументо-слабо?)))

Ну,тапками кидаццо много ума не надо))) А вот разумно ответить и привести аргументо-слабо?)))

автор сам себе написал, сам себе ответил. просто мало кто читает внимательно
А чего вы такие недовольные то все? все правильно Геральт расписал!
от умки все беды!
все мы зависим слишком от нее вот и экспофобим от этого..

Если все умко-эфекты, в том числе и мясные(имею ввиду рыцев, некров и демов) прописать по уровням , то будет гораздо проще сделать так вожделенный для админа и для всех "баланс"

И больше не будет "супер перекачей" на вашем уровне, которых Вы мониторите перед каждым МТ чтоб не дай бог нарваться))

+ Сравняются те кто дротят тут целыми днями с теми, кто заходят не всегда (так как не имеют возможности уделять много времени на игру) но так же хотят получать фан и выигрывать!
У некромантов от уровня умелки зависит набор скелолуков.
это не причём, все беды от тех несчастных 3% уменьшения урона от своей фракции, именно из-за них некоторые сутками сидят в гильдиях, вкладывают реал на замки юзают ботов и т.д. и т.п.
а для админов в этом есть свой гешефт и поэтому они уже 100 раз сказали что менять анти не будут

..правда это все и так знают
#5775Turrican,
Лол, какие беды-то? То, что игра затягивает и не отпускает? На крести справа вверху нажми.
Все верно написал
а чего зачинщик этой нуботемы геральД затих?
Все верно написал. +
умку оставить как анти а бонусы от нее долой
достаточно сделать форматы боёв, где лесостаты и умка не дают дополнительных статов.менять в корне систему несправедливо, хотя и понятно, что экспофобство это полный бред и убийство фана.
хаи взвоют... если бы не они то легко....
идеи +
<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM