Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:10
4485
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>

Автор[Итог] Сбор подписей за отмену апдейта
МИНУС! админы молодцы все правильно сделали.

Задроты начали ныть потому что теперь им не поимбовать)) хихи))
Глупый шаг администрации. +
Все кто против нововведния-распространяйте эту ссылку!
http://hwmguide.ru/articles/notes-about-hwm/ehkspofobija-kanula-v-letu/
И кроме того мы в #3188 попробуем запустить акцию посерьёзнее сбора подписей.
Опять начнёте кланвары в газете обсуждать?)))
Все кто против нововведния-распространяйте эту ссылку! Скока платят?
За бесплатно в инете тока 3 летнии дети в ГВД играют!!))
ВСЕГДА будут кто то против а кто то за...) но вас меньшество( кто ЗА) так что смысла нет)
играйте и все

а вообще привизали бы умелку к уровню и все)) конец бедам
для Angel_vd:
поделитесь, пож-ста. Буду участвовать
Вначале мне казалось, что в нововведении админов нет смысла. Нет выгоды ни для игроков, ни для самих админов, т. к. вводя коридор умелки, они тем самым отбивают у игроков желание её усиленно качать, для чего покупать ПГВ и донатить. Но на самом деле, если тщательно проанализировать последствия нововведения, то станет явно видно, что это нововведение (несмотря на то, что многие приводили его как пример отсутствия у админов корысти) направлено не на что иное, как на выкачивание реала из игроков.

Пояснение.

Введение коридора умелки, конечно, никак не уравнивает игроков. Сумма умелки сама по себе никак не влияет на шанс победы в турнире, не говоря уже о том, что есть статы от гильдий, подарочные арты, зелье фракции и т. п. Следовательно, для заявленной якобы в интервью цели нововведение бессмысленно. Однако, ясно, что если при одинаковой сумме умелок распределить умелку по разным фракциям, прокачать анти, то это даст куда большее преимущество, чем если вся умелка будет в умелке одной фракции. Тем более, что ранее введённое зелье фракции в любом случае даст возможность почти сравнять основную умелку с умелкой противника. Т. е. новая стратегия получения "руля" - это максимальная прокачка анти, что, конечно же, потребует от игрока значительных трат на отстройку замков.

Но это ещё не всё. Под предлогом борьбы с "экспофобией" перекачам стали досыпать опыта, чтобы, якобы, выровнять их умелку с умелкой неперекачанных игроков. Впрочем, как я уже отметил, такое выравнивание на самом деле, во-первых, лишено смысла, т. к. сумма умелок напрямую не влияет на шансы в бою, а во-вторых, его можно было реализовать другими путями, чем досыпка опыта. Например, можно было просто замораживать "лишнюю" умелку и не апать её до получения нового уровня, либо, что является ещё более очевидным вариантом, выравнивать соотношение в боях разного типа, убрав горы опыта при мизерной умелке за убийство мобов из гильдий. Однако такой вариант не выгоден админам. Ведь на самом деле в категорию "перекачей" попали не только ярые экспофобы, но и просто обычные игроки, которые избегали боёв со слишком плохим соотношением. Причём избегали они его, может быть, даже не столько, чтобы получить хорошее соотношение и "рулить", сколько, чтобы слишком быстро не апнуться на следующий уровень. Следовательно, второй замысел админов - заставить игроков, помимо кача анти, быстро апаться на следующие уровни. А зачем? А затем, что если они будут быстро апаться, у них не будет хватать денег на покупку артов и отстройку замков и они по-любому будут вынуждены донатить. А качать гильдии, в т. ч. ГВ, им всё равно придётся, уже не для того, чтобы получить хорошую экспоумку, а для того, чтобы не отстать по статам. Введение бонуса к умелке для недокачей - это побочное решение, которое, возможно, призвано недокачам дать дополнительный шанс, дойдя до потолков в прокачке гильдий, когда это занятие им наскучит, втянуться в пвп и попытаться противостоять перекачанным игрокам, для чего им тоже, конечно, придётся начать донатить.

В общем, это очередное нововведение ни для большинства, ни для меньшинства, ни вообще для игроков, а лишь для собственной выгоды админов. Кто хочет, может попробовать опровергнуть мои рассуждения.
как я понял тут должно быть 551 подписи
для Богумир:
хоть один человек умеет думать и видит полную картину апдейта. Жаль, что таких людей еденицы.
Я вообще предлагаю убрать все расы из игры, ибо это вносит дисбаланс. Не будет больше светлых там или тёмных эльфов, будут... ШАРЫ. И в общем в остальном практически ничего не изменится - будет главный большой шар командир,а остальные - шары поменьше - армия. И противника тоже. И все эти шары нужно поместить в вакуум, чтобы уж точно ничего не помешало Балансу.

О а это вообще гениально,идеи огромный +,все всегда в балансе и риала закинут на машину и квартиру ради персонального образа у шара и +1 атаки потому что другой альтернативы не будет для прокачки).

И вообще можно было б ради баланса всем у кого нет образа дать +1 атаки. Справедливо кидать игроков грамотных в прокачке,можно и реальщиков заодно в чом разница??
запарили админы, после каждого их нововведения возникает желание что б весь их "проект" накрылся медным тазом
Глупый шаг администрации. +
Самое глупое нововведение в игре после порезки ГР
Самое глупое нововведение в игре после порезки ГР И это тока начало года!))
Глупый шаг администрации. +
идея с шарами - отлична. в полном соответствии с апдейтом от 06.01.13

я бы немного добавил, чтобы уж точно никто не выбивался из шаров:

на каждом уровне всем раздавать фиксированное количество умелы и опыта.
и сколько ни сиди в лесу, ни ходи в пвп - ничего не изменится!
критерий перехода на новый уровень - количество боев в каждой из гильдии.
для Как-Никак:
в идеи нет гильдий вообще,просто рубилово шаров,зачем шарам гильдии??)
сплошное ПвП)
для ден-герой:
да! нет гильдий, нет леса, нет ников - только шары и только номера, состоящие из одних единиц, чтоб никто не выделялся!
к п. 388:
Хочется добавить, как я писал в прошлых темах, разбалансировку между фракциями нельзя балансировать усреднено! Возьмите пример с малого уровня, там тоже разбалансировка, она видна была в дуэлях.
Был выход анти, этим нововведением всё убито.
Всё просто, не будем залезать в карман админам, игра потеряла смысл.
Перекачь это цель игры, ноют не те которые редко бывают в игре, а те кто проигрывает прокачаннын игрокам. А в кач перса не только вливался реал, но и время, что к стати более весомо.
З.Ы. Попробуйте иногда заходить в игру, с 1 бу, 10 работы 1 бой, вы будете перекачем! )
<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM