Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:27
4251
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>

Автора как же пвп?

Вообще-то это звучит как:"Я вынужден ходить в нудные затянутые бои против тупого ИИ в свободное время чтобы получить бонус с которым я буду на уровне пвпшника". Почему в свободное -вопрос таймера... у меня стоит выбор: или я иду в пвп грушей или к смурфам,чтобы ей не быть... классное добровольное решение, ага. Решение - выбор... перед каким выбором ставят меня?

звучит это примерно так:
- мне не нравится го/гн/гв
- я хочу статы от го/гн/гв

админ, ты меня вынуждаешь, как так можно?!
для Necrodem:
чтобы получить бонус с которым я буду на уровне пвпшника
ПвПшник не бьет смурфа и ты не бьешь. Вы равны.
Задрот играет и там, и там. Он круче тебя, по вполне понятным причинам.
Называй вещи своими словами.
в угадайки на брюли)) нет личного корыстного интереса и там все по честному, участники любые игроки без ограничений по бу.

А вот использование третьих лиц для своей более быстрой прокачки не одно и то же.
для Angel99:
еще раз - с мобами можно всё.
а некоторым - и не с мобами даже.
Как могут повлиять убогие 6-8 статов на ВСЮ армию

вообще то это очень много. прибавка 2 статов атаки дает +10% урона. прибавка 1% ини существенно увеличивает шанс сходить первым (при разнице в +0.1 шанс сходить первым увеличивается до 60%, +0.3 уже 75% для стеков с равной изначальной иней). Если интересно можешь почитать об это более подробно в различных статьях (http://help.ordenmira.ru/). И вот подумаю кто скорее всего победит в зеркалке, человек у которого шанс пойти первым 75% или 25% при прочих равных?

В качестве подтверждения пример:
Когда можно было использовать подарочные арты, которые давали всего лишь 3-5 статов, то победителями в турнирах чаще всего становились те кто использовал эти подарочные арты. А еще чаще всего те кто использовал читоарты недоступные большинству персонажей, а именно персонажам мужского пола.
Я например взял золото в МТ только с кольцами предводителя на 12м БУ. Казалось бы что там два лишних стата в защите по сравнению с фуллом? Но нет, после выстрелов скелолуков/арбов/эльфов уже выживало несколько фурок и помогало ящеру с его укусами. И это помогло мне затащить несколько боев и выиграть золото. а тут аж 4 стата и +2% ини. Дайте мне такое преимущество и я на всех турнирах золото брать буду. При чем можно даже не на всех стеках, только на основных!

И риторический вопрос:
как ты думаешь почему так много людей замарачиваются качем анти, хотя этот кач дает всего 3%*на уровень умелки? А как показывает практика это очень много и является решающим для многих боев. Мне эта анти очень хорошо помогла в боях в ПТ.

И сейчас мы возвращаемся к аналогичной ситуации. В итоге победителем будет не человек зарегистрировавшей женского персонажа, но который провел еще пару лишних тысяч часов в мобокилле. Вот как будто мобокила в ГВ, ГН, ГО нам не хватало!

Итог: чтобы играть в ПВП надо сначала попинать мобов еще несколько тысяч часов. Ладно ГОВН там хотя бы бои без союзников и их можно быстро проводить. в ГВ даже ПВП составляющая есть.

С меня хватит ГОВН. Лично я теперь максимум буду заходить в игру, смотреть не изменилось ли что в лучшую сторону, вздыхать и сворачивать сайт... Ну не хочу я пинать сурвов еще несколько тысяч часов чтобы потом пару раз в недельку зайти в ГТ и пофаниться. Нерациональная трата времени.
Да и денег кидать в эту игру совсем не хочется - смысл? все равно перспектив нормальной игры нету. Печалька...
для Фартовая:

Я так не считаю, правила для всех едины, чем мне и нравится ГВД.
прибавка 2 статов атаки дает +10% урона.
что???
для Mosquito:
это если грубо интерпретировать формулу
Урон = Размер_отряда * random(мин_урон, макс_урон) * [ 1 + 0,05*(A-D) ]

где:
» Размер_отряда - количество существ в атакующем отряде;
» random(мин_урон, макс_урон) - случайное число из диапазона, определяемого параметром «Урон» существа;
» Умение_защ - умение героя обороняющегося отряда той фракции, к которой относится атакующий отряд.

ну не буду же расписывать все условности? не та тема
для Shandzin:
правильно всё расписал
для Mosquito:
прибавка 2 статов атаки дает +10% урона.
что???


бывает 1 стат дает 5.1%, а вот 1 защита только на 2.8-3,5% режет урон.
давно пришло время отказаться от влияния всех мобостатов включая говн на все гбфк пвп бои
или хотябы задать максимальные планки мобостатов и умелкоантей на каждый уровень
давно пришло время отказаться от влияния всех мобостатов включая говн на все гбфк пвп бои
или хотябы задать максимальные планки мобостатов и умелкоантей на каждый уровень
Зачем? ))) Люди не хотят равных условий, они хотят халявы. Да и дело еще не в статах, а в балансе. Бывает что фрака А в 70-80% бьет фраку Б имея меньше на 5-8 статов) А если фрака Б не будет иметого преимущества в статах она будет просто забитой фракой А. Это как с качем анти. Фрака А с 10-0 имеет мизер шансов против фраки Б с 11-0, но имей фрака А 10-5 или 10-6 она уже может пободаться с фракой Б и 11-0.
Пвп для избранных (читай,донаторов).Смиритесь.
Да и дело еще не в статах, а в балансе былоб "или" былоб еще куда не шло но дело в статах И в балансе - слишком дофига говнофакторов портящих пвп
а отталкиваясь от того что баланс пилить сложнее и трудозатратнее(и адме показывает что заниматься ему этим влом) а альтов будет только больше - значит надо разбираться с мобостатами тк это не требует ни затрат времени ни сил те адме вполне по силам
для Shandzin:
для Angel99:
бывает что 5%, а бывает что 0.1%, так что нужно говорить в общем по условно почти наибольшему значению?

Давайте и правда тогда откажемся от всех статов от гильдий. Зачем они?
В первую очередь отказываемся от статов ГВ, там и так неплохой зароботок и соотношение идёт, зачем ещё статы давать и вынуждать задрачивать тупые корованы?
+
для Krillan:
ХЗ) Я играл с мобостатами более 5 лет и ничего - большую часть времени нормально было) И баланс был терпим. Убери их и мало чего изменится) Только стимула для игры в ПвП или ПвЕ будет меньше. А говнофакторы в виде стартовой атб и лака с БД порой раздражают. Но они же и лишают бои предсказуемости и статичности. Плюс некоторым фракам без них нельзя. Если их убрать минус будет как для ПвП так и для ПвЕ.
Я не хочу копить на ПГВ, а тем более качать ГВ.
Это унылая пвешная гильдия. А я хочу играть в ГТ в ПвП, но с равными статами.
Уберите инициативу за ГВ и Грж!)
для Mosquito:
бывает что 5%, а бывает что 0.1%,

+1 атака всегда примерно 5%, это и есть ее среднее значение.

5 статов от минок, это по сути полная обязалока смурфо-убийства для всех пвпшников. А это полный бред. Ну такие задроты, как я будут и смурфов бить, а большинство просто плюнут на игру, престанут биться, будут иногда заходить по привычке, пока привычка не пропадет.

Хотя это мне будет на руку, мало останется пряморуких соперников!))
А криворуких лесников, я всегда одолею!))
Помню был четкий троллинг на эту тему)
Давайте уберем статы от гильд.
Давайте уберем лак и БД.
Давайте уберем умелку и анти.
Давайте уберем фракции и классы.
В итоге имеем шахматы) Но и там белые первыми ходят.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM