Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:41
4458
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>

АвторОбщая тема по спасению PvP в игре
но еще узнаешь боль 18-го
Про какую "боль" 18-го тут все рассказывают?))

Дефолтный ЛВЛ. В плане ПВП вообще не отличается от 17-го.
В плане ПВП вообще не отличается от 17-го.
на первый взгляд намного лучше.
можно играть кем хочешь с 12й умелкой.
золотой уровень ПвП
Баланс ломается - кнб в дуэлях расцветает во всей красе, сильно бустятся хаос билды, разница в статах между игроками на начало уровня и конец уровня растет еще сильнее. В общем дерьмо, на 18+ игра теряет смысл

Какая разница то с 11 или 12 ты играешь? Наоборот 11 умелка немножко баланси, если ты будешь играть против оппонента, на которого имеешь 12 анти. Наоборот 12 умка за любую фраку еще сильнее ломает баланс можно играть кем хочешь с 12й умелкой
если ты будешь играть против оппонента, на которого имеешь 12 анти.
не самая частая ситуация ))
для Fall1n:
ну ты прав.
но я ивенты имел ввиду.
мяса кидают многовато.
Не самая частая, но вполне вероятная. Да и просто в бою где оппонент по лесным статам от тебя отстает, 11 умка вместо 12 вас чуть чуть уравнмвает.

Я вообще не замечаю разнмцы, когда играю тем же рыцарем с 11 умкой от зелья, или основой некром с 13. Имбалансным фракциям пофиг какая у тебя умка, на то они и имба)
Баланс ломается - кнб в дуэлях расцветает во всей красе начинается с 17-го когда появляется 7-ой ап и с каждым ЛВЛ КНБ-баланс просто усиливается.

В общем дерьмо, на 18+ игра теряет смысл для тебя (любителя дуэлей).

Для большинства игроков, дуэли - скучнейший формат, т.к. чтобы получить там равный и интересный бой нужно чтобы "сошлись звезды".
Ну 17 последний более менее нормальный уровень для дуэлей, дальше начинается чистое кнб. В пгт это тоже сильно отражается, да и в смешке, если забалансят напротив одинаковые уровни

В дуэлях бывают интересные бои и не так уж и редко, если играть за слабую фракцию, которая лузает почти без шансов половине актуальных билдов)
для Faust VIII:
если играть за слабую фракцию надеюсь ты не про некра пишешь)

Я поиграл на 18-ом за некра почти все бои в ПГТ(77% ВР за 140 боев). ИМХО, некр - это одна из самых сильных и универсальных фрак, у которой почти нет контр. + подходит почти любому союзнику (в отличии от тех же хаосников, дефферов, прожигов и тонких рашеров). По универсальности, разве, что рыц может сравнится.
для Fall1n:
золотые слова.
Дуэли и смешка/пгт абсолютно разные типы боев. В смешке некр хорош, но в дуэли он занимает наихудшее положение среди всех билдов и фракций в нынешней мете, а я писал в прошлом посте исключительно за дуэли. Я никогда не говорил, что некр плох в командных боях, а совсем наоборот, считаю его лучшим классом для смешки на мидлах, в особенности на 14-15 лвлах. Просто здесь надо понимать, в контексте какого формата боев идет речь
Если вкратце написать, то некр сливает в дуэли:
1. Деферам, потому что он их не пробивает. У юнитов нет ни игнора дефа, у героя нет перков, понижающих деф или повышающих урон юнитов по дефера
2. Хаоситам, потому что у юнитов мало урона, а там же нет рашпотенциала и в среднем вся армия некра обладает низкой инициативой. В итоге хаос встает в деф и методично убивает жирного некра, который послп пары кастов уже никакой угрозы не представляет
3. Стрелковым фракам, по причине низкой инициативы и отсутствия рашпотенциала
4. Баферам по тем же причинам. Нет возможности внести быстро много урона
5. Рыцарям. Хоть рыц и не относится ни к одному из вышеперечисленных архитипов, он просто является перебафанной слишком жирной имбой)

Кого некр убивает?
1. Рыщеров. Они сливаются об мясо некра. Ращеры у нас гномы, эз и мр. Все)
2. Дебаферов, но ими в дуэли не ходят

Отсюда и вытекает слабость некра в нынешней мете, ибо она основана на дефобилдах и хаоситах, которых некр концептуально выиграть не может

Почему тогда некр хорош в смешке? Все просто:
1. Маневренность армии - все стеки летают, можно разбежаться из масс кастов.
2. Много равноценных ударных стеков, много мяса
3. Хорошая устойчивость к дебафам, а так же очень сильный потенциал под бафами, за счет абилок существ и общего количества мяса.
4. Отличные абилки под смешку и большое поле (осушение, промахи, облако лича, взгляд драконов и т.д)
5. Низкий приоритет для атаки. (Стеки некров жирные, бит их не хочется, соответственно те же скелуки живут и вносят урон очень и очень долго)
И так далее, еще можно пару пунктов сюда занести
для Faust VIII:
да ты в дуэлях почти любого порвешь. на 17 ..и многих на 18.
просто вопрос многие ли захотят сыграть с тобой в честном бою?
ну типа мт.
еденицы.
админу невыгодно.. гл ивент выгодно.
Порежьте прожиг лучше, неадекватная механика.
Да не, я проигрываю в дуэлях, причем довольно часто. Хаоситам, рыцарям, демонам. Иногда их выигрываю конечно, но во всех боях, где выигрываю я, оппоненты сами отдают мне свою победу
для Faust VIII:
не пи сди .у тебя норм побед.
и хватить ныть .что некр слабый.
тут думать нада как рыцарю.особенно классику.
дайте возможность ходить в гт,только против ботов и только против игроков.
а каждый уже сам выберет себе галочку нужную.
апни некра, спаси пвп
админы,пора .
для рурк:
боюсь, что в твоём случае требуется рестарт =(
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM