Автор | Сложность пиратского ивента |
для lMephistol:
От того, что ты написал ахахах и много скобочек ничего не изменилось.
А смотреть по авто - вообще кринж. Скинь два одинаковых по прочке груза с +- одинаковым противником напротив, но разными прокачками пушек.
Хабат вон скидывал - там бои по сложности вообще почти не отличаются. |
для Mildred Ratched:
Балансит ивент авто. Оно должно показывать +- стабильный рез. |
Чем сильнее пушки, тем сильнее противник.
Я думаю, что все же тут такая система, что при апе корабля тебе дают пушку и насыпают мяса сразу наперед под какой-то ее кач не учитывая, что у моба тоже прирастает пушек
Т.е. отсюда и получаем, что возить 80титонник забитый под завязку совсем не то же самое, что возить 100титонник с 80т на борту, что крайне тупо.
ИИ напротив должно набирать мяса только он тоннажа, но никак не от уровня корабля и кача пушек |
23к хп на 160.
16к хп на 180.
баланс!) |
для Xabatt:
В новости написано что сложность зависит от веса. Верим. верим? ВЕРИМ! |
Побед: 56
Довезено груза: 7,015 т.
Место в личном зачете: ~902
Всё что нужно знать о ивенте и настроениях игроков.
ласт дей ивента.
56 боёв, средний тоннаж ~125 – уже 900 место. |
Сдается мне, что ХП пушки считается как увеличенная численность армии у игрока. Т.е. 1 пуха с 580ХП воспринимается ботом как +14,5 Палачей в моем случае
Только вот это статичное гуано не бегает, не моралит и не набирает кровь, а мяса нате - вот это статичное гуано как то в одну калитку должно раздолбать то, что дорисовали "благодаря" ее появлению на ПБ и не важно, что такая же, а то и +1 на вражеской палубе рисуется
Ладно Ушанам, МРам и ВК их стрелковая и лак дает профит, а мне как СВ - это тупое бревно делает лишь пшик и далее стоит ожидает ибо страшная единичка пираток своей сракой перекрыла два орудия :) |
Балансит ивент авто.
Откуда такая инфа?
Оно должно показывать +- стабильный рез.
Никому оно ничего не должно. В ивентах, где балансит авто - оно автоматически пробегает тысячи боев, а у тебя - сотня на весь ивент.
На такой выборке авто ничего никому не должно.
Т.е. отсюда и получаем, что возить 80титонник забитый под завязку совсем не то же самое, что возить 100титонник с 80т на борту, что крайне тупо.
Есть такая фишка, что от полного груза до -5 скачок сложности выше, чем в других случаях. Но вот, например, возить на 205 на 210 корабле и на 260 - для меня было примерно одинаково по сложности. |
для Mildred Ratched:
Откуда такая инфа?
Это единственное +- здравое что можно использовать.
Остальные подходы к балансировке это просто rand(1…..inf) |
Откуда такая инфа?
От АДМэ. Он давно сам утверждал, что проверяет и генерирует волны бот ибо в одно лицо у АДМэ лопнет ниже спины все проверять и ровнять. И если зашквары попадаются, то АДМэ нивелирует это тем, что "всем может такое подкатить во время ивента"
Но вот, например, возить на 205 на 210 корабле и на 260 - для меня было примерно одинаково по сложности.
Тут не ощущения бы почитать, а примеры боев.
Появление доп пушки на ПБ у игрока меняет численность мяса напротив. Поэтому столько постов про "возил забитый на максимум 110т, апнул корабль - сосу при 90т" и т.п. |
для Mildred Ratched:
Чел, давай я тебе все свои плавания 160 вес скину? а ты там поглядишь чё каво?
К сожалению не все помню 160. Скину точно те, которые помню. |
23к хп на 160.
16к хп на 180.
Хп не показатель.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1505847013&show=Npq1hTld - один из самых легких боев ивента, зато хп почти 34к.
От АДМэ. Он давно сам утверждал, что проверяет и генерирует волны бот ибо в одно лицо у АДМэ лопнет ниже спины все проверять и ровнять.
Это верно для ивентов, в которых есть волны от админа. В пещерах, пиратах (не блокаде, а других) и прочих ивентах, где игрок сам регулирует сложность - никакой балансировки от бота скорее всего нет (так как в ней нет смысла) |
для Mildred Ratched:
никакой балансировки от бота скорее всего нет (так как в ней нет смысла)
Чел, об этом тема. |
Чел, давай я тебе все свои плавания 160 вес скину?
Зачем все, найди два +- похожих, примерно так
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3017601&page=14#55341408
Главное чтобы герой был одинаковый (чтобы не сравнивать тьмушника со световиком) и армия хотя процентов на 70 была сходной. |
для Mildred Ratched:
Хп не показатель.
Показатель Луна в Сатурне?
Или что? Ты открой резы то и посмотри. И на форум посмотри. И на бои посмотри. Все выдумали что 200 бралось, перестало и льют на 140. да?
Автоматически руки отвалились у игроков. Ну ты чё) |
для Mildred Ratched:
Зачем все, найди два +- похожих, примерно так
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3017601&page=14#55341408
Главное чтобы герой был одинаковый (чтобы не сравнивать тьмушника со световиком) и армия хотя процентов на 70 была сходной.
Чел, сложность должна быть одна на один вес. Пофиг какой герой. Иначе это отсутствие какой-то разумной связи с весом груза. Ну и на всех фраках играться должно, а не на одной. |
Роль пушки слишком переоценена для некоторых фрак. Если для лукорашерской фраки - это чуть ли не решала на ПБ, то для Дэферской фигни это просто гора мусора на которую возмождно отвлекутся :) |
для Mildred Ratched:
Рил. Давай тебе скину. ты поковыряешься в этой херне. Посмотришь. Там 100% есть одинаковые герои.
Мне сейчас пират пушке 2800 нанёс. На весе 160. ВАААУ! |
Тут не ощущения бы почитать, а примеры боев.
Появление доп пушки на ПБ у игрока меняет численность мяса напротив.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1505303945&show=NBpUH-Bp
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1505332925&show=NV_J8wXC
Достаточно убедительно? |
для Mildred Ratched:
Эт какой вес? :D |