Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:01
4084
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>

АвторХрам Теней ( здесь обсуждаем проблемы ТЭ ,делимся советами)
да что же это такое, в какую тему не приду - всё моими словами заканчивается(((
ээх... ещё здесь соберу все мысли-предположеия насчёт предстоящей войны....

имхо, вижу четыре мозможных варианта наборов тэ:
1. чисто воин (предположительно сбор войск + удача).
2. полувоин, с магическими статами примерно по 5 и масс. ускорением.
3. маг-хаотик: волна аркан+основы хаоса+повелитель бурь (на 10+ пробовать повелителя холода, но ни в коем случае не повелителя огня).
4. мага тьмы для войны даже рассматриваю, смотри далее

варианты 1 и 4 абсолютно ущербны против гномов:
1. по стене щитов фурии бьют вообще никак, травмирующий выстрел делает из них подобие пехотинцев. в первый ряд фур не поставишь, много существ со скоростью 8 + руна на ускорение. в коробочку, как от больших существ фур не закроешь, так как самые страшные существа - ярлы - не большие и своими спецспособностями и так сносят пол коробочки. по драконам фурам также бить нежелательно, так как получат серьёзную ответку. бронированость многих существ не даст тэ-воину реализовать даже свои несчастные 10 маны.
но зато фулл дешёвый)
4. самый популярный перк тьмы - повелитель боли - эфективен в пол силы, так как на добрую половину гномьих войск ослабляющий луч не действует. кроме того, у гномов в пятёрке есть свет, потому обычные заклы тьмы будут легко перебиваться при неудачном рандоме и хорошем ии. окончательно добьёт магов тьмы руна снятия негативных эффектов (экзорцизма), если её введут.
единственное заклинание мага тьмы - отравление.

варианты 2,3 чуть более живучи
2. хотя многие недостатки тэ-воина присущи, всё же есть несколько несомненных плюсов:
а)значительное усиление союзников;
б)возможность выжить одним минотавром и кастовать ледяную глыбу, пока не кончится мана.
да и фулл всё также дешёвый))
3. явный фаворит. войска неприоритетны, но всё равно толстый стек минов нанесёт свой урон. скорее всего удастся откастовать ману, что в группах обычно означало победу. а невысокая иня гномов (8-10) вполне даст реализовать отбрасывающий потенциал молнии. главный минус - дорогой фулл, что, правда, присуще и магу тьмы.

всё вышенапечатанное - это моё скромное мнение, основанное на изучении матчасти 5ых героев и моём больном воображении

з.ы. вопрос по 5ым героям, если существо Armoured, то на него разбег ящеров не влияет? если это так, то это последний гвоздь в крышку гроба тэ-воина.
для Arphen:
по тэ-магу ... все-таки лудше взять будет фур даже ему ... лишние крохи дамага не помешают, а оставшимися минами хавацца от глупых мобов по углам.
+ и перки скорее всего предпочтительне будут чародейство + уменьшение стоимости закла + темная сила ессно ... ибо чем больше тэ-маг может нанести урона заклами, тем лудше для всей группы.
Но это все теоретика ... все зависит от того,как будет вести ии мобов по отношению к магфракциям.
Если война начнётся до моего перехода на 13-й и появления 4-го апа и 4-й школы магии , а это весьма вероятно после ограничения набора экспы в гильдиях , то собираюсь попробовать вариант , с которым бьюсь в ГВ - Атака 2 + Боевое безумие + Воздаяние , Тёмная сила , Хаос 1 , арты - амулет вора , перстни вдохновения , меч власти , броня и шлем мага , плащ +2СМ , стальные сапоги , щит дракона . Статы при этом будут 13-16-13-5 .
для Эльвира:
ну тэ-полумагом врятли смогут себе позволить быть кто-то кто меньше 12-го левела ... приходицца играть или или.
для KoNniK: С таким набором перков , согласна :) Но со Сбором войск и статами в магию думаю что многие будут пробовать .
Перекачался в чистого воина.

почему:
1. Посмотрел свои бои за последнее время и понял, что это на 100% охота и ГН. В сторону битв PvP даже и не смотрю (тупо лень), а в этих боях от воина толку больше.

2. В случае начала войны нужен полный фулл, а фулл для воина дешевле. магфул, что сейчас у меня в рюкзаке - в среднем с прочкой 10/40, кольца вообще 1/40. Покупать новый - нафиг надо?

3. На 8й в ближайшее время не вылезу, а на 7м не считаю, что возможен полноценный тэ-маг.

по поводу войны - думаю от мага толку больше будет, но специально ради войны тратиться не хочу
Каково представление т.н. "ТЭ-полумаг"?
И к какому типу все-таки отношусь я - ТЭ со статами в атаку при паре статов в СМ и ЗН?
387
на турнире это было самоубийство, на войне - посмотрим

383
не исключено, что фуры лучше... попробую оба варианта

но вот с перками практически однозначно, имхо. уж лучше перекинуть статы в ману. ну или отказаться от тёмной силы в пользу чародейства, что как по мне всё же экстремально. против гномьей инициативы отброс молнией будет имбовым. у тех же страшных мастеров копья ини 9, у жрецов - 8, а после молнии их успешно расстреляют арабы (а рыцари частенько мне союзниками будут).
389
Вы - тэ-воин с расширенными магическо-тактическими способностями))) Против гномов, это практически тэ-воин.
для Falcor:
тэ маг это тэ с усредненным примерно равным показателем атаки и см ... то есть чуть чуть воин и немного маг.
392 ессно не тэ маг а тэ полумаг
пробывал полумагом магом и воином на 9 лвл больше всего понравилось воином хотя до 9 лвл шел только магом магия не спасает нас и толку от нее мало так что воином пока и останусь хотя надо было фракцию тогда барба или лэ брать(
для Festokol:
разговор о предстоящей войне ... против магов в прошлую тэ-маг был одним из лудших классов среди всех фракций. Причины названы сверху.
для KoNniK:
у меня фул мага и воина за войну я не переживаю)))))))))))
395
против магов вполне рулм=ил и гибрид, так как неплохо собиралась коробочка для защиты от больших существ и фуры рулили)

я же предполагаю полную никчёмность фур на этой войне, но поживём - увидим.
а про войну я все таки думаю воином сначала попробую думаю лучше себя должен зарекомендовать на этой войне
для KoNniK:
а про ту войну не рассказывай мне я магом и был 18 место занял)))))
398
Вы мне только одно объясните, неужели я неубедительно распинался в посте 382?
<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM