Автор | [News] Рисковая авантюра |
Кстати, кто сколько очков гн заработал?
Эрик враг, твой выход |
Ура 50 волн удалось с горем пополам осилить, хотелось бы чтобы ивенты были более интересные и не такие нудные, а то проигрыши как-то огорчают. Особенно когда дают невыносимые армии сметающие мои войска на раз. |
для Serendipity:
Будь проще ложись спать |
Кстати, кто сколько очков гн заработал? кстате а когда их начинают давать? |
Каждые 10 минут чекаю очки)
Попей чаю лучше)
Вообще забавно да, пора разбавить этот топ 1
Ничего против БКУ не имею, но из года в год одни и те же кланы в топе… Как это никому не надоело? Никакого соревнования и динамики |
Кстати, кто сколько очков гн заработал?
очки ГН: 23 |
ГС красавцы,радуют старика!!! |
Мне вот интересно: зачем эти графики цен, которые нельзя свернуть? Прокрутка юнитов просто жутко неудобная становится. Здесь вроде не финансовая биржа. Достаточно, обычно, текущего процента и тренда...
Лучше бы сделали возможность продавать не стек целиком, а его какую то часть. |
для Pzych:
Бабочки у влюбленной молодежи там летают |
Лучше бы сделали возможность продавать не стек целиком, а его какую то часть. пойду продам пару кило хоббитсов... |
для ЛюТиКк:
Я тебе говорю представить, а не лопать их целиком |
А вот стоимость купленных и стоимость продажи - это очень полезно и наглядно.
Только не очень грамотно, ибо "Цена: 16,940 куплено 220 по 17414" правильнее будет "Цена: 16,940 куплено 220 за 17414". |
для A--A:
На сто процентов. Прав
Админы исправьте свой косяк!!!
Фигли если нужно уменьшить число определенного юнита приходится скидывать всех,уж если решили заняться проектом так не косятче. Сделайте возможность выбирать. Сколько поменять а сколько оставить |
Вам то по... А нам норм будет
Это же не сложно поидее |
Игроки вам ток спасибо скажут)) |
Место в личном зачете: ~117
Ивент понравился, плюсов намного больше, чем недостатков.
Плюсы:
-Жирнющее спасибо за то, что основные волны не надо проходить по два раза, чтобы скопить максимальное серебро
-Обычные заводчане теперь могут дойти до высоких волн. Облегчённые волны это однозначно плюс
-Динамические цены помогают разнообразить прохождение. Механика рабочая, от неё не надо отказываться
Минусы:
-Сколько не пиши, что дополнительные бои не балансировались и не обязательны всё равно, когда игра раз за разом предлагает тебе ЗАВЕДОМО НЕПРОХОДИМЫЕ ВОЛНЫ это ДЕМОТИВИРУЕТ ИГРОКОВ. Я понимаю, что идея была в том, чтобы игрок постоянно взвешивал вероятность прохождения (и в этом должно проявляться знание игры и скилл, прям как в оригинальной homm), но по факту идея не работает, поскольку после n-ой волны они все неподъёмными становятся.
-Очень затратно по времени и силам, но это может быть только моё мнение
Я бы предложил в следующем таком ивенте сделать 100 волн без значительного роста сложности и дать 100 попыток (на все бои, включая основные). Чтобы потные геймеры могли с первых дней соревноваться. При этом по тяжести сделал бы их как 50-80 волны этого ивента. Всё равно людей, которые смогут пройти всё без проигрышей, будут единицы. |
Ивент не понравился, золота за бои мало, боёв много, зачем не понятно |
очки ГН: 0 |
амуль ловчего не будет. Объясняю, почему. В топ 1 на ивенте человек, который обозвал админа нехорошим словом, и за это получил ответное оскорбление от админа и молчанку на 30 дней. Поэтому дадут что-то мусорное в рюкзак или щит.
Тогда логичнее будет выпустить амуль и сделать из него полную помойку
Это будет больнее чем какой то щит, от которого и так ожидаешь кусок щита |
основные волны не надо проходить по два раза, чтобы скопить максимальное серебро чёрт похоже я опять играл не в тот ивент(( |