Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:34
1986
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|187|188|189|190|191|192|193|194|195|196|197|>|>>

Автор[Update] Изменения в игре - продолжение
Мне было жалко золото тратить на подарочные арты )

И сейчас чуть остался тот вкус ) Хотя злато давненько в избытке

для Monsieur:

надо запрет ввести на вход в подарках в турниры просто. Более того, однажды адме об этом заикнулся - что, дескать, надо сделать.
Efgraf_Kran - ну как бы не дело, что Мт золото дает 10к прибыли, а то же ТнВ 80к. чсв отдельно, монетки отдельно)

Это НИКАКОЙ разрыв. Ты забываешь про разницу между началом и концом уровня, которая съедает большую часть этого разрыва даже на средних и старших уровнях, а на младших - так съедает полностью с большим запасом.

отнюдь не забываю. пусть перс нормальный такой перекач, не на 2+ уровня, а обычненький такой, среднестатистический
при переходе на следующий уровень он сразу средний, допустим. в середине уровня - выше среднего, ближе к концу - перекач
но чем выше уровень, тем выше границы опыта. сколько там на границе дают, 1.01 и дальше растет коэф? это смешно. даже больше, чем смешно. превосходящую при этом прокачку никто не отнимает, она константна - а бонус в 50 опыта за бой - копейки
для Frakyr:
Monsieur - твой батхерт уже начинает забавлять)
я помню посты, легче?)

Спасибо, конечно, но вообще-то пост вроде как Джонни адресовывался?
Или Вы с Джонни посменно за одним компом работаете?
Мне было жалко золото тратить на подарочные арты )

жалко, но тратил же )
важен факт, а не ощущения
о. иконку РС нарисовали. красивая.
читаем как. для тупого нубла - это никакой разрыв. в него не умещается то кол-во статов, которое нужно тупому нублу для руля. Вот ты и есть нубло. И если мозгов не хватает осмыслить написанное, можешь перечиать более подробно тут - https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1823797&page=48#28446649
Богумир - умные люди вообще не воспринимают медали и лвл до ГТ)
а уж как предмет дискуссии - даже не смешно)
для Frakyr:
вот и например я тоже с 8 в свете, равные статы. кто выиграет?
кто выиграет? - я.
но эт мое субъективное мнение на конкретную нашу дэуль.
а так, гном с 8й и рыц с 8й - в балансе. вне зависимости от билда гнома. много решают тактика и ошибки.
вот и например я тоже с 8 в свете, равные статы. кто выиграет?

пф. нуборыц решил светом удивить. Я, кстати, тоже обыграю
для jonnyfast: сэ? с равными статами. чтото мне одни нубы попадались не могли нубо консерву вскрыть.

для Frakyr:
ну ну, без 9 умки гном конфетка.
Ну хорошо.
Допустим, идея Джонни реализована.
Все статы исключительно за БУ.
Заодно урезаем бонусы от ГО/ГН/ГР, чтобы по статам все были одинаковые, как цыплята-бройлеры.
Дальше быстренько уясняем, что при одинаковой раскачке эльф, к примеру, без шансов сливает рыцарю на 9м уровне, а на 13м, напротив, дрючит.
И при всей охренительной пряморукости и тактическом мастерстве танец, сколько не крутись, убьется об лата, который вдобавок откровенно плевал на выпущенные после тщательного обдумывания стрелы мастеров.
И спасти обреченных могут только боги великого рандома. А в некоторых всем хорошо известных случаях и они не спасут.
В результате игра будет выглядет как преферанс у профессионалов - глянули карты, ага, шестерная без одной, сразу пишем, чего карты кидать.
Интересна будет такая игра?
васечек - ты давно был на 11м. я также могу сказать что без 9й умки рыц мясо)
и то и другое - голословно)
чтото мне одни нубы попадались - факт же)
Monsieur - остаются руки, рандом и анти. не говоря о таки допустимой разнице в 3-4 стата.
более чем достаточно, чтобы купировать любую контру.
В результате игра будет выглядет как преферанс у профессионалов - глянули карты, ага, шестерная без одной, сразу пишем, чего карты кидать.
Интересна будет такая игра?

Убивать на мт каждый раз 20 нубов с говнопрокачкой подряд интереснее? Серьезно?
для Monsieur:
без шансов сливает рыцарю на 9м уровне, а на 13м, напротив, дрючит.

сливает с 9 по 13 вклчительно если сэ не перекачал гв 7-8.
Интересна будет такая игра? Полностью поддерживаю, уравниловка превращает игру в бред.
В результате игра

В бою действуют следующие факторы:

1. Тактическая подготовка(или опыт)
2. КНБ
3. прокачка
4. Рандом.
5. Мышление

Сейчас один и тот же игрок с сильно хреновой прокачкой будет иметь в районе 20%, а с топовой прокачкой 80%.

Речь об этом. Слишком большое значение имеет прокачка. Кроме прокачки есть 3 фактора(рандом на длинных дистанциях имеет нулевое влияние) - они должны значить больше.

+ проблема КНБ решается вводом межфракционных парных коэффициентов понижения урона на уровне.

Не путайте проблемы. Вы сами себя путаете. Доступно?
Убивать на мт каждый раз 20 нубов с говнопрокачкой подряд интереснее? Серьезно? Вот это забавляет, кстати, когда начинают писать подобный бред, типа "перекач всех убивает". Только такая фраза подразумевает, что перекач в игре один, а все остальные 100%-1 - тотально полные нубы и недокачи, что явно не соответствует действительности. В общем, у всех сторонников реформы явные проблемы с логикой.
<<|<|187|188|189|190|191|192|193|194|195|196|197|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM