Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:40
953
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|1921|1922|1923|1924|1925|1926|1927|1928|1929|1930|1931|>|>>

АвторГильдия Тактиков [16]
Разве возможно такое, чтоб у стэка с Лак=5, три хода подряд не выпадал лак, даже если перед тем он выпал три раза подряд?
ну если он выпал 3 раза подряд при лаке 5, то не только возможно, а и скорее всего 3 раза потом не выпадет
для интереса посчитал
если с начала боя 3 лака подряд при лаке 5, то вероятность того что потом 3 удара без лака 62%
для Art_Beerof:
Другое-то возможно, а вот насчет первого не был уверен )

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=318252960&lt=-1
СУ схлопнулись с Талионом, Теперь Сарматы решили с Гипербореей объединиться. Нет, ребят-то конечно грац. Новая тема и всё такое, но в целом новость грустная) Тенденция же:
а) Кланы "качества" утратили всякую надежду на своё место в этом мире. Они были готовы к трудному пути, они были готовы "проигрывать" на нубоивентах мясным зергокланам, уступать высокие места на войнах... Но со временем набрать реально сильный состав. Цель стала мечтой, мечта стали фантазией. Грёзам сильных не суждено было обернуться реальностью. Наоборот, многие некогда сильнейшие игроки кланов, покинули игру, разачаровавшись в плодах своих усилий.
б) Кланам с более мягкой политикой приёма тоже не сладко. И они вынуждены объединять составы, зачищать неактивов (некогда не вылазивших из ТОП'а ГВД), ибо уже не в состоянии самостоятельно конкурировать за высокие рейтинги - люди уходят. А чем их удержать?

Ещё раз респект Сарматам и Гиперборее за сильный ход. Кто следующий?:)
для Digah:
Теперь Сарматы решили с Гипербореей объединиться
посмотрел протокол клана Сарматы, ничего подобного не увидел
клан Гиперборея не знаю как найти, дайте ссылку что ли?
для shuruy:
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=1685

А вообще: http://www.witchhammer.ru/news.php?readmore=382 Вот тут луркай)
Кланы "качества" утратили всякую надежду на своё место в этом мире.

Даже если это и так, нам пофиг.
для JackNN:

А у вас клан "качества" при среднем левле 12.83?
Кланы "качества"
А это вообще что такое?
Кучка людей 1)имеют ололо стволов на каждого члена клана,2)сами решили себя так назвать,3)прочие атрибуты нелепого онлайн писькомерства,как высокие показатели мобокилла/ГТ/количества народа.
для Тур:
Качество это средний уровень?
для -Iga-:

На мой взгляд "клан-качества" это три обязательных составляющих.

1 Высокий средний БУ
2 Большое кол-во крафта на игрока
3 большое кол-во кузнецов на игрока.
для Тур:
На мой взгляд "клан-качества" на данный момент не имеют никакого значения т.к. КВ нет а когда оно появится все будет очень быстро меняться и возможно все эти клан качества быстро сотрутся об настойчивость и упертость игроков без всяких высоких лвлов тучи крафта и кузнецов.
Ну да если всё же начнутся "КВ которых никогда не будет" то топы будут выяснять отношение друг с другом, а если механика будет способствовать мощным небольшим группам, то как раз такие "кланы-качества" и будут давать перевес кому-нить из топов.

Имхо на КВ будет война за сектора по принципу той горы ивентов которые сейчас обкатываются, тройки атачат предприятия, девятки сектора. А в то, что тройка мидлов 10-13 левла сможет завалить тройку хаев 15-17, при одинаковом обвесе, по моему явно бредом отдаёт =)
тройка мидлов 10-13 левла сможет завалить тройку хаев 15-17, при одинаковом обвесе, по моему явно бредом отдаёт =)

Делов то.. параминибалансов всего)). У меня например уже армия 15 уровня.. Да точнее сказать 15 от 17 почти не отличается))
для darksetik:

ну ты ещё скажи, что 15 левл тебя сможет завалить =)
На мой взгляд "клан-качества" это три обязательных составляющих.

1 Высокий средний БУ
2 Большое кол-во крафта на игрока
3 большое кол-во кузнецов на игрока.


не БУ, а суммарная прокачка.)
для Тур:
ну ты ещё скажи, что 15 левл тебя сможет завалить =)
15 Левел добалансенный войсками мобов может и сможет
Думаю такой вид КВ и будет, тройка на тройка, независмо от БУ+баланс мобомясом у более слабой стороны
чтоб определять качество сначала надо определить предназначение!
если это ПВП бои, то нужен фул, хорошая прокачка, мозг, тактические навыки, время не критично
если это ивент, то нужен оружейный крафт, прокачка роли не играет, зачатки мозга, время
если война, то нужен фулкрафт, прокачка, мозг, напарники в фулкрафте, время
если это общение, да пофиг на прокачку, лишь с человеком было интересно общаться
для Тур:

Предположим что за атаку одного и того же сектора всем кланом на протяжении n времени (ну скажем месяц) кол-во допустимых нападений для этого атакующего клана начинает увеличиваться - это типа плюшка за целенаправленность атаки т.е. если хотя бы одна тройка сходила не в этом направлении то счетчик сбрасывается (здесь кстати есть где разогнаться шпионам) или допустим для получения этой плюшки должны быть задействованы в боях абсолютно все участники клана как только последнии участники задействованы кол-во атак увеличилось (здесь сразу вырулит малочисленность клана и его активность ). Ведь сколько можно будет атачить в день сектор никому неизвестно предположим это будет где то 10 - 15 раз в сутки при увеличении это будет 20 - 30 раз. Цифры взяты с потолка, для думающих людей не составит проблемы поиграть с цифрами для достижения нужного результата т.е. там где уже начало бы рулить кол-во а не жменя заев.

И если посидеть и подумать то думаю способов что бы
тройка мидлов 10-13 левла сможет завалить тройку хаев 15-17 можно найти достаточно, понятно, что в самом бою они никогда не победят и то если со временем давать им плюшки которые были на ивенте с покупкой доп плюшек то и они смогут зарулить хаев.
Хм..
Господа, уже совсем нечего обсуждать, раз о несуществующих кланварах заговорили?)
Имхо даже гадание, какой турнир будет следующим, лучше и осмысленней)

Ну и от меня вклад по тренду:

Имхо, крах концепции "кланов качества" вызван не тем, что рулит именно количество. А тем, что у высоких кланов ВНЕЗАПНО обнаружилось не только количество, но и "качество". В смысле - та самая суммарная прокачка.

А, как известно, лучше быть богатым и здоровым, чем бедным и здоровым)
<<|<|1921|1922|1923|1924|1925|1926|1927|1928|1929|1930|1931|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM