Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:36
2773
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|190|191|192|193|194|195|196|197|198|199|200|>|>>

АвторТема для кузнецов, оружейников и ювелиров
Вот кому было бы плохо от ввода подмастерье - они доплачивать мастерам за помощь и ввода заказов от госмагазина Крафта, кроме барыг, развивающихся уже чрезмерно на товарах с крафта
Хм.. это не я нерусский... Это телефон понимает мой текст по своему ))
Пусть бы тот же магазин аренды делал заказ на крафт 10%.. а то только сдает из воздуха
как себе это представляете?
нажимает крафтер кнопку в магазине сделать крафт и за определенный откат делает крафт?
и за кристаллы делает мгновенный крафт?
или тратит время , как обычный крафтер...
а как быть с элтами7
собирать самому?
или магазин будет давать?
( если так, то это глупость)
а в целом выходите с предложением в ИиП, я поддержу
идея не плоха)
Выйду скоро .. как ноут починят
как себе это представляете?
нажимает крафтер кнопку в магазине сделать крафт и за определенный откат делает крафт?

Как на рынке торги, только цифра - это процент отката. На 3 дня. Ставит победитель за эли из воздуха. Хороший вывод золота получится на пустом месте.
Зачем усложнять. В магазе ведётся учёт количества боёв под каждый крафченный арт. Грубо отбита прочка оптислома - магаз выкладывает заказ на крафт словарного Арта. Эли должны быть завязаны на рынок.. получается, что Эли крафтера, а выкуп по минимальной цене рынка.

Крафтер должен иметь прокачку от 9 уровня, но заказы только на 10% для оружия, под юву и бронь по аналогии. С заказа он получит от магазина возврат стоимости Элей плюс вознаграждение в голде.. скажем 10 золотых с элемента. Цифра от балды... Привязать стоит к ремонту по ставке 90/101
Этим убьются откаты свыше 9 уровня гильдии и появится логика в гильдии. Про подмастерий я уже расписывал.
для basher:
Давно пора, уже откаты просят и за 5*12%)
прочитал посты basher и появились мысли.
разрешите их озвучить, только не кидайте сразу тапки)
итак, у нас есть кузнецы и крафтеры.
Для кузнецов:
- соединяешь 2 меча гос прочки = меч повышенной прочки(85)
- соединяешь 2 меча 85-й прочки получаешь меч 90 прочки
соединяешь 2 меча 90 прочки получаешь меч 100 прочки.
с определенной вероятностью )
в случае неудачи мечи остаются прежней прочки.

следующая идея
- соединяешь 3 меча= получаешь меч с параметром +1 ( любой)
- соединяешь 4 меча = получаешь меч с 2 улучшенными параметрами.

Для крафтеров:
- Империя выкупает крафт арты с пониженной прочкой (считается по оптислому)
- Империя дает заказ на изготовление крафта
- элты и заготовку крафтер ищет сам
- Крафтер делает крафт и продает Империи по фиксированной цене или оставляет себе, сдает на склад
Ну мечи с доп параметрами уже не должны иметь статус госа во всяком случае
согласен...
но в данном случае, разговор шел о гос прочке, т.е. типа меча пламени с прочкой 70
или рассвета с прочкой госовской.
это даст постоянное скупание артов с предприятий, т.е. постоянную работу игрокам.
ну и выводу денег с игры)
да я понял.. я про это имел ввиду:
- соединяешь 3 меча= получаешь меч с параметром +1 ( любой)
- соединяешь 4 меча = получаешь меч с 2 улучшенными параметрами.
что-бы госарты делать как на предпе вам для начала придётся у адме лицензию приобрести. да и эти соединения двух мечей всяко не обойдётся без ресурсов. да и при низкой вероятности склеивания по цзб будет как у раров.
смысл этой всей операции Ы - что-бы кузнец не скучал?
для A--A:
хм..я то думал, что Вы скажете о продлении таблицы кузнеца, а все о ресурсах)))
выше уровень кузнеца, выше вероятность удачного соединения)
для Сержантиус:
ну если это предложение дойдёт до адме он задаст вполне логичный вопрос: "зачем это?"
т.е ради чего вся эта кипучая деятельность. в чём смысл, цель, конечный результат?
да ещё и таблицы рисовать...
"это даст постоянное скупание артов с предприятий, т.е. постоянную работу игрокам.
ну и выводу денег с игры)"
и понятное дело, что кузница это начало цепи, следующее звено идет сам крафт.
там заказ можно получить, как от Империи, так и от самих игроков.
или кузнецов.
здесь автоматом напрашивается вопрос, а КУДА тратить этот крафт?
ладно - магазин...
там все идет из воздуха, а с преп?
куда его тратить?
на дэфы?
..сейчас крафта столько в игре, что его хватит, на много лет вперед.
в общем сырую версию выложил, помогайте:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2671664
Тут задался одним мега интересным вопросом. Ладно кузнецы, ремонтирующие 90 за 100%. Таких прям единицы-единицы - это люди, которые устанавливают какой-то свой личный рекорд в циферках, состязаясь с другими.

Но есть крафтеры оружия 5х12, которые устанавливают совсем бесплатно максимальный процент на все пять модов, причем имея при этом не до конца прокаченных бронника и ювелира. То есть ты берешь в оборот арт на две недели и лишаешь себя возможности реально прокачаться, если предложат ту же броню или юву - кузня-то будет занята. И делают такой крафт не куму\брату\соклану, а левым людям.

Ну вот, чтобы не быть голословным. Никаких оплат в протоколе нет.

21-10-18 22:44: Передано 1 Золото для zzz63, доп. комиссия 1: эли на крафт лука леса
21-10-18 22:44: Передан элемент 'цветок папоротника' 10 шт. для zzz63
21-10-18 22:44: Передан элемент 'лунный камень' 45 шт. для zzz63
21-10-18 22:44: Передан элемент 'ледяной кристалл' 45 шт. для zzz63
21-10-18 22:44: Передан элемент 'змеиный яд' 45 шт. для zzz63
21-10-18 22:43: Передан элемент 'абразив' 45 шт. для zzz63
21-10-18 22:43: Передан элемент 'цветок ведьм' 45 шт. для zzz63
21-10-18 22:43: Передан элемент 'цветок ветров' 45 шт. для zzz63
21-10-18 22:43: Передан элемент 'ядовитый гриб' 45 шт. для zzz63
21-10-18 22:43: Передан элемент 'осколок метеорита' 45 шт. для zzz63

22-10-18 00:03: Передан предмет 'Лук леса [F12]' [41/41] c возвратом до 22-10-18 00:17 на 0 боев (ремонт разрешен) для zzz63
Как по мне - окупить крафтильню ещё более нереально, чем кузню. Знаю, как это делается.. но лень, да и долго это все равно.
самое смешное, что крафтер с 11 даст откат, чтобы не только окупить штраф, но еще и даст заработать заказчику...
такое чувство, что народ совсем перестал считать деньги
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|190|191|192|193|194|195|196|197|198|199|200|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM