Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:31
5567
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1937|1938|1939|1940|1941|1942|1943|1944|1945|1946|1947|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
для Гроза_всех
лучше свет
больше всего в минибалансе радует то, что больше не будет слов Нардана об имбе рыцарей))
для Antair:
Найдутся другие ;)
для Allein:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=303649117&lt
не найдутся:Р;)
не найдутся:Р;)
Та хватит бои сливщиков показывать!
Тэк-с, ребяты. Я снова за помощью. Нужно что-то придумать против бырбомага. Не знаю как против такой диковинки играть.

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=303693180

У кого какие идеи?

зы. Привет
+826 ссыль на начало

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=303693180
для Gobsec:
У кого какие идеи?
долго тянул кур просто потерял
1-ых выносит джинов и именно курами
остальное по обстоятельсву
я просто так думаю.
для sqs:
ок, не прочитав еще этого поста, попробовал так

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=303714073.

Похуже вышло. Что-то тут не так
к 829. Там, что не стек, то проблемы. Гремы чинят, джины кастуют всякую фигню, маги сеют, и довольно ощутимо пуляют. Роботы-с отпором. Епт, гарги-самые безобидные. о_О
не будет слов Нардана об имбе рыцарей

Как будто бы три орка и три огра уж таки убили рыцарскую имбу)Просто теперь хоть какие то шансы есть у двух фракций у 7 против банок)
для Gobsec:
втом то и дело у магов постоянная прямая стрела
а у джинов иня зашкаливает
големы ходят как и латы через пол дня
джины это проблема как и маги с рассейкой
для sqs: от уклона тогда играть, что ли?
1.наверно броню потом скорость
а монахов снемать если он так боится и на него постоянно кидает гадость
но проблемма джины их надо сносить

2.или стоять с уклоном и просто стрелять.
для sqs:
а монахов снемать если он так боится и на него постоянно кидает гадость

дык мне универсальный билд надо, не, мне монков жалко.

или стоять с уклоном и просто стрелять. это как-то больше нравиться. Надо будет попробовать.

Спасибо )
для Gobsec:
у меня если попадаются на 15ом бырбомаг
в дефе им меня просто непробить
джинов убеваю и всё бой мой.
для sqs: да кто б спорил. Он ведь рашер, получается, деф-антибилд. А кожу/уклон накастовать еще надо, да и не все всегда влезают под баф. Ну и рассей 1 магом 5 ходов бафов-щастье неописуемое.
Ку-ку собратья рыцари :)

На 10 лвл самый играбельный билд - от света. Но не люблю я свет...

Как смотрится рыцарь с перками в лак на этом же лвле? Со статами в атаку и перками в деф? Про воодушевителя знаю %)

Всё на мин оа :)
для Gobsec:
во первых расстановка
как правило коробка опять же не нужна против бырбомагов, они с ходу в атаку не лезут
маги у них обычно стоят по углам так что смотри что б не по 3-4 стека простреливали
во вторых
помним о рассее от магов, так что я бы с них начинал=)
а так да, джинов вынести и пол победы есть=) а то они одни могут 2/3 твоего войска слить
У рыцаря почти на всех уровнях только два билда играбельны. Это свет (до 13-го БУ лучший вариант) и дэфф. Этому способствует высокая природная защита существ рыцаря, а так же высокое количество хп армии.

Почему другие билды не играбельны?

Атакер - удары сильные, но из-за малой инициативы и скорости главного ударного стека, вся мощь улетучивается уже на первых ходах. 40 латов уже не смогут серьёзно навредить в лучшем случае половинной армии противника. Атака от арбалетов имеет право на существование при напарнике рашере, но в дуэлях ещё более убога, чем атака от латов.

Воодушевление - требует набора не нужных перков (сбор войск на старших БУ просто смешон, а надзор после порезки вообще не играбелен). Без усиления перками в атаку и в дэфф, мы получаем много высокоморалистого, но картонного мяса. Ни удара толком, ни защиты нет.

Лаккер - вообще не представляю, как рыцарю с его инициативой надеяться на удачу. Солдатская удача для латов тоже бессмысленна, ибо ударить толком не успеют по причине не хватки инициативы, скорости и брони для удержания ударов противника.

Дебаффер - дороговизна перков и сложность при поимке кучи противников делает билд не играбельным. Даже если и обкастуешь половину армии всем ипроклятиями, вторая половина разнесёт остатки железа в металлолом.
Жизнеспособен вариант рушителя брони в группах.

Травитель - противоречивый билд. Если малохитовые фракции (демоны, ТЭ, и иногда СЭ, если без аппа коней и максимумом деревьев) его побаиваются, то маги, некры и варвары (по крайней мере раньше) пляшут от воссторга, когда его видят. Билд хорошо может помочь в СмТ, если есть старший союзник, т.к. это единственная альтернатива враждебному хаосу.

Гибрид из атаки, защиты и немного света для блага - наиболее универсален. Билд позволяет достаточно ровно выступать против любого противника, но ровно с точки зрения "убого". Более-менее грамотный обладатель "чистого" билда проглотит вас без особых сложностей, используя своё основное преимущество и вашу неспособность толком противостоять ему.

Таким образом, поиграть, порезвиться и посмеяться можно любым билдом, но если хотите побеждать хотя бы в 50% боях на любом БУ, выбирайте дэфф, или на 10-13 БУ - свет.
<<|<|1937|1938|1939|1940|1941|1942|1943|1944|1945|1946|1947|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM