Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:09
2471
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|191|192|193|194|195|196|197|198|199|200|201|>|>>

АвторГильдия Тактиков [17]
для Vindrider:
Ну тогда не ной, и получай от тех, кто закинул:)
для Xaer_ok:
единорогов и дубов топам вообщето накидывали так же регулярно как и остальным уровням
для топтыжище:
А что, ты и не в курсе, что последний лвл кривой и весь его баланс заключается в копировании мяса с минибалансов по предыдущему лвлу?

Докидывают-то докидывают, а сейчас с учётом новых апов копирование выходит чисто символическое.. типа "не будет же у 17-х меньше мяса чем у 16"
для Xaer_ok:
кривые все уровни почти, и 17й на их фоне особо не выделяется
для топтыжище:
кривые все уровни почти, и 17й на их фоне особо не выделяется

Фу, что за лицемерие. Ты кого в этом пытаешься убедить?

17-й лвл не трогают, вообще. Только кидают мясо вдогонку за предыдущим лвлом.

Под "кривым" я не имею в виду перекосы в механике.. на 16-м, например, четко после МТ можно смотреть, в статистике у всех фракций 50% +-3 в разные стороны.

А тут вообще всё запущено.
че вы тут разорались?
рано еще
пока топ100 не апнется на 18, его не введут
а это 28кк экспы, или минимум 10 месяцев
к следующему рунету, т.е. и введут
расслабьтесь и получайте удовольствие
Что за чушь несете?

Не было бы роботов без 12?

Ну так у нолдора:
1. Было бы 11+8/10
2. Намного выше гильдии
3. Хороший плюс по ГВ.

Всё равно бы сливали и кричали:
нафига гильдии продлили... зачем ГВ больше 8.... не надо было продлевать, пока у 100500 человек её не будет.
анти больше 5 - не надо учитывать...
и т д.

такая уж судьба у игроков с 10-15К боев... пока одни ноют... другие ходят и играют.
3907
другие ходят и играют
тут для игры нет места. только для задротства. а поиграть можно было где-то в первый год, как игра появилась.
для Lord_Violator:
как по мне, так последние войны и миниивенты лучше первых
да и те же группы, например наши частые 3х3, стали осмысленнее
3909
миниивенты лучше первых
миниивенты все похожи друг на друга и даже награды там не стоят того, чтобы принимать серьёзное участие.

последние войны
последняя была практически 1,5 года назад, а следующая будет минимум через полгода, так что войны сейчас очень редки.

в пвп не хожу по известным причинам.
для Lord_Violator:
в пвп не хожу по известным причинам.
лень?

миниивенты все похожи друг на друга
четырехволновые прикольные, и крафт есть где применить

аграды там не стоят того, чтобы принимать серьёзное участие.
на миниивентах бои не ради наград, а ради фана
как по мне, так последние войны и миниивенты лучше первых

Скажем так, что раньше - был тупо марафонский мободрочь. А теперь - есть глубина, иногда даже - глобальная стратегия.
Хотелось бы развитие данного направления.
Вообще можно было бы наворотить именно стратегическую часть войны:

Вначале всё как обычно. Вся карта захвачена. Кланы отбивают территории и строят постройки, которые делятся на типы:
- приносят доход раз в час
- повышают параметры членов БК, находящихся в секторе
- снижаю параметры врага
- добавляют союзные башни, возможно стену, ров и т д
- другие особые эффекты (на пример - все атакующие волны на этот сектор в ближайшие Х часов отменяются, повышения % владения и т д)

все строения имеют апгрейды, скажем: если обелиск +1Атака на 1 уровне действует на всех, кто находит в данном секторе, то на 5 уровне - дает +3 атаки на всей карте.

Один из вариантов - всё строится за голду, тогда:
на отстройку нельзя потратить казну БК, а всё что зарабатывается в боях/или с помощью строений идет в фонд строительства.
и тактика: захватили сектор, отстраиваем ресурсные здания, налаживаем оборону, и другие полезные плюшки.
потом переходим к другим секторам.

Обязательно, что бы война длилась 2-3 месяца (можно потом плавно перейти в КВ), но с уменьшенным числом боев в день. Оптимальна ситуация: 2-3 боя в день. С переносом боев до 1 недели.

Что бы был кое какой баланс между секторами (крайние проще защищать, чем центральные): чем дальше от края - тем выше базовый инкам.

Опять же, что бы топ БК не получили +50 атаки (17 секторов по 3 атаки каждый), можно:
- ограничить число построек в секторе, тогда нужно будет выбирать - плюс к атаки или защите, или к другим параметрам
- ограничить максимальный суммарный эффект от боевых зданий.
в ИИП
для Элементаль:
Эк тебя понесло то...

Сам веришь?:)

Хотя идея конечно зачетная
тактика: захватили сектор, отстраиваем ресурсные здания, налаживаем оборону

А потом админ одним нажатием кнопки высаживает десант гномов, который садится на всё нами обустроенное =)

Да и всё равно в таком раскладе топы всех поработят =)

Лучше уж сразу выдать всем кланам, достигшим определённого уровня силы сектора на окраине. Допустим взять топ-10 БК и выдать каждому по несколько секторов по периметру империи, а дальше они должны продвигаться к центру империи по ходу захватывая нейтральные сектора, которые обороняют мобы и не топовые БК. Такой мини-переворот =)

Н и постройки прикольно тоже, но чтобы кланы не зажирались допустим разрешено строить постройки только в одном секторе, допустим начальном, но у них будет масса апов. Даже не постройки это можно обозвать а клановый бастион, строящийся по принципу замка.
а группы 2-2, 3-3 вне скайпа вообще проводятся?
для Rika:
а группы 2-2, 3-3 вне скайпа вообще проводятся?
да, после ввода 18 бу

а группы 2-2, 3-3 вне скайпа вообще проводятся?
да, после ввода 18 бу


к слову, отсутствие рандомных заявок в ГТ можно как-нить админу под баг подвести?)
вне скайпа вообще проводятс
бывает, что люди сами подают открытые/закрытые заявки, как до скайповиков, таки после.
и так же попадают в бои.
<<|<|191|192|193|194|195|196|197|198|199|200|201|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM