Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:21
4004
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1947|1948|1949|1950|1951|1952|1953|1954|1955|1956|1957|>|>>

АвторПерки. ЛЭ
для Frakyr:
я за равенство) 11+7 ? вот из за таких противников и не хожу в СТ
Дихлофоз - поясняю для нупов. толку от крита на коней у СЭ 10-11 лвл, особенно бафера нет абсолютно. у меньшего БУ и подавно.
для Frakyr:
кое кто про 13 лвл говорил насчёт цербов
На СмТ демоны хаосом ходят. Крит на ОД надо.
ну тем нупом был не я. это какой-то левый СЭ в союзниках)
для Frakyr:
а ну 9-10 лвл другое дело, а если б ты еще упомянул бафера, так это вообще бы было замечательно.
против мага 1-ин знания дает благо коню на 2-а хода. так что 3% атаки по сравнению с 2-я ударами рога с 18%, в котором есть шанс 1 лака и крита. Так что это все компенсируеться с лихвой, любой бой против мага с утверждением того что 3% атаки, там лучше 1-го знания в расчет не береться.
слабый довод. а если рог и так бьет по максимуму?)
1 знание дает +20% ини на 10 секунд выбранному стеку. Бои обычно длятся секунд 40 )

Если выбранный стек оценить даже в 25% армии, а значимость 20% ини на первых кругах приравнять к значимости ини вообще(что не так ибо в начале боя она ценнее, особенно с хаосом) - то 20%*25%*10/40= 1 стат в знаниях это чуть больше 1 гв по самым скептическим оценкам.

Обычно же значимость +20% ини от героя важнее в разы ини на стеках ибо меняет течение пространства-времени в отдельно взятом континууме. да и стеки бывают куда значимее 25%.
Как завернул
Если выбранный стек оценить даже в 25% армии, а значимость 20% ини на первых кругах приравнять к значимости ини вообще(что не так ибо в начале боя она ценнее, особенно с хаосом) - то 20%*25%*10/40= 1 стат в знаниях это чуть больше 1 гв по самым скептическим оценкам.
а если 1 стат равен 3% ини?
слабый довод. а если рог и так бьет по максимуму?)
То он и так убьет мага, в независимости урон на 3% больше или нет)
1 знание дает +20% ини на 10 секунд выбранному стеку. Бои обычно длятся секунд 40 )

Если выбранный стек оценить даже в 25% армии, а значимость 20% ини на первых кругах приравнять к значимости ини вообще(что не так ибо в начале боя она ценнее, особенно с хаосом) - то 20%*25%*10/40= 1 стат в знаниях это чуть больше 1 гв по самым скептическим оценкам.

Обычно же значимость +20% ини от героя важнее в разы ини на стеках ибо меняет течение пространства-времени в отдельно взятом континууме. да и стеки бывают куда значимее 25%.


А возможно это все кратко и по русски? Попытался прочесть и вникнуть в сей опус, но никак - 1 знание дает +20% ини на 10 секунд выбранному стеку. Бои обычно длятся секунд 40 ) - что подразумевается - ускор дает 20% ини? Не могу понять тогда с какого потолка взято время действия ускора 10 секунд и время боя в 40 секунд?

И что надо покурить чтобы твой Перс смог менять течение пространства-времени в отдельно взятом континууме?
для ХМАО:
10 секунд - 1 ход героя (10 ини), бои длятся по 40 секунд , то есть около 4 ходов героя без чародейства, добивание может растягивать бой
Какое среднее соотношение экспа/умка при победах в ГВ?
То он и так убьет мага, в независимости урон на 3% больше или нет) - познакомься с магом 10-кой с анти. и ощутишь как ты неправ)
+39034 13-14 лвл
для Frakyr:
такие маги не убиваемы, там с миников не по балансу накидывает, а балансная умелка 9-ая на 13.
с равной прокачкой вполне убиваемы.
для Frakyr:
Существуют такие примеры? если есть дай ссылку.
а балансная умелка 9-ая на 13.
кто тебе такое сказал?)

13БУ по 10-ки балансят)
9-я умелка это 11БУ, край 12БУ
<<|<|1947|1948|1949|1950|1951|1952|1953|1954|1955|1956|1957|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM