Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:19
4203
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|1961|1962|1963|1964|1965|1966|1967|1968|1969|1970|1971|>|>>

АвторГильдия Тактиков [16]
для Dr_Bot:
ну хз. а потом получить в спину, как на том тт=)

Ну, поэтому мы к Арту спиной не поворачиваемся )
Хотя многих это раздражает, но всё ж этого мало чтобы выгнать. Заклеймили и всё :)
для JackNN:
Не надо просто ходить в дуэли от сопереживания,воздуха и проч.
тоже было и с воздаянием. не в этом дело.
А рыцари все не угомонятся. Ходят в дуэли.

Скоко ж надо минибалансов чтобы вы наконец-то оттуда свалили?
для SpiritHorse:

Ещё парочку =)

Когда же дадут свет 5х5..... Я вот не понимаю, почему его с тьмой вместе не выдали, или админ боится что кнехт на 14+ так заимбует баффом, что порубит его любимых жирноухов?
для Тур:
Свет помогает против воинов и против хаоса (любой бафф кроме кожи, что важно)
Тьма только против воинов. Иисключение: билд рушителя, не считаю его, он как бы в тьме, но считать тьмушным билд с перекидкой всего 4-х статов в знание - странно. А если брать рушителя с замедлялками и статами в СМ, то они ни фига не сделает магу.

Наверное в этом причина, кнехт на 14+ так заимбует баффом, что порубит его любимых жирноухов
для Тур:
кнехт на 14+ так заимбует баффом, что порубит его любимых жирноухов?
Так у них же тоже вроде свет имеется. Вроде как им тож плюха.
для Xaer_ok:

Тьма более имбалансна, ибо 5х5 и у 10-13 левлов, а там те же некры с рушилкой 4х4 неплох ожили, так им ещё плюшку расширили. Кнехтам же на 10-13, что 4х4, что 5х5 нет никакой разницы. Изменение площади заклов света отразится только на одной связке, бафф vs кастер и исключительно на 14+ левле. Решение идеально, чтобы хоть как то попытаться возродить свет на 14+.

Но по ходу слишком сложно осознаваемое для админа, он наверн думает, что на 14+ баффы всех гнут без разбору. Ведь свет это чит против батлов, а админ ещё шикарную антимагию дал с которой и хаоситы без шансов несутся.
Когда же дадут свет 5х5
ток тогда, когда зделают закл хаоса типа метеорита на площадь 5х5
для Тур:
Свет и тьма не дуэльные билды, все, кто их там использует - конченные извращенцы-сливщики.
для Karkyn:
Попрошу без оскорблений в мой адрес))
Хаос и природа не дуэльные билды, все, кто их там использует - конченные извращенцы-сливщики.
для Тур:
Не путай
Билд разрушителя уникален, его странно относить к стандартной тьме, для которой требуется СМ и знания. Разве что он один и имеет возможность жизни, в отличие от всей остальной тьмы, которая заставляет умирать под хаоситами, и частично под рашерами.

Ещё раз повторюсь:
Весь свет помогает против воинов и против хаоса.
Вся тьма помогает против воинов, а против хаоса резко прогибается, за счет нехватки статов и перков. И взятая _дополнительно к тьме_ рушилка - не исправит ситуацию, жизнеспособен только билд чистого рушителя, и то.. не в дуэлях=)
&куот;Имбалансная тьма&куот; - звучит смешно, право.
Весь свет помогяает против воинов и против хаоса.
я так понял, что против хаоса свет помогает хаосу - бафер кучкуется хорошо...
для Knightt:
я так понял, что против хаоса свет помогает хаосу - бафер кучкуется хорошо...
Ну бафферу никто не запрещает не кучковаться и кидаться монобаффами. Или массовыми баффами на один стек ради быстрого баффа)

Вообще со светом и тьмой ситуация странная. Но упрекать в ней кастеров как-то по-моему не стоит. Атакеры крошат бафферов не хуже кастеров же.

И да, свет сильнее тьмы. Потому что в свете есть одно недееспособное заклинание, а в тьме - три (яд я тоже осмысленным кастом не считаю). Насколько лечит это увеличенная площадь - не знаю.
Насколько лечит это увеличенная площадь - не знаю
3х3 всегда,и ничем не лечиться(( а жаль
для GaRDeNiS:
Я не о яде)
Яд - заклинание слабое, как ни крути.

Я о том, насколько лечится слабость тьмы ее увеличенной площадью. Так вот, этого я не знаю. Есть ощущение, что не лечится никак, но оно ничем особенным не подкреплено)
И да, свет сильнее тьмы
свет слабее тьмы, лол.
а кит сильнее жирафа
слабость тьмы прежде всего в самих заклинаниях.Имеем мощные медляк и рассей, остальные заклинания довольно слабые. Толку от эксперт слабости,если атака юнитов сейчас запредельные( были на 17 бои с участием светоэльфоф,там атака юзюма ровно до 100 разгонялась).На лоу рулит тьма,там с повелителем проклятий можно играть,ибо -12атаки очень заметны.Ослепление,довольно интересный закл,но его могут снять все,кроме варвара:)Так что юзабельной веткой является только повелитель разума.
для Art_Beerof:
Чукча не читатель, чукча писатель))(я о себе)
Усиление то конешно полезное, но кардинально ничего не меняет. Больше всего полезной для меня оказалася тьма в го, где стало возможным захватить кастом больше стеков
<<|<|1961|1962|1963|1964|1965|1966|1967|1968|1969|1970|1971|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM