Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:18
4221
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|1963|1964|1965|1966|1967|1968|1969|1970|1971|1972|1973|>|>>

АвторГильдия Тактиков [16]
Опять демоны крайние )Вот порезать снятие ослепа всякой фигней типа ударной магии-это я за, пусть снимается исключительно паладином или диспеллом:) Вот только наши админы такое нововведение и для ослеплению единорогом дадут, своим любимым ушанам ) Так, что не надо или только заклинанию с книжки пусть будет.
И да, делайте со мной что хотите, но на мой взгляд рашерские кольца - это штука изначально проигрышная)

ну тут я согласен полностью
Хаер нуп, тьма сильнее света, баффа даж рушитель в 0 размажет не говоря уж о полном дебаффе.

В очном, так сказать, противостоянии да, тьма убивает свет.

Но это еще не говорит о том, что тьма сильнее.

Это все равно что сказать, что природа убивает хаос, поэтому она читернее.
для SpiritHorse:

Не ну он сравнивает сеть и тьму =) Да и впринципе дебаффы сильнее, поруху дэффа не рассеешь, при наложении равных кастов +40% ини и -40% ини, инициатива в итоге будет отрицательной. В бою тож спорно, тут все прикидываются не знаю кем и пытаются отделить рушилку от дебаффа, хотя это бред. А у баффа того же нет юзабельного билда с 0 СМ, приходится кидать в магию по 10+ статов.
чо т 20ый рог уже кажется не лишним ни разу.
нада пропагандировать что эльф - камень
сливает тэхаосу - значит должен убивать рыцарей в 0 шансов.
ну разруха не такая уж доминирующая над бафающими каменной кожей
для сравнения на стек кидают кожу +12
Тьмовику придется потратить полторахода (24 маны, или 12, но 2 хода), чтобы только вернуть стек в исходное по дефу положение, тогда как бафер уже обкастовывает войска дальше.
для Qwainos:
Кваня, ты чего?)
разлучка стоит 5 маны, не 6:)
нада пропагандировать что эльф - камень
Что то у остальных камней лака не наблюдается в билдах, так что не прокатит.
для Qwainos:

диспел и кожи нет, или она тупо упадёт к концу боя, а с порухой ничего не сделаешь. Мне на полный обкаст нужно 4 хода, дебаф за это врем снимет, 24 дэффа, а потом когда я уже его буду атачить он сможет меня спокойно гадить замедлениями проклятиями и т.д. А войска без с -12 дэффа от базового это ппц. А под конец боя, дебаф так вообще может встать всеми в оборону дождаться падения баффов и спокойно меня дорезать с -24 дэффа.
для Art_Beerof:
давно за тьму не играл, ужо не помню)

для Тур:
в любом случае, чтобы перебить кожу, рушителю, надо больше маны и времени. Только чтобы перебить, а чтобы гадить дальше, еще больше)

да, замедление сильнее ускорения.
Но не надо забывать, что взятые перки сопротивления, ауры и некоторые иммунитеты ослабляют тьму, на многие войск некоторые заклинания тьмы не действуют вообще. Гномовские броневички, иммуные к замедлению големы, иммунные к рассею некры, и т. д.

А к свету нет ни у кого иимуна, кроме как у ЧД =)
и то на тех кару ведьмы кидают в караванах xD
А к свету нет ни у кого иимуна, кроме как у ЧД =)
вот это очень злит
читак с ускором и карой какой был бы
З.Ы. к тому же на тех же ивентах свет гораздо эффективнее тьмы, даже счет банальной приоритетности.

К примеру взять последний ивент со степняками. Надо защитить фур от выстрелов кентавров.

Если кидаешь уклон и в стеке кентавров нет оверколичества, стрельба будет не в фур, а в других, на которых нет уклона (кроме случаев, когда на поле совсем уж неприоритетные и невкусные войска).

Если вместо уклона кинешь рассей на самих кентавров, они все равно будут палить фур и их не спасешь. Разница очевидна =)
для Qwainos:

Тьмушник может спокойно стоять в дэффе и рушить, бафф без обкаста атачить не может. Короче хорош спорить, дуэль кнехт-баффер vs некр-дебаффер всегда выиграет некр =)
для Тур:
правильнее смотреть уж тогда рыц бафер против рыцдебафер
для Тур:
да с тобой вообще бесполезно спорить)
ты уже у нас мистер всегда прав и непреодолимая гордость пополам с самомнением =)
потому что рыцбафер теряет гораздо более полезные навыки чем некрдебафер


диспел и кожи нет, или она тупо упадёт к концу боя, а с порухой ничего не сделаешь. Мне на полный обкаст нужно 4 хода, дебаф за это врем снимет, 24 дэффа, а потом когда я уже его буду атачить он сможет меня спокойно гадить замедлениями проклятиями и т.д. А войска без с -12 дэффа от базового это ппц. А под конец боя, дебаф так вообще может встать всеми в оборону дождаться падения баффов и спокойно меня дорезать с -24 дэффа.

ты думай чо говоришь. если ты будешь баффаться а он рушить - то ты разбежишься и он не замедлит\ослабит.
Боть поле маленькое, мне нат атчить пока баффы не упали, куда мне разбегаться? Ты вон с хаоситом из под метеора не можешь разбежатсья который 4х4, а дебафф 5х5 так ещё и в отличие от ТЭ дебафф полюбому коробкой встанет.

для Qwainos:

Ты можешь оспорить то что баффер сливается дебафферу? =)

для топтыжище:

Дуэль двух кнехтов не объективно, т.к. у дебаффа есть "падший рыцарь" и следовательно экономия 5 статов в магию.

Но даж если не брать его, баффу всё равно труднее выезжать, т.к. ему приходится играть от атаки, а дебафф может играть от дэффа.

Боть поле маленькое, мне нат атчить пока баффы не упали, куда мне разбегаться? Ты вон с хаоситом из под метеора не можешь разбежатсья который 4х4, а дебафф 5х5 так ещё и в отличие от ТЭ дебафф полюбому коробкой встанет.

ну кка сказать. из под метеора могу.
могу. правда если ты так разбежишься - то он тя по кускам отщелкает. над сделать чтоп когда медля по себе - она действовала. а то ток яд падает - а эт не прально
для Dr_Bot:

Ну мб, и так.

Не люблю в ОИФе писать =) Тут у квани спрошу.

1) Рыцари. Сделать набор армии независимым от родной умелки.
Взамен выдать умение "контрудар" из героев 5, когда войска рыцаря способны наносить ответными ударами больше урона.

К примеру 2-3% * уровень умелки


Какая то фигня чесгря, с ответки латов и так любой стэк падает, все остальные стэки падают с удара и им нечем отвечать. С хаоситами которые самое зло для кнехта, опять же ничего не изментися, т.к. они не дамажат.

Нам бы что-нить типа как у СЭ, только в обратную сторону, типа контр-крит =) Так же ставится на один вид существ у каждой фракции так же % выпадения считается, принцип действия обратный, даёт шанс что существо с антикритом выдаст половинный дамаг =)
<<|<|1963|1964|1965|1966|1967|1968|1969|1970|1971|1972|1973|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM