Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:19
4189
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|193|194|195|196|197|198|199|200|201|202|203|>|>>

АвторDiablo III [Официальный топ]
парни ,покупаю деньги на пейполе.Кому нужен вывод из диабло реала-стучите в лику
для Akron:
У чародея и колдуна с этим все в порядке.
Все заклинания и способности, не имеющие кулдауна, зависят от скорости атаки?

ВСЕ абилки наносящие урон у всех фракций считаются от урона оружия, а урон оружия считается с учётом скорости атаки.
для Тур:
Подожди... Например у варвара землетрясение, наносит 2000% урона. Это будет какой урон? Урон в секунду или одноразовый?
Есть же разница между абилкой, у которой перезарядка 120 секунд и базовой атакой, у которой перезарядка ~1 секунда, в зависимости от параметра "атак в секунду" на оружии и аффиксов на скорость атаки.
для Akron:
точно не помню, но урон стал зависеть от скорости оружия
если скорость атаки 1 атака в секунду без бонусов
то дамаг будет 2000% урона от оружия в течении 8 секунд
если скорость атаки 1.5, то урон будет 3000%
это сделали чтобы одноручки не так сильно проигрывали двуручным при использовании умений основанных на уроне от оружия
так же бонусы к скорости атаки от предметов увеличат соответственно этот урон
вроде так, если ничего не напутал, но найти источник не смог
для Unholy_power:
Так получается, что если двуручную кувалду сменить на кинжал с таким же ДПС, то урон он всех абилок не изменится? То есть урон от всех с кулдауном, а без него будет просто бить слабее, но чаще, так что ли? Хотя при этом лечение от удара и генерация ярости, или чего-то там, будет быстрее, и больше целей под раздачу попадут, выходит что медленное оружие во всём будет проигрывать быстрому. А как же тогда действуют лучи у чародея, у них нет ни кулдауна, никаким-то образом выраженной частоты, они просто шмаляют, пока держишь кнопку.
Короче, проблема в том, что я не могу понять, какое оружие нужно для большей эффективности, и есть ли вообще разница
А как же тогда действуют лучи у чародея, у них нет ни кулдауна, никаким-то образом выраженной частоты, они просто шмаляют, пока держишь кнопку.
Короче, проблема в том, что я не могу понять, какое оружие нужно для большей эффективности, и есть ли вообще разница

Когда берешь тот же гнев, скорость уменьшения здоровья мобов так же возрастает.

Следовательно скорость тоже влияет.
Врятли, конечно, но может быть у кого то есть сэт для примерки, чтобы получить ачиву?) можно даже за вознаграждение)

Врятли, конечно, но может быть у кого то есть сэт для примерки, чтобы получить ачиву?) можно даже за вознаграждение)

недавно ссыль кидал на диабло форум,ттам парень дал другу арт за 100к померить и ищи его свищи
для Дьявол:
могу сэтокрафт ВМа в залог дать)

могу сэтокрафт ВМа в залог дать)

интересно как Лекса оценит это,все равно как залог в другой игре,едва ли примут такой дорогой сет
интересно как Лекса оценит это
Договоритесь с ним, пусть заблочит за невозврат сэта из диаблы, если что
Уху! Выпал первый легендарный арт на 18 лвл во 2 акте.
Двуручный топор "Палач"
для Akron:
ледяной луч, и дезинтегрирующий луч, которые наносят непрерывный урон столько времени
с одноручем выгодно пользоваться ройем или дезой, только если есть ап с крита и сам крит хороший. если этого нет, то ап сольется очень быстро.
ну а если еще на шмотках есть снижение затрат на дезу или рой, то еще лучше).
с 2ручем же ап дольше будет сливаться.
а урон на лучах привязан к дпсу.
а урон на лучах привязан к дпсу. - точнее не привязан, а схож с показателем дпса. т.е. при более высоком дпс и урон с луча будет больше на единицу времени.
на двуруче реже будет наносится но больше, на одноруче наоборот.
как то так работает)
Так чего ребят - нормальную тему толкали бегать вместе, в принципе вродь как чиститься формально должно быть быстрее... а если ктото еще с головоломкой бегать будет танкующий - так вообще "ммм пэрсик"!

Я норм танкую 3ий акт с чародеем, хотя бегаю не оч часто, в зависимости от оставшегося инвентаря на продажу - пишите если что (если 3ий акт по силам - формально с акцентом на дамаг без заботы о защите), а также с учетом усиления на 75 а не 100% - фарм чуть более удобен
Так чего ребят - нормальную тему толкали бегать вместе, в принципе вродь как чиститься формально должно быть быстрее..

Пфф... соло раны в 1,5-2 раза быстрее.
Соло бегать скука смертная.
Соло бегать скука смертная.
С одной стороны да, а с другой, когда нас больше 2х я становлюсь уж совсем слабым)
Зато зарубы веселее, и удовольствие дольше. Мы ж не Туры какие-нибудь, у нас даже не фарм получается, а настоящая война.
<<|<|193|194|195|196|197|198|199|200|201|202|203|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM