Автор | Перки. Варвары |
не понимаю я ваших игр, мы СЭ все как то классику предпочитаем |
да вам хоть отвернуться в угол и захрапеть, один хер мяса дадут на минибалансе. |
Учитесь!
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=299109709
Разделал мага под орех! =))))))))) |
0 умки 0 анти))))))))))))) резать барбов |
Учитесь!
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=299109709
Разделал мага под орех! =)))))))))
симпатичная магичка =))) |
симпатичная магичка =)))
Белоснежка и колония гномов (в инфе все братьями шифруются) =) |
покопался в дэйли:
Мирий: - Когда порежут эльфов?
Maxim(adm): - Пока резать не будут.
ну что можно сказать... не соврал)) потом за 2 баланса им накидали еще дубов с брогами)
49) Будут ли изменения в кольце перков варваров?
- Не планируется расширение, возможно пересмотр баланса, убрать резист, добавить магию.
(!) вежливо так и тихо: И ГДЕ ЖЕ ТА МАГИЯ????
121) Что будет в боевой школе у варваров?
- Не думали.
очевидно так и не подумали.... |
Что будет в боевой школе у варваров?
А туда нечего добавлять
Что можно добавить удару героя?усиление абилок из шм 1 и 2 - глупость,ну дадут урон героя х2 ,можно будет пугать в дефобилде аналогичных дефорыцарей,м |
Что можно добавить удару героя?усиление абилок из шм 1 и 2 - глупость,ну дадут урон героя х2 ,можно будет пугать в дефобилде аналогичных дефорыцарей,м
дебафф какой=нить к примеру |
Что будет в боевой школе у варваров?
А туда нечего добавлять удар по площади: 3:30 всё поле поперек чтоб бафать... |
А туда нечего добавлять
ой ли?
например:
На героя влияет его БД
Инициатива героя подымается с 10% до 13%
Усиление отброса до 0.4
любой из бонусов был бы весьма неплохим подспорьем. |
дебафф какой=нить к примеру
Единственный логичный вариант - разрушение доспеха,10% от общего дефа за удар например.Было 40,стало 36,потом стало 32,потом 29,т.е округление от дефа на момент удара.
Но против некров и рыцарей опять же усиление,против остальных бесполезно,маг и так неубиваем,тэ с 5-ой шм будет сносить что угодно. |
Герой варвар может отбрасывать не только сущетсв, но и другого героя. ОЧЕНЬ кстати :) |
На героя влияет его БД
Инициатива героя подымается с 10% до 13%
Усиление отброса до 0.4
Но бессмысленным,тк как ничего подобного в игре нету,а отброс - усиление старого,т.е как то бредово.Давай настроим еще 5 школ магии и будем усиливать каждый раз формулу огненного шара? |
ща что то навеяло
волков бы сделали маленькими
кто там пограмотнее
мож протолкнете идею |
Единственный логичный вариант - разрушение доспеха,10% от общего дефа за удар например.Было 40,стало 36,потом стало 32,потом 29,т.е округление от дефа на момент удара.
Но против некров и рыцарей опять же усиление,против остальных бесполезно,маг и так неубиваем,тэ с 5-ой шм будет сносить что угодно.
а что, ШБ2 стала ну очень большим усилением? вопрос не в том, что дадут, а дадут ли вообще и будет ли это хоть как-то полезно.
С админов станется убрать круговой удар вообще и дать вместо него закл ослабление на 1 ход к примеру. |
ща что то навеяло
волков бы сделали маленькими
кто там пограмотнее
мож протолкнете идею
а кого большими тогда? хобов или огров?) а может клопов?) |
Но бессмысленным,тк как ничего подобного в игре нету
все когда то рождается впервые)
Давай настроим еще 5 школ магии и будем усиливать каждый раз формулу огненного шара?
"удачный" пример
На героя влияет его БД
учащается кол-во ходов героя - больше отбросов + немного урона.
Инициатива героя подымается с 10% до 13%
тоже самое, но менее рэндомно
Усиление отброса до 0.4
ту же гаргу тормознуть вовремя - куда как "бесполезно"
Единственный логичный вариант - разрушение доспеха,10% от общего дефа за удар
бессмысленным,тк как ничего подобного в игре нету
знакомые слова?
я бы еще понял, если бы ты предложил пасивный "ослабляющий удар" из ветки тьмы. Его изобретать не нужно) |
А почему вар не может за удар замедлять, ослеплять, отравлять или другую магию использовать во время удара из школы всех магий, раз уж убрали сопротивление магии |
знакомые слова?
я бы еще понял, если бы ты предложил пасивный "ослабляющий удар" из ветки тьмы. Его изобретать не нужно)
Логичным)Можно и просто фиксированную величину,а это более менее балансируемая,а главное хоть как то тактически используемая абилка.
учащается кол-во ходов героя - больше отбросов + немного урона.
А в тактическом плане?Барбам нужны активированные абилки,либо просто которые дают подумать.Ни одно существо барбов не имеет ничего подобного и выбор ,кого ударить,что когда юзать,бить или ждать,всегда очевиден.
тоже самое, но менее рэндомно
Никто не спорит
Это бессмысленно в плане того,что никак не изменит тактику боя
Ну разве что теперь с тапками на ини можно будет иметь гарант выстрела орков\циклопов быстрее врага,если обогнал,но все будет выглядеть в точности так же.
Усиление отброса до 0.4
ту же гаргу тормознуть вовремя - куда как "бесполезно"
Про удачный пример еще раз)Два раза давать школу по + 0.2 - глупо,а давать выше 0.4 - имбово). |