Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5
Автор | Порассуждаем об альтапах или альтапы вне баланса |
ТС нуб и опозорился | Порассуждаем об альтапах
можно и обсудить, только учитывая то, что появятся в армии они очень нескоро, возникает вопрос - а зачем? | Порассуждаем об альтапах или альтапы вне баланса
говорят, что у нас нет баланса, куда уже дальше вне? | Рано тебе такие вещи обсудать, ТС. | Ельфийские снайперы,с солдаткой будут нехило откидивать,везде,и ходить будут раньше урок | Рано тебе такие вещи обсудать, ТС | ТС нуб и опозорился и, походу, не играл в пятёрку | это просто огромнейший чит в охоте будет ...
глупость. Не заменит усиленная стрела два выстрела. А если с ББ, то мастеров надо брать без вариков. А как ты собрался весь боезапас по одной пульке выпустить, и вовсе непонятно. | но забрали боевое ПА, без которого они станут ущербнее
+14 к защите и +1 к скрости - ничего себе ущербнее, дальше даже не читал. а еще аура скорости и тактика... | то что тс написал в первом посте полный бред
не смыкаете как использовать будушие альтапы не пишите чушь | ТС нуб и опозорился и, походу, не играл в пятёрку | а про рыцов? | и что обсуждать? все равно с вводом перебалансят их и подрежут. | те до 1 альтапы по словам админов 7 лвл надо качать)Так что иди качайся | Ребята, альтапы будут элементарно балансить количеством войск в армии, пусть хоть трижды крут будет альтап, если его количество урезать впятеро относительно апа - получим мертвый билд) | Ты открыл всем глаза)Я вот жду не дождусь альты эльфов)Вот возьму тактику,дорасту до 14 уровня и будет у меня вся армия за ход поляну перебегать,а потом ещё и луки будут бронебойными пулями лупить без штрафов)Ух,поплачут жалкие людишки=) | и что обсуждать? все равно с вводом перебалансят их и подрежут. | ну вот 2 выстрел убрали у снайперов, а с ним шанс ,что выпадет лак или крит | Как все заметили, альтапы, как правило, либо сильнее, либо слабее. Но почему?
Они в чём-то лучше, в чём-то хуже.
Это альт-ап, он не должен быть полностью сильнее или слабее апа, но в то же время, он должен быть по-своему силён или полезен.
-Скелеты воины: сильный боевой юнит, ноне годен в дуэлях и охотах. Но вот в чем ущерб, скеловойны не догонят фурок.
Ну так в чём проблема? Фурок убьют личи, либо бери скелолуков против ТЭ.
-Гниющие зомби: Отличный стек для некромагов, но у него забрали его главную способность - ослабляющий удар, а значит, для ГН не годен.
Это да, но в боях ПвП смогут спокойно ослабить цель, даже не атакуя её.
-1 БД у дриад, которые ударили по зомби и надеялись отлететь после назад - и всё, прощайте, дриады.
Урон, конечно, ниже, зато более живучие, что позволит им дольше выжить.
Больше подходят для ПвП.
-Нимфы: несмотря на симбиоз, и дополнительное мясо, у дриадки отобрали ману. А в целом, неплохой стек в охоте против тормознутых зомби, големов и т.д.
Я за нимф. Они почти во всём лучше. Макс. урон выше+симбиоз - на 11+ уровнях вкупе с энтами неплохо повоюют. У дриад такая магия, что толку от неё немного. Рой не откидывает, урона много не наносит, а рассеивание только против магов хорошо.
-Танцующие с ветром: докинули мяса, но забрали боевое ПА, без которого они станут ущербнее. Использовать можно только в дуэлях.
Ну я бы не сказал, что они станут ущербнее. Урон выше, скорость на 1 выше, защита выше, ну и ловкость. Против монстров в ГН - самое то, или в охоте против стрелков, где больше одного стека не заденешь все равно.
-Лесные снайперы: забрали 2-ой выстрел и мясо, а в место этого дали стрельбу без штрафа и усиленную стелу. В ГО не годны. Но очень полезны в боях в фуле.
В охоте им тоже найдётся применение - против вражеских стрелков и мобов с хорошей защитой, так как там они будут сильны. Стрел у них столько же, значит, могут долго сидеть в обороне, даже дольше арбов.
-Гремлины-вредители: Такое впечатление, что этим альтом админы хотели поставить под вымирание итак вымирающих маговоинов.
Гремлины-вредители станут полезны против мага напротив, если у него упор в стальных големов. В чём ещё один плюс - так это что почти всегда стреляют первыми(не считая ассасинов). Или тогда, когда появится билд от боевых машин - например, рыцарь с мощной баллистой, бьющей на 150-250 хп 2 раза подряд каждый ход с 10 инициативы.
-Стихийные гаргулии: Для мага бесполезная вещичка.
Как по мне, неплохая вещь против воинов. Делишь гарг на единички, ставишь одну возле латников - и маг ударит по ним на 50% сильнее! Неплохо, не правда ли? Да, умирать они будут быстрее, но если враг не сможет догнать их - то это не столь много значит. Ини на 1 выше, это уже хорошо. А если подойдёт несильным отрядом - то тут он встретит их 2-3 урона.
-Магнитные големы: В целом, альт очень хороший, и подойдет магу-световику в дуэле с хаоситом.
Альт хорош тем, что защищает от магии союзные отряды и сам от магии лечится. Против глупых мобов-кастеров, которые будут задевать големов магией и лечить их таким образом - может пригодится. Но лично мне обычные големы нравятся больше - у них выше урон, к тому же есть бесконечный отпор. А эти хороши против магов, но не более того. В охоте - только стальные.
4)Демоны: В целом, альтапы все читерные из-за премии Рунета, но я вас уверяю, их непременно порежут.
Вывод: Большинство альтапов ущербны. И не надо говорить, что 2-ой выстрел компенсируется Усиленной стрелой и Стрельбой без штрафа. Давайте у варварских песиков заберем 2 удара,чтоб один остался, ну, предположим, накинем +2 мяса и дадим Укус ящера, и все будут говорить, что он сильнее. Нет, господа - не сильнее.
Администраторы говорили, что ещё будет баланс в альт-апах, когда их будут вводить.. Головорезы тоже вон имеют 10 хп - и ты думаешь, это не порежут? Порежут, в крайнем случае - ос | 59+
Всё не поместилось.
Порежут, в крайнем случае - оставят 10 хп, но сделают урон 1-1, чтоб не казались имбой. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5К списку тем
|