Автор | проект, четыре года тестового режима(особое мнение) |
обычно над такими проектами работают большими группами, а не два человека Откуда вы знаете сколько там работает людей?! |
для ела:
балансировка фракций выполняемая на тестовом вызывает по меньше мере недоумение,хочется иногда спросить
кто так строит,ручки бы вам за это...
Мне кажется, что автобои - это первый шаг к переходу тестирования баланса без тестеров-людей :) |
Даешь ПК от топ-100 по положению на тестовом серваке! |
что ты называешь "имеющимися условиями"?
Фактическое отсутствие релизов, вместо этого - постоянные мелкие правки. Как следствие - отсутствие полноценного тестирования. Как следствие - глюки при вводе новой функциональности. Нерасширяемость команды разработчиков - возможно, из-за сложности (читай - непродуманности, недокументированности, плохой архитектуры) кода. Хватит? Есть и другие.
надо новый код по-хорошему писать...
Надо. Только вот кто это будет делать? И когда?
Даже просто оптимизация имеющегося кода - та еще по трудоемкости задачка. А уж если его полностью переделывать... |
хм, редкое явление, но тут с елкой согласен |
для Derryk:
полностью хватит, ибо совпадает с моим видением сложившейся ситуации :-) |
Все дело в том, что проэкт живой-он растет, меняется и развивается.Его просто невозможно загнать в формат готовой игрушки.(поставь себе диск с Героями и наслаждайся-там все протестировано и ....мертво)А пока тут играют живые люди никакая окончательная балансировка невозможна.Кто четыре года назад мог представить 16 уровень?И еще через четыре года будет нытье об отсутствии баланса на 25-м уровне.Впрочем если не нравится-есть красный крестик вверху-его не отменят. |
их всего двое.. |
открою вам тайну. никакого тестового сервера нет. Мы и есть этот тестовый сервер. |
то состояние в котором находится проект иначе как затянувшийся тестовый
Скорее: заброшенный.
Ничего путнего из "давайте попробуем..." и не могло получиться. У проекта нет ни целей, ни средств их достижения. |
то состояние в котором находится проект иначе как затянувшийся тестовый
Скорее: заброшенный.
Ничего путнего из "давайте попробуем..." и не могло получиться. У проекта нет ни целей, ни средств их достижения.
В любом случае из проекта-"интузиаста" не плохой вариант вышел 4 года назад, начало было отличным, но к сожалению затянули... |
Обычно игры делаются несколько лет и не 2 людьми, потом бета-тест, потом старт. Тут, я так понимаю, игру сделали сначала просто для развлечения, как хобби. А она неожиданно стала очень популярной и превратилась в коммерческий проект. Требование стали предъявлять совсем другие. А так как полноценной проработки на начальном этапе не было, то имем то, что имеем. Может когда-то и будет полноценный релиз.
P.s. А вообще проще относиться надо. Нравиться - играй, не нравиться - крестик в углу есть.) |
Им бы надо еще пару программистов. Но они не хотят делиться кодом, на кот. пишут... А еще программеры проекту, конечно, нужны. |
тема закрыта by Lexa (2011-03-02 13:53:20) |
---|