Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:41
4732
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторЧего нам не хватает в ПвП?
VI. Удобства интерфейса.
мои интересы сохранить логику и правильную идею игры там где она есть

а вот ваша ее ломать во имя собственных интересов

как говорится почувствуйте разницу


ничего личного, просто мое мнение
Чего нам не хватает в ПвП?
Порезки хаоса нам не хватает. И только то.
1.Полная шкала инициативы, это во-первых. Прокрутка\отображение после использования заклинаний\отображение окончания ослепления и тп. Ибо багоюзеры давно используют, а обычные игроки – очень хотят.


только что проверила в бою. ввели
мои интересы сохранить логику и правильную идею игры там где она есть
админы считают, что анти зло и надо убрать. половина сервера считает, что анти зло и надо убрать.
Но раз рыцарю буре удобнее играть с анти и он не хочет их убирать- ну тогда окей, будем называть это логикой и правильной идеей игры, не вопрос.
для Dr_Bot эльфу компенсация анти выгодна,а рыцарю нет-вот и все.глупенькая идея)
так ок убирайте, но не коверкайте :))

только как-то очень выборочное убирание тут получается
и по сути именно толкает к прокачке всех анти (понятно что не все этим смогут воспользоваться)
убрать в исключительных случаях и дать в результате преимущество тому кто все анти имеет.
как говорится с чем боролись на то и напоролись
без анти - бой балансный и эльф Ботя имеет шансы победить(стрел хватит)
с анти - не имеет. вот и все.
но понятно, что рыцы будут ныть. я писал там + и -(потом понял, что многабуков)
и там главный минус был - что рыценекрам не выгодно и они обхают.
но это не значит, что идея плохая, скорее - что рыценекры зажратые=)
только как-то очень выборочное убирание тут получается
и по сути именно толкает к прокачке всех анти (понятно что не все этим смогут воспользоваться)
убрать в исключительных случаях и дать в результате преимущество тому кто все анти имеет.
как говорится с чем боролись на то и напоролись

если у вас есть анти, а у противника нет - НИЧЕГО не изменится.
если у вас нет и у противника нет - опять же разницы никакой.
а вот если и у вас есть, и у противника есть - то бой приводится к более сбалансированному. вот и все.
хаха, оперативно сработали:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1206779
для Dr_Bot

ну наконец-то высказался

тема аффтора раскрыта полностью :)
и можно сказать
крой тему :))
VI. Удобства интерфейса.
1.Полная шкала инициативы, это во-первых. Прокрутка\отображение после использования заклинаний\отображение окончания ослепления и тп. Ибо багоюзеры давно используют, а обычные игроки – очень хотят.
3.Пометка снят ли ответный удар с существа. (Для 3 на 3 полезно, ибо там не всегда все запоминается)
4.При наведении на цель отображение разброса урона.
Дополнения и комментария весьма приветствуются.
Наныли прокруту шкалы! Так держать!
по поводу анти :человек тратит деньги ,с трудом прокачивает анти,против конкретных противников-что здесь плохого.мое мнение,что главный источник дисбаланса-завышенный бонус за умение фракции.у кого 10 при примитивной игре,без явных ошибок,долбит без проблем более сильного тактически игрока с 9 умкой.на лоу кто сильнее тот и побеждает.на уровнях после 12-у кого основная сильнее.при каче на победах 9 и 10 получаешь в конце уровня.либо весь уровень в лесу,либо как Ламантинка.
I. Взаимная отмена эффекта антиумения в боях.

Поддержу, справедливо, тем более это можно сделать последовательно, сначала
снизить эффект взаимных(!) анти до 1-2% за пункт, глянуть как это отразиться на "балансе", и, если благоприятно, то продолжить начатое, либо откатить.

II. Отмена “зеркальных” дуэлей в ГТ.
Если кому-то надо, то с вариантом "галочки", тоже нормально.

III. Автобои.
Со всеми вытекающими а'ля -2лака, голая экспа без умки.

IV. Пресеты.
Против.
Пока у каждой фракции нет нескольких билдов на примерно 50% против любой другой фраки, толку отпресетов не будет. Будет либо вынос без шансов универсальным билдом, либо такой же рандом как и без пресетов.

V. Добавить в школы магии все заклинания всех школ.
А пример можно?

VI. Удобства интерфейса.
1,2 - за, 3,4 - против.
Отмена взаимных антиумений это более быстрые бои и + для ПВП
V. Добавить в школы магии все заклинания всех школ.
А пример можно?

ну у тебя - появится базовый рой, базовый рес, базовые шипы.
у меня - базовая рушилка.
оно особо ниче не дает, но мало ли, где поможет.
оно особо ниче не дает
угу.. благо на скелетов,ничего не даст.
Так.. урончик прибавит,не слабо.
угу.. благо на скелетов,ничего не даст.
Так.. урончик прибавит,не слабо

Это с чего там урон то вырастет?
для IamBin:
ну без блага 1-2(разброс достаточно ощутимый)
С благом ,даже без основ,буд 2-2.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM