Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:27
3349
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторФракционное умение и есть ли оно.
Так можно же...рыцарям контратаку из оригинальных 5-ых, некрам ресалку после боя всех существ фракции, из тех же 5...цепь элементов тёмным...
Конечно же это не влезет в баланс и придётся вводить года 3...но это же мелочи)
для Нехебкау:
Криворукость исправляется только скальпелем.
да,уберите умелку..а то это нечестно когда ТЭ-маг убивает Тана молнией
Ааааргх...
Я не буду комментировать, потому что это все равно бессмысленно.
Я только пошлю кое-кого поиграть в ХоММ 5 на досуге, чтобы таких глупостей в голове не возникало...
Я только пошлю кое-кого поиграть в ХоММ 5 на досуге, чтобы таких глупостей в голове не возникало.
сходи.
о чудо, ты не обнаружишь там артов с пробоев и крафта с пробоем резиста.
Там было много хаотов, а не ток ТЭ, и маг защита имела смысл. А тут нет
Тут есть 2х2, 3х3 и КСЗС, а там нет - и там маги с пробоем в балансе, а тут выше его..

Такое ощущение, что половина ТЭ ослепли и словили чуму мозга...
Автор прав то что некрам демонам и рыцарям дается благодаря умелке- другим накидывается просто так
Если взглянуть на рыцарей, некров и демонов видно что умение влияет на размер армии. Вроде хорошо, но нет т.к. полностью убивается балансом количества мяса остальных фракций. В итоге получается, что умения этих фракций просто не работают.

А почему это происходит?
Если брать с 12 бу то в ГТ в основном ходят 9 умелочные некры, поэтому они сильнее 8 умелочного ельфа так как в ГТ 9 умелочного ельфа можно встретить гораздо реже чем некра. Поэтому и процент побед больше, Вот и баласят мясом сводя на нет уменией рыцев некров
отсюда вывод:выхода нет,это тупик,мы все умрём....
всё сводится к очередному нытью, если ТС, так тех кто отписывает....
то что некрам демонам и рыцарям дается благодаря умелке- другим накидывается просто так
И единственное предназначение некро-рыцарской умелы - испоганить жизнь антикачателям. Ну мы-то заподлянщики, ясно зачем такая умелка, а рыцей-то за что так "наградили"?))
Тоже хотел создать подобную тему и даже текст уже был готов, но из-за миниивента времени не было его запостить.

1. тренировки
Влияет на набор армии. Для задействования нужно единоразово заплатить некоторую сумму. Первая проблема тут заключается в том, что армию могут набирать все фракции, причём без всяких тренировок. А вторая - мясо от "тренировок" уже включено в баланс, т.е. по факту данное умение ничего не даёт, кроме названия.

2. некромантия
В принципе, ситуация практически аналогична тренировкам, разве что платить ничего не надо.

3. мини-артефакты
Данное умение можно назвать уникальным фракционным умением. За пользование нужно заплатить символическую сумму. В баланс умение включено.

4. заклятый враг
Описание такое же, что и в 3-м пункте, разве что сумма побольше и против эльфов оно не работает.

5. подготовка к атаке
Уникальное умение. Бесплатное и действует во всех боях. Должно быть включено в баланс.

6. пробивающий удар
Уникальное умение, за которое платить не нужно. Работает только при использовании магии хаоса и при наличии защиты от магии у противника. Есть подозрение, что в баланс данное умение не включено, т.к. за основу скорее всего был взят боевой вариант ТЭ, где это умение не требуется. Т.к. в баланс оно не включено, то нытьё о том, что поменяйте нам умение, т.к. оно мало где используется - безосновательно. Если дадут ту же цепь элементов, то будьте уверенны, что и армию вслед за этим порежут или другим фракциям существенно накинут.

7. открытие врат ада
По большей части это уникальное умение, т.к. это несколько больше, чем наборы армий у рыцарей и некромантов. Умение бесплатно, но уже включено в баланс.

8. рунная магия
Уникальное умение, за использование которого нужно заплатить некоторую небольшую сумму. Умение должно быть включено в баланс.
где-то мог ошибиться или что то забыть.
Вроде хорошо, но нет т.к. полностью убивается балансом количества мяса остальных фракций. В итоге получается, что умения этих фракций просто не работают.
а у остальных фракций не так?
У магов миники "убиваются" (по твоей терминологии) изначальной ущербностью армии, у гномов аналогично - армия крепкая, но бьет по сути только берс, и тот 1 раз(если противник не тупит) и дальше дохнет, у эльфа обратная ситуация и т.д. Т.е. Любое умение убивается балансом количества мяса остальных фракций.. А на деле не убивается, а компенсируется.
50
Любое умение убивается балансом количества мяса остальных фракций.
Ещё раз:
У некров и рыцев уникальная фракоумка влияет на набор армии, а армию могут набирать все фракции. У разных фрак разные наборы армий, но суть от этого не меняется. Те же маги и без всяких тренировок могут брать 100+ гарг. Пусть тогда у всех фракций уникальная фракоумка будет влиять на набор армии и пусть все фраки с 0 умкой теряют не только статы, но и часть армии.

Если же по-хорошему, то уникальное фракоумение должно быть привязано к БУ, а не к умке. Умка же будет просто давать статы.
для Lord_Violator:
Я по поводу некров чуть-чуть не соглашусь, у них все же набор армии не из фиксированного количества, а из резерва. Я понимаю, сейчас это не имеет значения так как каждый некр, отыгравший пару месяцев уже имеет жирный резерв и конца и края его наполнению не видно. Но я помню врмена когда продавал (первым персом) скелов по 9 золота и таки брали как миленькие.
Как-то странно читать отзывы "умных" игроков, что миники магам дают мега бонусы. Вы реально считаете, что при псевдо-балансе одмен не учитывает миники? Или это у вас просто от недостатка соображалки?

А во многом ТС прав, большинство умений фракций не работают. Или работают только если игрок перекачен на свой уровень.
52
Но я помню врмена когда продавал (первым персом) скелов по 9 золота и таки брали как миленькие.
А я помню времена, когда арт наёма можно было купить за ~100к, а ОД1 за ~200к. И чё? Много чего можно вспомнить и чего нет сейчас.
для Lord_Violator:
И чё? А ничё)_ Я говорю о том, что умения рыца и некра не идентичны. И не в вопросе постройки.
А я помню времена... ну вопщем халява кончилась =)
Ещё раз:
У некров и рыцев уникальная фракоумка влияет на набор армии, а армию могут набирать все фракции. У разных фрак разные наборы армий, но суть от этого не меняется. Те же маги и без всяких тренировок могут брать 100+ гарг.

А у остальных фракций не так?
Крит...все фракции могут наносить двойной урон лаком. Некры взяв кольцо сомнений, маги взяв кольцо сомнений и компенсировав его миниками на бд, остальные перками.
Пробой...артов на пробой как грязи
Миники...поднимают статы армии - ну у всех они уже изначально подняты
Гейт...по сути то же увеличение армии, которую к тому же не обязательно убивать(и полхода теряется, и бить он начинает хз когда)
Подготовка...усиливает ослабленную изначально армию
Руны да, тут сложно спорить, некоторым рунам есть аналогия, но далеко не у всех фракций и не всем. Но армия ослаблена изначально(и думаю набирут гномы умку так еще порежут).
Но армия ослаблена изначально
я долго вглядывался в ник разыскива в начале букву l
Уникальное умение фракции - это, как бы, имбовая плюшечка вписанная в баланс. УНИКАЛЬНОЕ умение фракции должно быть уникальным. Умение ТЭ, насколько я знаю, не действует на рыцарей. Пока нет альт апов, на некров оно тоже не действует (поправьте если ошибаюсь). Орки, единороги, гарги и т.п. + есть крафт соответствующий умению ТЭ. Вывод: уникальное умение нифига не уникально и пользы, как таковой, приносит оч мало.=-(. Рыцари и некры... ну тут просто нет уникального умения и вышеизложенные посты тому подтверждение. Гейт хоть похож на уникальное умение и достоточно полезен при норм умке=). Руны реально уникальны, это добавляет интереса при игре, разработка собственных тактик использования рун против против определённого противника + возможность редактировать тактику во время боя... и много ещё ля-ля-ля. Вары тош неплохо выделились (имхо). Миники... миники они и в Африке миники, также дают поле для раздумий по поводу тактики, ведь они разные бывают.

Если же по-хорошему, то уникальное фракоумение должно быть привязано к БУ, а не к умке. Умка же будет просто давать статы.
Абсолютно согласен. При этом функции антиумки можно и не менять.
А забыл светлячков ушатых. Это имба!=) Резать их не плохо было бы=).
Их умение чётко слеплено, как ни у какой другой фраки. Кроме гномов=)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM