Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:12
3796
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор[Обсуждение] Ребаланс 4й ШМ
kak izmenilas ymelka temnogo elfa?
Базовый урон метеору подрезать примерно в 1.5 раза, увеличив площадь до 5x5 и убрав понижение урона по нескольким целям.
Цепочку тоже подрезать.

Пробив резиста с некрафченых артов увеличить, распространив только на собственный перманентный иммун существ (т.е., резист с артов и перков пробиваться не будет).

Балансировать сие безобразие долго... :-/
даешь крафт для света!!!
для _Lonfes_:
Свет играем войсками, боевого крафта при этом вполне достаточно...
Свет против хаоса тем и отличаеться, что крафта нельзя. Если крафт на него поставить свет сбалансирует с хаосом.
и массовая антимагия не мешало бы ввести.
Убрать хотя б чародейство- развитое и искусное- стеки с иней меньше чем у фурок-танцев-кошмаров просто не успевают дойти( стрельнуть) не выхватив раза 2 магией, даже в первый ход
А самое главное, что бы войска иммунные к магии были бы реально ей иммунны. А не только в подписи.
Самый легкий вариант, это порезать очень сильно зависимость от см, и уменьшить урон магией, до приемлимой. Пусть маги дерутся войсками, при поддержке заклятий. Создать некий гибрид. И демона тоже туда прикрепить(в гибриды).
прежде, чем кричать о порезке ини героя-мага или урона, подумайте, чем это компенсировать. соглашусь, что нужно как-то поднять урон отрядами мага (как класса, а не фракции). но в данный момент за счет миников отряды мага (в частности джинны) весьма недурно валят. дуэль мага и тэ-хаоса за счет миников и нормальной умелки мага при наличии, например, 5-й анти у обоих, имеет один исход.

поэтому не забываем, что надо не только сбалансировать магов с воинами, но и магов между собой.

вариант позволять масс-касты после 2-3 хода героя - вздор полный. это все равно, что лукам дать стрелять после 3-го круга. с этого момента масс-касты уже практически не имеют смысла.

вариант увеличить площадь метеора и убрать штраф за цели меня как тэ крайне радует, но потом сами же будете ныть, когда один каст накроет половину поля
думаю правильнее сделать 70+ големов вместо сотни гарг и убрать миники на скорость
И что это будет? ещё 1 консерва только бестолковее?
дадут 5 ШМ и сразу про 4 все забудут
Последнее время баланс сводится к подгону под КБН -барбов засунули в глубокий деф. Грядут очередные порезки- все что выбивается за рамки- "подрежут". Маг сливает рашеру, рашер -деферу, дефер-магу.
Имхо- вместо глобальных обрезаний уместнее было бы выровнять КБН с помощью фракционных артов..
#3589Nikart

молодец, а может 15 гигантов тебе еще?...резать вас надо да посильнее.
делаэм как в 5 героях ефект(маг.защ.) по принципу заклинания сработало не сработало )) и магам перк Знак волшебника )) и миники норм _)
Я ваще не понимаю админов. В чем проблемы люди??? Возьмите 5 герои и слижите все на 100% процентов и вам геморроя меньше и мы в балансе будем.
для _Lonfes_:
Там армии нелимитированные были... ;-)
для _Lonfes_:
Как бе аффтарские права никто не отменял- надо бабки засылать за использование героев в чистом виде))
Там прирост в замках был его за лимит и брать с поправкой на коээфициенты привязаные к БУ. Все просто!
Сделать ТЭ норм умку вместо этого недразумения (пробив маг защиты) и чуток магов подрезать и все будет путем! =)
Если на то пошло авторские права давно нарушены.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM