Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:11
4955
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторВозможность выхода из кризиса умений
Во время войны или ивента будет так-

Статистика Фракций
Рыцари 0%
Некроманты 0%
Маги 0%
Эльфы 50%
Варвары 0%
Темные эльфы 50%
Демоны 0%
Гномы 0%


Войны у нас бывают не каждый день а раз в пол года а то в и раз в год. А вот полноценный PvP махач будет идти каждый день. И нет особой необходимости дротить годами в лесах.
вроде неплохо как получается.
осталось админов уломать :)
пару лет назад это могло быть выходом.
но не сейчас, когда кач анти стал одной из гильдий, если корректен
такой термин. люди отказали себе во многом ради будущего,
и если сейчас их уравнять в правах и возможностях с монофраками,
как минимум будет нечестно и непорядочно.
ИиП закрыт? По теме-проще уж совсем убрать умелку, но это не выгодно ни админам ни антиум-ам.. А так- сплошная утопия..
зачем тогда аснову качать?
А ничего, что к примеру, подняв пояс из 7х анти ко всем, кроме основы, будете иметь 9-10 основную умелку, НО не иметь той 9-10 анти к основе? Выбор будет у каждого. А главное - для того, чтобы поиграть от новой фраки, достаточно будет отстроить замок. Фактически, весь путь развития перса сведётся к грамотности выбора анти.
для ахреНети:
да? ну они хапнули ПГВ нахаляву и чё? новички не плачут) Было много плюшек у них... Не надо тут щас защищать старичков) Новеньким гораздо сложнее. Далее - а смысл такого будущего??? что и биться на хаях толком не с кем) Все в лесах или бояться перекаченного лесничего)) "отличное" ПВП) прям фан офигительный) смысл было столько в лесах сидеть? чтоб там вообще сгинуть в итоге? стать экспафобом? я хз... игра отличная, но ОЧЕНЬ не хватает динамики - а именно полноценных ПВП (!!) с балансом (!) и клан-варов. Первую проблему предложение от Kinbai явно бы исправило процентов на 90% (один фиг найдутся любители ГО и ГВ). Мда... если на это пошли бы админы... мечты-мечты)
Идея отличная. А чтобы не было так, что 50% станут эльфы, а 50% тэ, можно для перехода в другую фракцию сделать перерыв не сутки, а неделю. С предложенной системой умелки так будет логичнее.
да? ну они хапнули ПГВ нахаляву и чё? новички не плачут) Было много плюшек у них... Не надо тут щас защищать старичков) Новеньким гораздо сложнее. Далее - а смысл такого будущего??? что и биться на хаях толком не с кем) Все в лесах или бояться перекаченного лесничего)) "отличное" ПВП) прям фан офигительный) смысл было столько в лесах сидеть? чтоб там вообще сгинуть в итоге? стать экспафобом? я хз... игра отличная, но ОЧЕНЬ не хватает динамики - а именно полноценных ПВП (!!) с балансом (!) и клан-варов. Первую проблему предложение от Kinbai явно бы исправило процентов на 90% (один фиг найдутся любители ГО и ГВ). Мда... если на это пошли бы админы... мечты-мечты)

согласен полностью
...вот так по мановению одменской палочки и стал Владиславушка имбой
Сейчас какой-никакой кривой баланс есть. Например, при поединке моно с антиумельщиком получается, что у антиумельщика основная умелка ниже, но это компенсируется анти. На высоких уровнях идеального баланса конечно пока нет, но по крайней мере логика есть.
А при предложенной системе, у монофрака нет никаких преимуществ. Те, кто любят играть одной фракцией, вынуждены будут качать и строить другие замки, причем на ранних уровнях.
Идее минус, либо вообще отменить умелки, а лучше доработать существующую систему (как то изменить бонус за анти и т.д.)
Возможность выхода из кризиса умений
А есть кризис? Вроде как было нежелание некоторых качать анти, так и осталось...
Чего опять обсуждаем?))
Отменить анти и можно реализовывать данную идею.
Отменить анти и можно реализовывать данную идею.
только так, иначе это полный бред и сильный перекос в пользу антиумщиков.
для saltot:
ну тогда фактически всё сводится к отмене умелки в целом, как понимаю?
Огромный плюс!
полностью согласен но тогда задроты рассердятсо и моно ослабнут по сравнению с поясниками
проще снизить процент защиты с 3 до 1 и антиумельщики не в обиде и монофраки неущемлены.
На высоких уровнях идеального баланса конечно пока нет, но по крайней мере логика есть.
И логика заключается в том, что от имбофрак качают высокие анти, их процент побед опускается, тогда им докидывают ещё чего-нибудь (я специально опустил заезженные "пару дубов"). И процесс повторяется.
для GromLord
умелка и анти разные вещи, я предлогаю отменить анти а не умелку.
и еще как пару постов назад говорили у нас будет 50проц сэ и 50 проц тэ и никакая неделя этому не попрепятствует, это пожалуй главный минус идеи. А почему именно все любят эти 2 фракции?почему на хаях за них играет более 50проц игроков? Потому что оченьчитерны,легко в лесах легко в гн в гв даже в гт и другмх пвп....
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM