Автор | Возможный урон |
Это очень глупо. Интерес к игре пропадет. |
не учитывать - деза в случае срабатывания крита или лака
не деза, а вероятность. глупо расчитывать то, что с одной стороны может быть, а с другой может и долго не быть)))
только чистый урон с учетом атаки-защиты-крафта, без учета удач. ну это мое мнение. |
привет слабым компам.
см. пост 22 |
вроде ГВД игра для людей думающих,так что не стоит облегчать процесс игры по крайней мере таким образом. |
В пвп и ТнВ минус, в говн - было бы неплохо. |
Это очень глупо. Интерес к игре пропадет.
вот что мне нравиться в этом посту, что все играли в обычных героев - и ни у кого интерес не пропал от этого))) давайте не будем лукавить) те кто опытнее могут приблизительно рассчитать урон. и они не хотят, чтобы это могли автоматом получать те, кто не опытен. |
Походу меня не понимают. Объясняю как это может быть реализовано.
Серверная часть не меняется. Еще раз: серверная часть как была, так и остается. Ничего с ней не делается.
Во флешке же добавляется расчет возможного урона по наведению курсора на вражеский стек. Флешка это сама будет расчитывать по известным формулам для двух стеков: атака/защита, анти, крафт, перки, свойства существ и т.д. Это просто, всего лишь несколько умножений. У Макимум_даманджа и у Ордена мира по-моему даже есть программки которые подобное считают. Все.
Удачу естественно показывать не надо, на то она и удача. Если игрок ее ожидает, то на 2 уж сможет в голове умножить. |
я думаю это чушь играть будет просто скучно |
я думаю это чушь играть будет просто скучно
а что изменится? ровным счетом ничего. |
а что изменится?
Опытные потеряют свое преимущество. Почему пост 45. Хотя я там еще рекордные охоты не учел... |
Это достаточно сложная задача
Да ты гонишь?
Это достаточно сложная задача, нагружать сервер этими расчетами неразумно.
Никак это сервер не перегружает. Он сам рассчитывает урон, а показать его не так уж сложно.
а что это изменит ? по-моему ничего. все равно все будут бить именно тех кого хотели,независимо от урона
Очень помогало в Г5, можно было из нескольких подходящих целей выбрать ту, по которой будет мощней удар.
частенько в боях видел как после моего удара у враж. стека оставалось 1-2 хп. Бил бы я его, зная это наперед?
да
Мда... |
Я против. и еще АТБ шкалу нужно вернуть. Теперь любой нуб сможет выиграть( |
для _Ушастый_Читер_:
Интересные у вас понятия о нубах. |
Почему
*Посему |
Опытные потеряют свое преимущество.
тут пожалуй соглашусь, но опытный игрок возьмет другим, а урон не помешает не кому. |
опытный игрок возьмет другим
Но небольшое преимущество всё равно про^W потеряет. |
Вот говорят игра для думающих...играть станет неинтересно.. неужели кто-то хоть раз пытался рассчитать урон? Ну конечно могут попасться два-три таких человека, даже я пытался сделать дос программу для расчёта, но что-то она с формулой не подружилась и пришлось забросить...
Даже не думал что такие споры в темке начнутся) |
как бы совсем халява будет
пусть будет как есть , так хоть думать надо ещё |
как бы совсем халява будет
Видимо ты плохо тему читал.. если вообще читал конечно) |
Народ тогда вообще думать перестанет.Я против такого нововведения! |