Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:25
4567
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторИзменение фракционного умения демона на хаях
для _BlackJack_:
поддерживаю)
Хотя админам легче потерять фракцию демонов,чем заниматься непопулярной частью ГВД
Лично мне нравится билд демона-мага,но из-за хлипкости армии и рандомности АП-он мёртв(
Он говорил, что нет жирного стека, я назвал жирный стек. где я покривил душой? увеличить их штук до 8 оставив без изменения остальные войска тогда да, а так 330-440 хп курам на смех, даже с гейтом. В той же гидре почти 2к.
если уж бестолковый центральный перк не меняют/убирают то что говорить о других изменения у демонов(
для 1nsee:
17 статов в деф и гейтитесь сколько влезет...
а урон? гейтитесь то вы зачем...
-действительно !! как-то так получилось что это фракционное умение-так админь решил (почему-у него спроси).только убивать гейт не обязательно,хотя по нему (основа+гейт)считается хр армии демона!
для Pally:
Гильдия Тактиков: 0 (0.00) +150.0

Можно дальше не читать твои познания о балансе...
- после того как гильдию стало можно "качать"-только ...... последний будет строить на ней баланс!! да и в нее ходили только перекачи в основном!!
для alex_kocharin:
Пробив магрезиста убрать к чертям и всё.

Тогда демоны смогут уйти в деф, а против дефа убивать основу, игнорируя призыв, становится проблематично.
- что-то слабо верится! и особенно это трудно будет сделать 3 стрелковым фракциям,1 магической и 1 полумагической:)))

для Melkior:
с бешеной инькой и скоростью у вас целых 2 стека. Он говорил, что нет жирного стека, я назвал жирный стек. где я покривил душой?
- там где сказал что он ходит! он не ходит,он ползает! если он настолько классный,то почему его не юзают так интенсивно??:))
для _BlackJack_:
2 вариант более интересен,гейт замораживается на уровне 7 умки,дальше растет за счет умки только основа.
и я не знаю почему сделать обязательным уничтожение гейта убьет фракцию. на разных уровнях у демона практически не участвует-10-30% армии в битве! ибо нет смысла призывать! самзнаешь!
для Pally:
Не позорься...


По теме: Я за любую движуху с демонами. (Кроме порезок)
Не для кого не секрет, что демон после 12БУ становится откровенно слаб в группах: либо лети в атаку и наноси урон, либо умирай пока гейтишься...
"баланс" строится не по группам а по дуелям.
Если усилить демона для групп , то это усилить его в дуели.
для Melkior:
Смысл тыкать в отдельных игроков? Расматривать нужно всю фракцию в целом. Только вот там уже не так все и тыкать не куда...
Или это все играющие за эту фракцию играют не правильно?)
для _BlackJack_:
спасибо за поднятую тему.
был твоим постоянным читателем и учеником в "Перках Демонов"
Одно грустно - не услышат...
Мало нас.
для Мизаши:
"баланс" строится не по группам а по дуелям.
И где же некры так слабы то, что их усиливают? В любом турнире верхние строки мертвяками заняты.
А то что демон силен в дуэлях, это уже миф. Минибалансы и накидывание другим фракциям мяса на левелапах, давно увели фракцию в формат лесников. Где СЭ и те же некры эффективней будут.
3й вариант, не делать цветового различия призыва и основы ;-)
2й вариант более интересен, но не сделают(
посмотрите на статистику например тили, имеющего более 70% в дуэлях. о да, давайте смотреть статистику 11 умелочных против 10х.. может тогда у СЭ стоит баланс по % побед Нолдора делать?
смотрите одинаковые умки, сразу будет виден пробел у демонов.

Опять же все победы на чистом лаке, который сверкает очень редко. Уберите лак, дайте деф по 7, уменьшите призыв, но сделаете его обязательным для убивания.
для тех кто в танке, краткое резюме:
демоны с 14+ только перекачи имеют неплохой процент побед, все остальные глубоко в анусе. И это дикая зависимость от лака просто бесит
в группах: просто смешно, в 3 на 3, демон тупо подводит команду, можно найти другую фраку, которая сделает намного больше.
Для тех кто не в курсе: блекджек игра демоном на 14 бу ещё тогда когда ГТ не было. С тех пор ничего кроме усиления других фрак не произошло.
[Сообщение удалено смотрителем Иллидан // ]
вместо камнекожи в деффе мас благо повесить.
вместо камнекожи в деффе мас благо повесить.
смысла нет. Уж лучше убрать ветку лака и удешевить ветку дефа на 2
и рандомности АП-он мёртв(
+ АП не работае на гаргах, что делает бид от АП мертвым... Единственное где АП применим - СмТ.
А вообще если на хаях в группах от рашера толку нет, то может нас спасет тьма? Не дорого и весьма полезно... Испыывал кто тьму в группах на хаях, или бесперспективняк?
для Фиго:
Ага... а лучьше дать полноценную ветку света... Ускор +40% и 100% благо... и можно вообще ни о чем не думать... кроме злых хаосиов... но не всегда же им от нас страдать)))
Единственное где АП применим - СмТ.скорее в ТТ.

АП не рентабелен с 12+. Лезть к Искушающему пламени - терять Чародейство, без ИПа Ап наносит мизерный урон. + к этому багованость АПа и манозатраты.

тут рассуждать о балансе смысла нет, а вот в ОИФе поныть можно:)+
Демон хаосит - уг. С ап. Без АП. Хоть сто пицот раз исправленным ап. итог один.
Хоть сто пицот раз исправленным ап
Не претендую на истину, но если бы ап счиался как лак, бд или крит, то против него могли бы только маги стоять... ну и демоны-рашеры)))
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM