Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:12
4609
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

Автор[HWM Daily]Сравнение урона различных заклинаний
для Steff:
не спорю, но сам подход ламы поражает)
для Steff:
да ты што?!
Джинами надо не бафать гаргу против гнома, а какать на его стеки.

Если бы не бафали гаргу,то наверно она бы умерла быстрее,чем комар в чернобыле.
Огрызком джина надо было закрыть Громам удар
Руну энергии ни кто не отменял - раз!
Мишка бы сбил - два!
1. Джинами надо не бафать гаргу против гнома, а какать на его стеки.
2. Огрызком джина надо было закрыть Громам удар

там бы это не помогло
так как мишка ходила раньше и убила закрытого джина.
просто не повезло с расстановкой с бд с удачей с недобитой ракшой,один бой не показателен и тем более это 15 уровень, а как там обстоят дела я не знаю я там не играла и говорить могу только про 13-14 уровни.
Если бы не бафали гаргу,то наверно она бы умерла быстрее,чем комар в чернобыле.
а было иначе?
Прочитал первую страницу, перешел на второю, увидел посты Ламантинки, дальше читать не стал)

Для lamantinka- где тот суровый и бородатый народ который ни когда не ноет!?)
там бы это не помогло
так как мишка ходила раньше и убила закрытого джина.


Только тогда мишка и гром оказались бы под метеором, а второй каст убивал бы Громов, гаргой вперед побегать от берсов...

Да, шансов конечно было мало. но надо сопротивлятся, играть.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=305100904
Это с учетом 10 основа + 4 анти (у меня) и 9 + 0 (у него)

1. Джинами надо не бафать гаргу против гнома, а какать на его стеки.
2. Огрызком джина надо было закрыть Громам удар

даже если не закрывать джинами от грома
(какать это по любому) но первые удары метеора по любому на грома должны быть.
единственно правильный был вопрос в статье- почему ШМ 3 бьёт больнее, чем шм 4?
единственно правильный был вопрос в статье- почему ШМ 3 бьёт больнее, чем шм 4?
вообще-то раньше метеор по 2 целям бьет как 2 молнии.сейчас на чуть-чуть хуже.
и как раз это проблема не была поднята.
то есть с перехода с 13 на 14 маги получили возможность наносить в 2 раза чаще молнии,взамен воинам добавили 7 уровень существа,но и это существо добавили магам. То есть маги получили усиление.
и это не говоря про переход магов с 12 на 13 уровень,где маги просто так получили +4СМ а воинам ничего не дали.
Делать нефиг совсем Дейли..
а воинам ничего не дали. Войнам дали +2 ини. :)
то есть с перехода с 13 на 14 маги получили возможность наносить в 2 раза чаще молнии,взамен воинам добавили 7 уровень существа,но и это существо добавили магам. То есть маги получили усиление.
хреновое силение. за возможность бить 2 молнии сразу, плата маны более чем в три раза.
отсюда видно, что хаос надо РЕЗАТЬ!!! и чем существенней тем лучше для всех (особенно рыцей!)
хреновое силение. за возможность бить 2 молнии сразу, плата маны более чем в три раза.
не в три, а в 1.6 тем более маны все равно предостаточно
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM