Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:15
3897
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторТотальное решение проблемы любого баланса раз и навсегда
для Lord_of_HAOS:

по поводу ухода из игры: если большинство забивает на такое новшество то порежут ТЭ и СЭ, если переходят в какую-то читофраку то уйдут те кто не умеет или не хочет играть за любую другую фракцию кроме своей
Родной фракцией считается фракция где большая умка, в ходе игры может изменится
-без замка- будешь без армии- чего ты в таком варианте навоюешь?

Своп должен обязательно завершатся откатом свопа до новой переброски. Иначе появится возможность прокачки арти без отстройки замка за счет свопа по кругу.

Идее +.
Для _-Stalker-__: Не переживай, если это сделают за дорого, то этим будут пользоваться только некоторые, которым очень хочется.
Для вещий олег: просто это сделать они условии отстройки всех зданий в новом замке.
Анти не качается,

другой фракцией ты сможеш качать только старшую умку

Но
- у тебя должен быть отстроен замок
- у тебя будут все бонусы менше из за меншей умки
- если ты сможеш со слабой умкой луче прокачивать свою старшую умку это не твоя проблема а проблема баланса

и тут мы подойдем к основам справедливого баланса
Тема хорошая,но даже при вводе лично для меня недостижимая ибо отстроить замок я не в силах,денег нет,а те которые есть нужны для кача основной умки.Хотя был бы рад раз в году поиграть за разные фраки,просто,что бы понять их мотивацию.
Идея стара, но актуальна. Играть одним и тем же тупо скучно 10к+ умелок.
хотя у администрации тут была принципиальная позиция по вопросу, и как обычно далекая от потребностей игрока
поддерживаю но что это стоило хотя бы 10 брюлей
луче разделить умку на два типа, умение героя(независит от фракции за которую ты играеш, и дает бонусы фракции, миники, крит...) и анти умение(всем и так понятно что это такое)
к примеру, вы рыцарь, за бой вы получите 5 умки герою, и 5 антиумки рыцаря, захотел стать эльфом, сменил фраку, построил замок, и ты не потеряеш все бонусы которые были когда играл рыцарем, как следствие можно будет идти в ПвП, и теперь умка за бои будет капать в умку героя, и антиумку СЭ, так и анти ачать можно в ПвП, и не уступать всем остальным, да и наконецто можно будет играть мультифраком, и играть более мение удовольствие
Для Grushnidze: т.е. качать анти без отстройки замков. Сама наивность
Вначале улыбнула сама тема - "Тотальное решение проблемы любого баланса раз и навсегда" Любого и навсегда! Это круто. Бери патент )

"Проблема баланса отпадает как таковая. если комуто чтото не ндравится может спокойно играть за любую фракцию."
- Конечно ) Но, чтобы это работало, должен быть УЖЕ очень хороший баланс. Иначе все будут играть за одни и те же фраки.
для shah99
ты видно плохо прочел
у тебя будет 2 вида умелки, умка героя(дает бонусы фракции за которую играеш) и антиумка(снижает урон от определенной фракции) если ты с 1 лвла играл рыцарем, а потом перешел за эльфа, ты будеш по раскачке равен игроку который играл за эльфа с 1 лвла, но при этом у тебя будет анти на рыцаря, а у него на СЭ, ну и в дуэли он победит.
а что б играть за новую фраку, тебе полюбому нужно будет строить замок, но качать анти можно будет в ПвП, и ГТ, и на это не будут на тебя в ПЗ катать
идея ценна тем что относительно проста в исполнении и повлечет громадный скачек в развитии игры
Идея дурная. Во первых, это смерть ГТ - все буду сидеть в ушанах из-за леса, а играть одни зеркалки - ну нах. Во вторых, во время ПвП ВСЕ будут находится максимум в трех фракциях, между которыми "баланс" будет в виде жесткого КНБ, в лучшем случае. В худшем - в одной или двух. Нафиг такое надо?
надо для того чтоб совершить истинный баланс
Если долго повторять слово баланс, то снизайдет озарение. И возможно блок. По теме может одну фракцию оставим ? 100% баланс.

Есть динамическая балансировка умениями. Вот ее надо доработать !

Типа выйграл 0 умелки, проиграл 1 умелка, выйграл 2 раза - (минус) 1 умелка. В турнирах влияние умелки 0. Круто вот тут будет баланс.
+56
не закончил.
Вывод для медленно думающих:
после определенного числа поражений каждый выйдет на свой уровень умелки и свои 45% побед. и вот она долгожданная многими балансировка статами.

ЗЫ:
Сам со своей идей в корне не согласен.
некое ограничение переходов надо бы додумать, за оплату и к примеру каждый следуещий переход будет дороже предедущего на 30%...я за+++
Однозначно потдерживаю.
для Burja:
Все это предложение выглядит здорово, НО есть несколько минусов -
1.Рыцаря, например, кумарно качать, зато в ПвП он красавец... Так что если хочешь Рыца с 0 умелкой "в момент" сделать "с 10й" за счет тэ... то это, мягко говоря, не благородно по отношению к тем, кто честно "драконил" этого рыца до 10й...
2. Это не разнообразие а перезод всех в ту фраку которая рулит под данный ивент или момент.
3. Возможность играть за любую фракцию к балансу никак не относится.
и решает только 1 проблему - многие создают персов заново потому что ему не понравилось играть например за некра
Так что если и делать - то за реал, причем сумма должна былть 100-500 брюлей - чтоб большинство не могло так прыгать.
А идее свободного свопа фракций -
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM